Re: [情报] FPS新作“钢弹EVOLUTION”开发者访谈

楼主: IronSkull (铁颅)   2021-07-17 19:13:02
: 推 std92050: 有推车护送和据点攻占吗 07/17 13:38
推车不确定,官方预告片就是踩点模式
目前官方是说会有三种模式,封测期间轮流出
: 推 goodjop11: 有吉翁克吗?或是GP02A也行 07/17 13:51
: → goodjop11: 有天王钢弹就更好了 07/17 13:51
前面两台只是时间问题,天王有点难说
: 推 ianchen1223: 会出可以变形的机体吗 07/17 14:09
会,目前官方公开的画面至少能确认到阿席马跟梅塔斯
: 推 sotali306: 小型化机体感觉会很强 07/17 14:45
小型机虽然灵活,但是就官方说法来看血量也会比较低
最后大概会变成很吃技术的刺客角
: 推 a860204: 为什么不用TPS就好呢 07/17 16:19
不希望市场和GBO2太过重叠的考量吧
不过照这样看,我觉得万代可能快放弃MSGO了
目前制作者对这款的定位,很明显就是要去挖平常不碰钢弹的客人
所以重点不是要重现多少原作设定,而是要尽量压低入坑难度
吸引更多人一头栽进砸钱买钢普拉的大坑
这其实就类似过去GW对电玩态度的改变
重点就是要做出一个让大家会开始对这个IP感兴趣的媒介
至于这媒介本身游戏性或重现度就不是重点了
作者: AlianF (左手常驻模式)   2021-07-17 19:17:00
F91 V2AB 看了看身上的大砲:我是刺客?
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-07-17 19:24:00
万代这两年的策略很明显都是想把钢弹往圈外推
作者: jkl852 (444)   2021-07-17 19:30:00
想往圈外推就集中资源做一款好游戏一直做些笑死人的游戏 新钢创那真的是笑死人
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-07-17 19:33:00
广告太好玩可是不行的==
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-07-17 19:36:00
新钢创跟1-3代都同一间开发的啊,我猜会爆炸大概是那间第一次转UE引擎,可能在适应上就花了不少功夫,之后没足够时间在系统上打磨所以炸了吧,或许万代也没给更多的开发时间或预算
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-07-17 20:18:00
万代模式一直有问题 比起集中精力开发一款他们偏好一直出 出到没剩余价值搞到后面一堆旧系列 因为旧的还比较好玩新的赶工感明显
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2021-07-17 21:07:00
问题是万代的中心思想都是卖钢弹

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