[闲聊]2021上半年最佳游戏 卡普空霸占榜单成最

楼主: pl132 (pl132)   2021-07-28 19:25:00
2021上半年最佳游戏 卡普空霸占榜单成最大赢家
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▲《恶灵古堡:村庄》反派吸血鬼夫人成为最佳宣传(图/翻摄自CAPCOM官网)
记者陈耕彦/综合报导
好游戏永远不嫌多,2021年在全球疫情肆虐下,仍有许多极富创意和热忱的游戏开发商推
出优秀游戏作品,让玩家们即使待在家也不会感到乏味。在准备迎接下半年推出的大作之
前,国外游戏媒体网站《GameSpot》选出了2021年上半年最佳游戏,快来看看你心目中的
神作有没有上榜。
《恶灵古堡:村庄》(Resident Evil Village)
在上市前就因为吸血鬼夫人蒂米斯特雷库(Lady Dimitrescu)而造成轰动的《恶灵古堡
:村庄》,虽然到头来吸血鬼夫人戏分并不多,但本作整体在剧情编排及氛围营造上都下
足了功夫,每个章节区域都各具特色,面对各个主要反派时也会有不同通关方式。
《恶灵古堡:村庄》延续了《恶灵古堡7》第一人称视角、生存恐怖等元素,同时让系列
经典的库存管理、武器商人、以及用柜子挡门等要素回归,而遭遇的敌人也从僵尸转换为
吸血鬼、狼人等生物,加上风格迥异场景变换,让玩家在游玩过程中会不断期待主角接下
来的遭遇。
《刺客任务3》(Hitman 3)
《刺客任务》系列自2016年推出重启版本后,靠着丰富事件、背景故事,以及重复游玩价
值高等优点,为该系列作拉拢了不少新粉丝。今年推出《刺客任务3》虽然没有跳脱前两
作的公式,但加入了更加美轮美奂的场景以及广大地图设计。
《刺客任务3》剧情沿袭前作内容,玩家扮演主角杀手47继续追杀“神祕议会”合伙人,
并找到幕后主使者。该作除了有更多花式暗杀法外,更增添了众多新奇角色以及幽默对白
,让玩家即使通关了之后还会想继续钻研新的暗杀方法,并探索更多可能出现的事件。
《小小梦魇2》(Little Nightmares II)
本作在剧情上是《小小梦魇》前传故事,相比前作,《小小梦魇2》恐怖感及压迫感倍增
,玩家扮演主角摩诺(Mono)会在旅途中遇到前作主角小六(Six),而小六在游戏中就
和《生化奇兵:无限之城》女主角伊利莎白相似,会给予提示并协助玩家前进。
《小小梦魇2》在动作性上更胜前作,有时必须要拿起武器,算准时机攻击敌人,而在追
逐战时除了跳跃以外还必须搭配滑垒等动作,让整个游玩体验刺激不少。《小小梦魇2》
全程虽然没有一句台词,但透过两名主角互动却可以让玩家感受到丰富的情感,最后剧情
反转更是让人内心纠结。
《尼尔:人工生命 ver.1.22474487139...》(NieR Replicant ver.1.22474487139...)
《尼尔:人工生命 ver.1.22474487139...》并不是像《Final Fantasy VII 重制版》那
样完全重制 ,而是所谓“升级版”,白金工作室有了开发《尼尔:自动人形》经验后,
引入了华丽流畅的战斗系统,同时也加入新支线任务和配乐。
《尼尔:自动人形》至今全球销量突破600万,丰富视角变换以及致郁的故事剧情成为了
这个系列作品特色,而《尼尔:人工生命》不仅保留了系列作优点,还把2010年版本为人
诟病的战斗加以改善,不只画面提升也增强了游戏性,同时还提供了一个额外结局,提供
玩家希望和乐观的感觉。
《魔物猎人 崛起》(MONSTER HUNTER RISE)
《魔物猎人》一直是深受众多粉丝爱戴的系列,刺激战斗及复杂系统让不少人投入大量时
间,但较为缓慢的游戏进展却也让一些新玩家因此却步,而《魔物猎人 崛起》则打破了
这点,透过新要素“翔虫”和“操龙”等,使战斗节奏明显比以往更快。
《魔物猎人 崛起》简化了UI,并透过重新调整战斗节奏,以一种更平易近人的方式让玩
家保持警觉,从激烈的战斗时刻到魔物逃跑时所获得短暂喘息,紧接着又迅速回到战斗之
中,不论是新旧玩家都能够快速享受到本作爽快的狩猎体验。
在这次《GameSpot》2021上半年最佳游戏中,上榜作品几乎都是已经推出许久的系列,可
见制作团队即使过了多年,无论遭逢多大的变故,甚至受到疫情影响,仍能排除万难,将
这些作品最好一面呈现给玩家,也让我们更加庆幸自己身处在这么一个美好的世代。
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-07-28 19:31:00
好懒 能直接跟我说加起来有几个动森吗
作者: papertim (吃纸小鹿)   2021-07-28 20:08:00
没有游戏上榜,任天堂何去何从

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