[闲聊] 开发商:Xbox Series S是个机肋

楼主: whe84311 (Rainsa)   2021-07-26 03:30:34
以斯拉夫神话为基础打造第一人称开放世界动作冒险游戏《Blacktail》的开发商THE PARASIGHT
其执行长暨创意总监Bartosz Kapro 近期接受Gamingbolt网站采访时,认为Xbox Series S其实在产品定位上充满著矛盾。
微软先前推出Xbox Series X与Xbox Series S时,强调前者能发挥最完整的次世代游戏主机效能,可完整执行4K 60fps画面与最高8K HDR画面输出表现,而后者则仅对应1440P 60fps画面输出,同时也标榜能对应云端串流游玩体验,机身设计也相对轻薄。
相较之下,Sony在PlayStation 5分别采用搭载蓝光光驱的标准版,以及价格相对低一点、未搭载蓝光光驱设计的数位版,借此吸引不同使用需求玩家,但两者均维持相同运算效能,仅差别在是否搭载蓝光光驱。
以定位上来看,Bartosz Kapro 认为Xbox Series S因为价格设定,因此能吸引更多玩家购买,但是对于游戏开发商来说可能会较麻烦,因为Xbox Series S在图像运算效能输出仅为Xbox Series X的三分之一左右,若要能在Xbox Series X与Xbox Series S两款游戏主机上顺利运作,意味开发商必须花费更多时间作调整。
而如果微软希望将Xbox Series S定位在适合搭配Xbox Game Pass订阅服务使用,或是配合Ultimate版本订阅方案游玩云端串流游戏服务
但前者在部分执行效能可能不比Xbox Series X,而后者使用模式其实也能透过既有Xbox One系列机种取代,玩家甚至不需要考虑选购Xbox Series S,除非希望能在一般情况下游玩次世代游戏内容,而非透过云端串流方式。
不过,如果从希望吸引更多玩家加入使用新款Xbox次世代主机角度来看,实际上微软这样的决定,确实可以吸引更多预算有限玩家升级,只是依照Bartosz Kapro 看法则是认为会让开发商必须作更多最佳化调整的准备。
https://www.cool3c.com/article/163446
作者: piliamdamd (ppw)   2021-07-26 03:37:00
就装机量少呀 有开发商说ns效能低是鸡肋吗? 我只看到三厂拼了命也要上ns
楼主: whe84311 (Rainsa)   2021-07-26 03:39:00
如果有游戏上跨三平台 公司嘴XSS要另外花时间就是干话要调整到能在NS上玩更麻烦
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2021-07-26 03:42:00
能够轻松开发当然好啊 梦里什么都有
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2021-07-26 03:46:00
他是在说同样要上xbox不想优化两种版本吧想上三平台结果要做4版
作者: dieorrun (Tide)   2021-07-26 03:51:00
为啥NS有上就是干话? 又不是有上NS XSS就不用花时间调
作者: felaray (傲娇鱼)   2021-07-26 03:53:00
自己不喜欢的就是鸡肋
作者: Minazuki (水无月航)   2021-07-26 03:56:00
ONE S就便宜4K UHD播放机阿(无误
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-07-26 04:01:00
可是对玩家来说 只能玩数位板的ps5也很鸡肋啊..他这篇感觉就是在靠杯ps5只要搞一版就好 xbox要弄两版
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2021-07-26 04:07:00
对开发者来说,多一个版本就多很多麻烦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-07-26 04:19:00
这是镇魂曲吗,感觉看过好多次了==
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-07-26 05:14:00
所以看索尼多聪明,让厂商放生PS4有正当理由
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-07-26 05:40:00
要弄两个版本很麻烦啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-07-26 05:41:00
可是要上PC不是本来就会测试一堆版本?还是PC版就随便做做 没有厂商要求稳定度?
作者: dieorrun (Tide)   2021-07-26 05:43:00
你以为现在上PC是会测个几版==设定摆在那边自己去调
作者: moswu (蚊子)   2021-07-26 05:48:00
所以楼上开发过PC游戏?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-07-26 06:04:00
我也觉得我好像看过XSS的这种评论了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-07-26 06:20:00
厂商:我不想最佳化
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-07-26 06:37:00
讲出来真的只会让人想呛这个开发商跟 不要买PC版好像意思差不多
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-07-26 07:03:00
厂商只会觉得你们这些云开发知道这会造成多少麻烦
作者: qpeter (常驻程式)   2021-07-26 07:31:00
以两台主机来对待不就好了吗? 不想多做 就做成XSX独占版
作者: WOODOM (武当)   2021-07-26 07:35:00
三厂哪有拼了命也要上NS,一堆吃效能的游戏都没在屌NS的好吗
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-07-26 07:39:00
唬烂,明明自己签的。你可以放弃XSS也可以不做PS5版啊!要上全平台就自己要最佳化否则你是要学2077也可以啦
作者: WOODOM (武当)   2021-07-26 07:40:00
就连没那么吃效能,愿意好好优化还是能在NS上跑的,厂商都直接放生NS平台了,一堆跨平台游戏独缺NS版,你以为厂商在想什么
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-07-26 07:41:00
就不想优化啊 不然呢
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-07-26 07:42:00
MS:没人拿枪逼你开发耶!欠你的吗?不过最近在Xbox看到playstation studio的商标真的有吓到
作者: WOODOM (武当)   2021-07-26 07:42:00
其实XSS之前就被开发商嫌过了,也不是第一次就是了,厂商比你想的还懒所以变成有游戏在XSS上表现很差,因为厂商根本没针对优化,机乎都是做XSX版然后XSS版给他烂,反正他们根本也不屌XSS玩家的抱怨,他们只会觉得谁叫你买XSS
作者: intela03252 (intela03252)   2021-07-26 07:48:00
xss就只能拿来玩一些one时代的游戏吧,别强求他了
作者: fordpines (阿福)   2021-07-26 07:57:00
至少我的XSS是只拿来玩只有主机板本的XGP游戏
作者: qss05 (minami)   2021-07-26 08:08:00
为什么不能直接输出上限就好?顶多变成读取很慢,但是如果XSS能够读取很快,XSX不就会飞了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-07-26 08:21:00
微软在开发类似dlss或PS4的强化模式,未来会利用演算拉升或降低。不过其实使用icloud好像也没必要就是了xcloud
作者: lomorobin (翰)   2021-07-26 08:25:00
原来S 的规格比较低喔 输出能力大砍欸 涨知识
作者: shifa (西法)   2021-07-26 08:37:00
这之前就说过了,记得当时还说要有完整体验要买X
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-07-26 08:53:00
有同感
作者: richard42 (里茶 汐儿)   2021-07-26 08:55:00
S目前滞销了 X反而难买
作者: felaray (傲娇鱼)   2021-07-26 09:12:00
以pc最佳化来说,当初好像有一家开发商说买不到显卡 所以没做最佳化.
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-07-26 09:46:00
如果多个一台XSS优化要处理就撑不下去的厂商,上PC要怎么办? 硬件规格更破碎欸
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-07-26 09:51:00
S的规格记得只比One X稍微高一点如果有出光盘版我会想买一台...手上One游戏几乎都光盘
作者: signm (sin)   2021-07-26 10:01:00
说switch是在hello?
作者: longlongint (华哥尔)   2021-07-26 10:22:00
虽然我不是做游戏的。根据经验如果没一开始规划好双平台or双主机,事后才做跨平台的调整,某部分的开放成本直接超过双倍XD 然后一开始大主管又不给时间直接逼迫快出 demo版,当然先快点上高性能主机剩下放著爆炸这个时候我最爱断尾求生型PM, 规划好什么是进阶功能然后低阶机种功能砍砍砍
作者: amdvega (++AMD☆Vega☆++)   2021-07-26 10:28:00
我还蛮喜欢的欸 Quick resume超有感
作者: Tsukasayeo (观月司)   2021-07-26 10:41:00
PS4 Pro出来时有嘴过旧机吗?
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2021-07-26 11:12:00
PS4 Pro还是以PS4版本基底开发吧就算不优化靠硬件性能还是感觉得到提升XSX应该就是以X版本为主要开发平台优化弄不好S就不能玩
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-07-26 11:57:00
PS4版都能做了,在那边喊XSS版难开发,骗鬼近两年的游戏除非效能大作,不然不可能放掉PS4版的

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