※ 引述《zxcmoney (修司)》之铭言:
: 我认为不对,
: 手机可能就是这世纪大众游戏的战场,
: 至少过气的速度不会比PC上的OLG快。
: 被认为是次世代的战场,VR跟AR目前看来都太贵了,
: 除非世界的新趋势是均富,让人人都玩得起,
: 或是有什么价值让其跟手机一样,值得各国投资并让其普及,
: 但我觉得两者都不可能。
: 再说了,发展的黄金期,
: 愤怒鸟.水果忍者.三重镇之类是做不出来吗?
: 当时一堆三消跟塔防,是做不出来吗?
: 说实话,相较于现在,技术门槛跟美术门槛都不高,
: 第一波的黄金期没跟上,还可以说反应慢,
: 但产业发展脉络观点,国内也有人提出了,
: 中间转型期没事先准备,一路拖到现在这种高资本投入的时期,
: 变成要砸钱追技术壁垒,才开始说要砸钱投资研发。
: 台湾游戏业不能只靠代理,智冠冲刺手游研发、举办网咖电竞联赛
: 台湾游戏业要存活,绝不能放弃研发
: https://www.bnext.com.tw/article/48735/game-mmorpg
: 总之,我觉得台湾厂商当年就是眼光短见,
: 所以现在才要烧钱拼研发,去追技术壁垒。
: 当然观点就是观点,时间会证明何者是对的。
老实说 现在冲根本太晚了
主要是那几个大厂已经把市场踩点踩好踩满了
现在冲 你的竞争对手是全世界的大厂 无论是台湾或是国外市场
创意 技术 宣传 资本 甚至是本土的保底市场(台湾连市场保护都没) 现在没有一样赢的
寻常人随便做个SWOT分析就想打退堂鼓了 更何况是那些上市老板??
你那是有热情 但是上市公司不会只凭热情做事 就算会 长期也会被市场跟董事会修正
台湾真正有机会的时间 是中国还没崛起的30年前
那时候没冲出去 后面就不可能再有一席之地了 (中国崛起&国际竞争&台湾开放市场)
台湾文创决胜点 确定时间比你想像中早的多了
: : 当台湾IC业 房地产 两个投资产业就吸纳国内多少资金了 要赚钱投资这都来不及了
: : 真要赚钱 不去投资那些东西 还去投资游戏赔钱给人笑干嘛???
: : 钱绝对都有 连台湾都挤的出来 重点是这产业群聚是不是有投资效益
: : 如果没有 市场再多钱也不会进来这里
: : 就像印度人口是台湾几十倍 但单看电子游戏产值 搞不好还没台湾高咧
: : 我能理解这里对ACG产业有着充满超乎现实的热情 会对自己喜欢的东西抱着不正常期待
: : 但要赚钱? 这是严肃的经济学 跟市场政治经济效益有极大关系
: : 不是啥XXX可以 OOO不行 就是OOO无能这么简单而已
: 要我说的话,相较于市场问题,更主要的其实是政治问题,
: 但台湾的政治问题,为了避免触犯版规,还是不谈了。
: : 推 zxcmoney: 是台湾游戏产业只有能耐吃到这么多的市场吧? 07/24 18:41
: : ...这问题就像问中国全世界最大市场 人才也不缺
: : 但IC产业为何目前还追不到台湾车尾灯一样
: : 醒醒 成熟的产业聚落这种东西
: : 不是仅凭热情愿意烧钱 说只是有没有能耐就能生出来的
: 就我觉得啦,
: 中国IC产业不是追不到台湾车尾灯,
: 而是追不到美国车尾灯。
: 美国看起来想花钱转移产业链就能转移
: 美国意图转移半导体供应链,台湾若失去战略优势该怎么办?
: https://www.thenewslens.com/article/150516
: 而台湾主要就是代工,而之所以能抢代工抢到近50%市占率,
: 其中一部分的说法还是因为,不像日本.韩国那样有野心研发自己的产品,
: 所以才放心授权台湾厂商,进而抢到市占率。
: 如果今天中国愿意乖乖继续当个世界代工厂,
: 情况可能又是另一回事了。
...台湾晶圆代工能有一席之地 不是专注代工这么简单
要知道 欧美之前也有晶圆厂 后来为何全部撤走??? 韩国代工也有 为何还是落后?
很简单 成本 & 良率 拉不起来
晶圆代工其实是 高级人力成本 + 高耗能产业 + 高污染产业 + 高资本生产投入
你知道这个集合 这几个条件 在国际上的生产国目前最大交集国是谁 ?
很可悲的 是台湾: 台湾目前在先进国家 拥有下面几个最病态的条件:
1. 最廉价的量产高级人才(台湾大学生太多 且供过于求)
2. 最廉价的水电
3. 最宽松的污染防治成本
4. 最大的IC设计生产制造聚落 资金源源不绝的投入
(因为会赚 老板不是傻子 看科技业薪水最高是谁 你是老板要投钱去哪?)
5. 稳定的政治经济战略伙伴
(需要有稳定的政治环境 才可能跟欧美建立生产关系跟技术交流
同时不能在市场上有品牌或相同产品的太多竞争 如韩国跟中国都有自有品牌
也有野心)
如果好好做个SWOT 你就知道台湾某些病态的社会跟市场条件
就注定某些产业火红 那些产业不要碰
这些都是现实 而不是热情或大撒币就能克服的