楼主:
YEEman (YEE星人)
2021-07-21 20:14:54刚刚大便的时候想到的问题
怎么感觉一个类型的游戏
最成功的往往都不是原创的那个
最好的例子就是神魔比龙族拼图有名
在日本可能例外 不清楚
再来最近听说原神的营收比旷野之息还要好
整体讨论度似乎也是原神大赢
还有
我是不知道英雄联盟是不是有抄袭DOTA2的问题啦
但至少这种游戏玩法我记得应该是DOTA2先的
模仿出来的游戏 比原创还要成功
这是真的 还是纯粹我的错觉罢了?
有没有西洽?
作者:
redDest (油宅)
2021-07-21 20:15:00没有
作者:
dddc (直流电)
2021-07-21 20:15:00错觉吧
作者:
chadmu (查德姆)
2021-07-21 20:16:00你先列十个抄袭成功的游戏
作者: poeoe 2021-07-21 20:16:00
现在这时代原创游戏很少了吧
作者:
Annulene (tokser)
2021-07-21 20:16:00魔兽三国 当时很多人玩 还是mod而已
作者: poeoe 2021-07-21 20:17:00
要谈真的是原创的游戏很难
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-07-21 20:17:00索尼大乱斗表示:
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-07-21 20:17:00这就是台湾看世界吗,看来问题出在...
神魔 原神 手游吃鸡 传说 王者 第五人格 无尽对决 Lol暗影诗章 都抄袭很红
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-21 20:18:00warcraft也把dune虐的不要不要的 还是这里人不知道dune
通常人还是会加自己想要的特别部分同样是格斗游戏飞行道具 就有几十种表现方法
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-07-21 20:20:00暴雪英霸有很红吗
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-21 20:20:00游戏就缓慢进步而已 ultima online抄mod everquest抄ultima创世纪 wow抄everquest FF14制作人也指出他们就是
作者:
Annulene (tokser)
2021-07-21 20:21:00所以说到头来还是真香
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-21 20:21:00在做FF版本的WOW而已现在FF14 制作人口中的FF版本的WOW 就比原版wow红啊更不用说比什么everquest
作者:
amsmsk (449)
2021-07-21 20:22:00有更老玩法的游戏就是抄袭吧 LUL
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-07-21 20:22:00不要乱黑,英霸就是抄太少太原创才不红的
作者:
Annulene (tokser)
2021-07-21 20:22:00抖音原发想也是美国来的 结果因为法律因素 被人捷足先登
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-21 20:23:00游戏就那几种 真正新原创太难 而新原创也很少一次就登顶
作者:
amsmsk (449)
2021-07-21 20:23:00不如大家举举心目中认为原创的游戏8
作者:
CostDown (BigBoss)
2021-07-21 20:25:00恶灵古堡抄鬼屋魔影!
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-21 20:26:00对啦 上面吃鸡的例子不是我想的 是外国summit1G讲的
作者:
CostDown (BigBoss)
2021-07-21 20:27:00以前要是网络发达 恶灵古堡发行第一天就被打成原神一样
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-07-21 20:28:00原神抄袭萨尔达 <-- 跟风?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-21 20:28:00英霸别提了 它没抓到moba学习的难处 人家学1个地图就难
作者: poeoe 2021-07-21 20:28:00
真的要讲抄玩法 doom-like 的游戏都多到数不清了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-21 20:29:00你的机制到底在玩什么
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-07-21 20:29:00只会被消费者当白痴而已
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-21 20:30:00台湾试过抄袭啊 听过 舰娘收藏这游戏吗
作者:
leilo (Lei)
2021-07-21 20:31:00成功的你才会看见啊
作者:
keroro39 (华人一直以为自己是动物)
2021-07-21 20:33:00抄袭:毕卡索早年的成绩原创:凡高晚年的下场
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-07-21 20:38:00BZ 早期确实是抄得比原创的成功吧
作者: lucky0417 (L.W) 2021-07-21 20:44:00
旷野终究是单机 讨论度单机一直都不持久。而且抄袭想红至少不能比原作烂==
作者: IB1SA 2021-07-21 20:50:00
为惹转蛋擦玻璃每月课2000+根本呵呵
作者: ssm3512 (阿坤) 2021-07-21 21:09:00
玩原神不要怕被讲抄好mer==
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-07-21 21:16:00不好说 看地域性的 尤其现在这时代是抄玩法爽的时代
作者: a36464 (小小) 2021-07-21 21:26:00
都敢玩原神这种抄袭仔了,把耻力练高点很难吗?
叫你山寨没叫你超越总之你的感觉不是错觉,游戏界一直以来都靠这点进步著
抄袭可以从研发阶段就避开缺点掌握优点甚至再加入一些元素做创新在双方研发实力接近的情况下要输还真的有点难
应该说游戏原本就是你做啥我就做啥开创出一种新游戏方式后有搞头就会有一堆人投入复制那这百花齐放下你是不是鼻祖就跟卖不卖没关连
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2021-07-21 22:48:00
这是什么比法
作者:
shuten ( [////>)
2021-07-21 23:01:00因为抄完死在路边的你没看到
作者:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2021-07-21 23:04:00World of FinalCraft Fantasy XIV: Catalysm