楼主:
otis1713 (segayu)
2021-07-17 20:11:26我觉的原PO讲的是六代之前的科技胜利就是了,自从有温室效应机制后,真正的科技胜利是
制造气候武器终结游戏。
具体上研发完工业化后,狂开煤电站,然后全力冲计算机来build the wall,然后开始倒数
等待末日的大洪水把那些低端国家淹没,然后等极端气候搞暴他们触发求援事件,在花钱援
助收获外交分数,然后发起绿电协议,要求那些低端国家不许用煤跟石油发电,简单来说就
是低端国家不配用电。文明帝国是一款真硬派写实的游戏。
或是更直接的直接发射飞船殖民外太空,留下一个破烂的地球给那些低端国家,就跟我们现
实世界的未来一样,有钱人都逃到外星球去了,留下穷人等死。这游戏真他妈硬派写实。
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2021-07-17 20:14:00五代科技胜利接上超越地球 我第一次接着玩时还挺有感的
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2021-07-17 20:16:00这个剧情好像有点眼熟
作者:
MnWolf (厨余制造者)
2021-07-17 20:23:00直接成为世纪末能源暴君,超爽的
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2021-07-17 20:26:00
独占能源真的很爽 可以理解那些大国的想法
楼主:
otis1713 (segayu)
2021-07-17 20:26:00我觉得最奇葩的就是,那个绿电协议跟核武协议都是拿来制造先行者优势,绿电那个最智障,煤电跟油电直接不准盖,问题是落后国就盖不出核电,然后万一没水电地形基本上就是不准用电而且游戏里铀根本是稀缺资源,优先拿去建机器人跟核武,只有够大的电厂才会考虑上核电,不然煤电继续爽排就好了
楼主:
otis1713 (segayu)
2021-07-17 20:28:00更讽刺的是科技大国还能在那些被淹没的地区盖海上家园
作者:
laser789 (PewPewPew)
2021-07-17 20:30:00有外交支持 什么都能办 这就是话语霸权
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-07-17 20:43:00钢弹是反过来啊
作者:
bye2007 ( )
2021-07-17 20:51:00文明帝国真的很硬派写实+1 6代DLC加入环境和天灾更写实了
作者:
r98192 (雅特)
2021-07-17 21:02:00所以现实中每个国家都想当老大
作者:
curance (我觉得还可以再抢救一下)
2021-07-17 21:24:00推推
作者:
LAODIE (老爹)
2021-07-17 21:27:00BE是我第一个steam全成就游戏 真的不错 可惜卖不好GG
作者:
Defish (一尾死鱼)
2021-07-17 21:28:00所以我的人很好的出补碳瓶,把自家排碳变负数,但是世界排碳量还是在上升
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-07-17 21:33:00原来如此wwwww
作者:
LAODIE (老爹)
2021-07-17 21:33:00AI还行了吧
作者:
ericayou (vorka era)
2021-07-17 21:56:00家里屯了10颗热核 该来核不扩散条约了
楼主:
otis1713 (segayu)
2021-07-17 22:06:00碳瓶最大的意义不是减少碳排放量,而是赚取外交点和消除外交负面影响啊XD真正解决碳排很简单啦,全世界低端国核平掉,人都死光就没发电需求了文明Ai有个智障点,就是因为游戏机制赢家只有一个,所以外交迟早会翻,比较不会有合作,这点蛮可惜的隔壁棚ES有抱大腿的胜利机制,所以结盟是真的结盟光是你需不需要防备盟友就差很多了,文明六这点虽然有改进,但因为机制,游戏做不到同盟赢就赢这件事
作者:
LAODIE (老爹)
2021-07-18 00:42:00不会啊 我六代神级常常赢的前一回合还很多盟友 主要是好感问题 快赢前会扣好感 可是之前好感累积很多可以打平
楼主:
otis1713 (segayu)
2021-07-18 00:59:00这点是我认为比六代好的改进,但有时候没注意到很可能好感会没控好,或是回合数没算好被终止军通导致军队被弹离很远