Re: [闲聊] 可洛洛工作室承认了

楼主: Vulpix (Sebastian)   2021-07-22 20:07:52
话说,一般美术公司自产的图也常常要去背吗?
当然照片去背是没话说,纸本图也是无可厚非。
我以为自产(电绘)的话,应该会有分图层的档案才对。
不然每次要用图都是拿一整张然后去背,这样不会很麻烦吗?
https://i.imgur.com/y46KMNB.png
这个我用小画家画的,当初就为了以后可能还会拿出来玩,
所以虽然没有图层,但至少车体和背景可以用非常简单的方式分离。
比拉贝兹还快。
扯远了,现在没人用小画家做商业产品吧,大概。
所以美术相关的公司在绘图的时候应该更会去注意这方面吧。
特别是游戏,一堆图都需要只有角色而没有背景。
还是说是像这样:
手游拆包中也常见遮罩与原图分开的这种模式。
所以是画家画了一张含背景的角色图,然后游戏公司后制一个盖掉背景的遮罩?
(可是我记得好像看过有些游戏中无背景的图连光影都不同的样子。
而且有一些角色前面的小东西也会消失。)
难道就不能做个有分图层的档案吗?
作者: GelBanana (胶蕉)   2021-07-22 20:10:00
你怎么知道是在去谁的图
作者: kinosband (キノ)   2021-07-22 20:11:00
因为在实际作业的时候会用大量素材或是真实世界的影像并后制以上是我瞎掰的 谢谢
作者: allanbrook (翔)   2021-07-22 20:14:00
我工作会需要拆图或去背来做素材让它动起来 通常有分层的档案 都是以画图的逻辑在分 不见得符合我的需求他们的图层分配会是线稿 上色 特殊效果 之类的可是做动画需要的图层是以部位分的
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2021-07-22 20:16:00
他们接了很多台南市政府的案子吧
作者: allanbrook (翔)   2021-07-22 20:17:00
所以我有时后宁愿他给我没分的我自己拆 拆的时候就可以用到各种工具了
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-07-22 20:18:00
想想这个老板的背景,你觉得他们公司平常都在干什么的
作者: allanbrook (翔)   2021-07-22 20:18:00
对 就得自己画上去
作者: draw (昏鸦)   2021-07-22 20:23:00
大多时候自产的素材没有想像的多
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-07-22 20:24:00
就我的经验,这种跟政府关系好的小公司,就是会有熟捻的人或单位三不五时丢些东西过来给你做,有时候只是些小事所以他们虽然有出自己的IP,但大概不会所有时间都在做原创漫画里面不是也有提到了传单还是DM什么的

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