Re: [闲聊] 台湾现在真的是手游的时代

楼主: e446582284 (ef225633)   2021-07-28 12:00:11
我反而很不喜欢手游
原因就是它不像传统游戏
有一种想去把它破关的感觉
手游就是一段时间一个更新
然后获得成就感的方法就是去砸钱
这循环是无止尽的,她终究会有停更的一天
但传统pc单机就有一个固定时长
你得到成就感的方式就是投入时间
可能我是比较幸运的
我平日每天都能固定时间玩3~4小时游戏
所以手游反而不适合我
一些大老板反而是时间宝贵
只能靠手游课金获得成就感
作者: x94fujo6   2021-07-28 12:01:00
你说的那种手游 是给爷新玩的
作者: wizardfizban (疯法师)   2021-07-28 12:02:00
你和我一个朋友很像 他绝不玩没end的游戏所以他连MMORPG都不碰
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-07-28 12:03:00
疴,手游也有一般单机类型阿= =
作者: class21535 (卤蛋王)   2021-07-28 12:03:00
那是课长游戏 PC MMO就有了 手游另一个乐趣是打活动
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2021-07-28 12:08:00
一天两三个小时,羡慕QQ
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-07-28 12:13:00
手游不同类型的满多的,也有那种靠便宜月卡休闲度日,还限制买体次数
作者: ssarc (ftb)   2021-07-28 12:15:00
但你是少数
作者: rochiou28 (胡扯)   2021-07-28 12:17:00
其实大老板砸钱也没办法省时间,反而都是花钱找人代练
作者: john0421 (沉默使者)   2021-07-28 12:17:00
也可以不课 花时间而已
作者: ABuJiuHaoBun (新资料夹(2))   2021-07-28 12:19:00
对每天游戏时间不到2小时开开关关的人来说单机确实比较玩不来大部分有能力大量消费在游戏上的人都有工作和生活要忙 促成这个状况单机游戏多数需要长时间沉浸在剧情和内容中
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2021-07-28 12:25:00
单机会想要空比较多的时间来玩 但常常没那种时间
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-07-28 12:27:00
对我来说手游就是养电子鸡的感觉
作者: skyofme (天空人)   2021-07-28 12:35:00
pc或者手机是平台,跟单机或者线上没有强连结好吗……
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-07-28 12:40:00
我也喜欢有结局的。可能是因为这种连载型的游戏,我还没遇过有喜欢的剧情的吧。都觉得很多剧情很硬要。
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-07-28 12:41:00
手游只玩音游 真的觉得砸钱或靠赛才能赢的游戏很没成就感家机pc游戏的故事模式就像可以参与的电影 沈浸感强演出好 就很愿意花时间品味
作者: gtfour (朱兆兰)   2021-07-28 12:46:00
手游获得成就感的方法是通过难关 砸钱能有什么成就感?
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-07-28 12:51:00
我现在手游也是音游为主,还有一些为了看卡面的。
楼主: e446582284 (ef225633)   2021-07-28 12:54:00
手游设计就是砸钱才能通过难关啊......
作者: probsk (红墨水)   2021-07-28 13:01:00
有些是未必要砸钱 但是会让你肝到升天
作者: gtfour (朱兆兰)   2021-07-28 13:08:00
多的是无微轻课玩家就能通过难关的手游 只会选到砸钱才能才能通过难关的手游还不退 是玩家自己的问题吧
作者: taric888 (净水器)   2021-07-28 13:21:00
很多都有无课队伍阿 哪有一定要课才能过
作者: CCNK   2021-07-28 13:22:00
我玩手游只有农没有砸钱
作者: probsk (红墨水)   2021-07-28 13:43:00
看你是要钱还是要命 很简单
作者: jbf5201314 (jbf六六)   2021-07-28 16:36:00
小时候也不喜欢没有结局的游戏,长大以后没那么多时间坐在电脑前玩游戏才开始接触手游,但说真的跟以前玩单机游戏很不同,比起快乐,更多的是抽卡和练角色的成就感,而且时间久了容易觉得空虚

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