腾讯、网易狂买全球游戏工作室!美国靠好莱坞宣传文化,现在换中国了
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数十年来,游戏市场一直由美国、日本主导,但随着中国科技巨头不断全球收购游戏工作室,所带来的影响力不容小觑。专家认为,影视游戏在未来几年可能变得有些不同,还需要观察。
多年来,中国科技巨头腾讯和网易不断争夺游戏版图,像网易陆续投资或握有国外工作室的少数工作室,包括英国游戏公司 Bossa Studios、加拿大游戏开发商 Behavior Interactive、法国工作室 Quantic Dream、独立游戏工作 Second Dinner、英国游戏开发商 Jumpship 等。
腾讯也不遑多让,收购英国游戏工作室 Sumo、法国独立工作室商 Dontnod Entertainment、德国游戏工作室 Yager Games 等。光是今年,腾讯今年 Q1 投资 31 间游戏公司、Q2 投资 18 间游戏公司,对象多半是国内企业为主,但国外还有 Klei Entertainment、mundfish、Payload Studios、Bad Robot Games、Remedy 等知名游戏工作室。
一些人不禁怀疑,中国老板是否试图影响欧美的游戏工作室,或者借此宣传中国的价值观。专家表示,这还需要观察,但未来几年可能发生微妙变化,但另一部分则不这么认为,因为中国实际上已经参与各种西方游戏一段时间,应该也理解到做这些变化并不会在西方获得支持。
创新未来中心(Center for Innovating the Future)创办人 Abishur Prakash 直言,“中国利用游戏输出文化,这件事其实非常重要,而且很大程度被忽略了。”中国透过几种方法从游戏传达理念给世界,并建立新力量,方法之一就是禁止讨论某些话题,例如台湾或人权问题。
另外,中国还可建立“游戏新中心”展示中国的力量,或利用游戏建立金融和商业力量。Prakash 表示,下一个中国游戏可能只允许玩家使用数位人民币购买商品,或游戏嵌入 TikTok 等中国平台。
美国藉好莱坞传递美国价值观,现在换中国了
有趣的是,腾讯和网易疯狂买北美、欧洲每个小众市场排名第一的游戏公司,接获的反对意见却不多。科技产业投资人 Rodolfo Rosini 认为,游戏有文化影响力,如果控制现今的游戏以及改变对现实的描述,力量将变得非常强大,这件事应要注意。
Rosini 补充,“如果腾讯收购每家知名报纸、电视台股份,民众就会反对,并举办政治公听会等;相反地,他们玩的是长期游戏,在没有任何竞争的情况下购买下一代的媒体资产。”
事实上,美国多年来透过好莱坞向世界各地传播美国的价值观,并拥护军事力量,现在可能轮到中国靠游戏做同样的事了。然而好莱坞经常批评华府行动,但中国科技巨头无法说北京任何坏话,因为中国当局拥有极大控制权。
国外游戏工作室也有利多
虽然中企疯狂收购国外游戏工作室令人不安,但并非全是坏处,因中国游戏市场广大,据中国法律规定,欧美游戏公司必须跟中国公司合作,才能在中国发行游戏,这也是他们接受中国公司投资的原因之一。
此外,中国公司庞大的资源也是吸引点之一。腾讯以 12.7 亿美元收购英国游戏工作室 Sumo,但 Niko Partners 资深分析师 Daniel Ahmad 指称,腾讯投资和收购皆采取不干涉态度,当 Sumo 成为腾讯合作伙伴后,可进军 AAA 级游戏领域,并利用腾讯游戏开发和发行的专业知识。
2019 年,腾讯曾投资 Reddit 1.5 亿美元,激怒一些 Reddit 乡民,担心平台可能会受更多审查,但过了 2 年多,似乎没有任何重大变化。