收集系的能力,
简单来说就是能收集他人的能力,并为己所用。
广义一点来讲,驯服怪物战斗、收集武器的可能也能归在这一类… 吧(?)
这一类的技能通常优点是能力多变复杂,难以攻略,前提是你收集了够多的能力…
以下先举几个例子:
《猎人》库洛洛-盗贼的秘诀
https://i.imgur.com/6xKbItM.jpg
可以盗取并使用对手的能力
但盗取必须满足以下条件:
1.亲眼看见对手使用能力
2.对手说明自身能力
3.对手要把手放在盗贼的秘诀上
4.必须在一小时内完成以上条件
有以上的条件束缚,
基本上可以确定不能在战斗中偷,
大多的情况应该是把对手击败以后强制对方配合,或者是伙伴自己把能力借跟库洛洛。
而且还有几个缺点:
1.一次不能使用所有能力,必须打开该页,或用能力的书签指定
2.被偷能力的人不能再使用能力,而且死亡后不能再使用能力… 这根本超坑,收集了那么
多能力,结果不知道什么时候会无法使用,正在使用时消失就好笑了
虽然吐槽了那么多,不过有以上的代价我觉得算合理就是了
团长对决西索时,不同能力的组合套用也很精彩,还有像是把不会消失的印记盖在复制品上
,让复制品能力就算解除也不会消失,怎么感觉像是在玩系统bug啊XD
2.《咒术回战》 夏油-咒灵操术
https://i.imgur.com/MK9NH9E.jpg
能控制吸收的咒灵
这部里的特级咒灵能力很多恶心人的
彼此间的差异还非常巨大
而且看起来收放和操作都很惬意
不断收服新的宝可… 咒灵就能不断变强
缺点:
1.吸收咒灵时味道很恶心,听说是呕吐物的抹布味
2.无法吸收有签主从契约的咒灵
3.已吸收的咒灵不会再成长
3.《Fate》吉尔伽美什-王之财宝
https://i.imgur.com/nhDezE5.jpg
本质上是一个宝物库
收集到的宝物可以用钥匙凭空召唤出来
或是直接朝敌人发射武器
缺点
1.看起来召唤武器需要一点时间
2.使用者并不一定会使用收集到的武器
归结一下,这类的能力
优点:
1.收集越多就越强,强度上限很高
2.能力多样难以针对,且可视情况挑出克制对手的能力
3.能力间彼此配合以后可能会更强
缺点:
1.通常要打败对手才好夺取能力
这类能力初期就和无能力差不多吧…
不晓得前期能力要怎么拿?
就算打败杂鱼拿了烂能力,
也打不赢高手啊?
A:我要如何提升实力?
B:你要去击败高手。
A:我没有好用的能力要怎么击败高手?(翻桌)
B:去提升实力啊!
2.不是自己的能力,熟练度应该也不高。
看金闪闪收集了那么多武器还是被断手。
而且不少能力应该都有一些限制,代价或是妙用,不是自己练的可能很难记得,或是收了太
多种也很难全部记得吧!
大家觉得此类能力好用吗?
会想自己练这种能力吗?
我个人觉得强归强,但太麻烦了,
找新能力麻烦,收集麻烦,要练习适应新能力麻烦,甚至要记得自己有哪些能力也很麻烦
不适合我…