※ 引述《feng19890809 (柯文哲(文哲))》之铭言:
: 看到战地风云2042 我只能说这种大杂烩 就等于战地风云没梗了
: 我还以为2042有什么特点,结果只是个大杂烩 失望透顶
: 有很多战争系列可以出,战地风云格局越做越小 真的很可怜
: EA 最近也没什么游戏可以吹了
: 感觉EA 就是准备要倒了
: 战地风云5 放给他烂
: 战地风云时代跳来跳去...一下跳到一战一下跳到二战
: 毫无规律,感觉就是商业化的团队
: 再过不久DICE 就要解散了啦
: 干 战地风云被改成这样
: 2042是什么鬼东西 干
谁跟你江郎才尽
我原本是没打算预购2042的啦
毕竟大家都知道BFV的惨烈
但是新模式出来真的香,EA很懂不是所有人都爱近未来题材(我就不喜欢)
所以把以前几款游戏放进来确实是个好方法
至于什么战地风云没梗了
这点只要是基于现实题材的FPS都一样啦
BF跟COD两大IP能玩的东西就那些
二战大家玩到腻了,现代背景的也就美中俄三国在互咬,顶多加个恐怖份子进来
于是EA跑去作超冷门的一战,COD则是作了冷战后再搞了个近未来
一战基本上对多数人来说相对新鲜啦,毕竟也是很久的事了
而冷战方面则是多了点神祕色彩,这点COD确实做得不错
至于近未来的背景的话还是那句话,有人喜欢有人不喜欢
看到还要把前作重制挖出卖大概就猜得出来了
不是每个玩BF跟COD的玩家都能接受穿着奇怪装甲的士兵拿着没听过的枪厮杀的画面
科幻电影留在电影院就好
至少看这一两天的反应,大家还是满喜欢EA的设计
喜欢2042的人,新模式就当是送的
对2042近未来无爱的人,新模式是个很好的推坑手段
不过我还是爱BF1
光是那种沉重的氛围就很有战争的感觉
再加上雨水泥泞跟硝烟,就像有酱汁的炸虾一样妙不可言
我觉得BF1在气氛的营造上才真的像是"战地"
前后几代的战地风云每个都做得像是旅游节目
搞得像是一群人出发郊游刚好遇到另一批仇家所以不爽抄家伙干架罢了