Re: [闲聊] 免洗中国手游到底是怎么存活下去的

楼主: DarkKinght (老王)   2021-07-17 13:57:14
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之铭言:
: ※ 引述《kingo2327 (今天起梭哈妖精股的男人)》之铭言:
: : 一直看到那种我战力几万、登陆一个月登顶的免洗手游广告
: : 看得很烦
: : 不禁怀疑
: : 这种游戏真的有人在玩吗= =
: : 看着就很粪
: : 而且还一堆一模一样的
: : 即使有人在玩
: : 也不会真的课金叭
: : 这种手游到底是怎么存活下去的
: : 还这么多
: : 有西洽吗
: 严格来说
: 手游玩家有很大一部分不太能算ACG族群
: 至少拿掉玩手游的部分
: 如果你去巴哈看那些哈啦版,有一些基本上就只有小编在贴
: 脸书社团也是很少宅,不过看起来不宅的人会回应,那些人
: 可能就是无聊刚好有东西玩才去玩
: 并不是真的对游戏本身的游戏性喜爱才去玩
: 就,接触的也不多,刚好有广告就玩一下,欸好像不错也不用花什么脑袋
: 当然课长们又是另一个族群,就是有钱没地方花的
没错,其实严格来说在游戏或著是类似的相关网络讨论版来说
讨论这个议题蛮多人会搞不太懂这游戏讲难听点根本就是他妈的超级粪GAME
可是为啥会有人花钱
但是实际情况就是这一类超级免洗的换皮游戏他们所追求的客群根本不是那种
会对一般游戏感兴趣的,不要说有没有参与讨论了
这一类型的游戏瞄准的客群很大一部分搞不好根本连现在所谓的主流业界
流行的元素或是作品根本不关心甚至是听都没听过
你跟他们说黑魂或是动森搞不好还要解释一堆
: 不像我们这些动漫爱好者需要花钱买的周边跟创作不少
: 他们花钱的出口大概除了一些无聊的玩乐外,就只剩这个。
: 这就是为什么在动漫爱好者的圈子里找不太到人在玩,但这些免洗手游
: 还是活得很好的缘故。
这类型的游戏要活得下来基本上无一例外
全都是赚快钱收割一波的模式
因为会来玩的人几乎都是单纯打发时间的,你说游戏好不好玩
操控性怎样那都是狗屁
他们要的是短时间内看的到自己脚色收益成果的东西这种迅速获得爽感的东西
所以你会发现游戏内容的最大重心是在于课金方面的设计
玩家要怎么花钱.花了多少钱可以让脚色战力有最直接的提升
或是钱花下去以后比起那些无课低课族群来说会多了那些特殊功能
至于游戏内容本身倒没有这么重要
你如果花点时间去看一下这会发现这一类游戏很大一部分已经完成自动化的模式
创好脚色点个按钮就自动打怪还任还帮你自动换装
重点:每次换装要记得把数值或战力提升多少要标出来
玩家只需要花钱还有坐在那看数字成长就行
: PS:这是我从相关人士那边听到的,所以你问我为啥那些人能接触到这游戏
: 我也不知道为什么就是。
另外一个部分就是这一类型游戏最重要的东西是"行销"
这类型游戏的营收说白是靠金字塔顶端战力排行竞争
但是如果前端战力已经不太变动了,那基本上课长花钱的意愿就会下降
这时候就是合并服务器,把课长聚在一起来个战力重新洗牌
但是这个模式有个问题,频繁的合并服务器或快速缩短游戏的生命周期
因为金字塔底层的玩家流失地会很快
所以这类型游戏要快速吸引玩家进来玩,快速诱导玩家花钱
前期就先花大量的宣传行销费用
把广告撒的到处都是,最好就是你今天随便去一个影音网站随便看看影片
旁边或是影片前面先塞一堆这种拉机游戏的广告给你
广告品质低劣也没关系,最好她妈的洗到你以后万一想玩点网页游戏之类的
第一个想起来的就是拎北的洗脑广告
以前还是跟你说"花点小钱可以快速变强"
现在套路都有点变成"你课多少可以回多少本,还能变强"
再不然就是去蹭其他网络上有点话题性的东西当初宣传的卖点
而其实这种操作严格来说也并不是到了网页游戏跟手游才出现的
事实上中国在PC网游时期早就开始了这一套操作
你看看完美世界当初一堆的换皮游戏
神鬼世界当初好像还是拿神鬼传奇电影的改编权去套名称的
结果搞一个看起来根本毫无关联的游戏出来
当然啦,你要说中国那边比较主流性质的游戏讨论版面对这种东西也是不屑是没错
问题是人口多的一个好处就是这种炼蛊性质的玩法是可以让金字塔底端的人去稳定获利
市场资金累积到一个程度以后自然会吸引到够大的企业进来玩这一块
好比说同样都是人口中的10%会点进来玩这粪GAME
里面又有30%是真的会花钱的族群,他们的人口基数是撑得起来这种玩法
台湾不太行
这个思维有点像同样是狗屎
一般的游戏玩家只会觉得臭气冲天避得远远的
人家厂商作的事情是把狗屎作个包装,然后跟你说这是速食咖哩调理包拿出来卖
然后看看会有多少人来买这样
至于你说台湾能不能这样玩...
撇开玩家个人喜好问题不谈
整个产业的发展历程不太一样的关系
台湾这边普遍厂商我认为在包装上下的功夫是普遍需要加强的
中国那边玩这招太久了,用味道强烈的香水盖住屎味
再弄个看起来像那么一回事的包装这一点他们是蛮有一套的
姑且先不论保护机制与否
这招短期内我觉得台湾的竞争力不够强就是了
而且说白了我觉得玩家心态也有差
如果你今天买个咖哩调理包回家煮发现有屎味
台湾这边还不上网爆卦批判一波,你怎么可以把屎卖给消费者呢?
中国那边不少人似乎是那种把这锅咖哩倒掉后默默去买别家厂牌的调理包
作者: good5755 (竹子)   2021-07-17 14:13:00
开局抽魔关羽
作者: ssarc (ftb)   2021-07-17 14:21:00
只要有人花钱买,他就不是狗屎,而是蓝海。狗屎是自认为上流玩家的我们给的篾称每次看到工地大叔,外劳,老板娘在玩游戏,我都不能理解这烂货有什么好玩;相对的他也无法理解你玩的自虐游戏有什么好玩,但人家肯花钱我不啃花,结果就是我觉得的好游戏倒了,我眼中的烂游戏赚钱,那个烂游戏才是真正有在做客户调查的用心好游戏他们赚到广大蓝海的钱,他们才是厉害的游戏开发
楼主: DarkKinght (老王)   2021-07-17 14:33:00
应该算是厉害的市场调查员这样?
作者: ssarc (ftb)   2021-07-17 14:47:00
能抓老鼠的就是好猫,能赚钱的就是好游戏。对面游戏产业习惯自力救济不靠政府,因为政府只会搞他们
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-07-17 14:47:00
其实有时候就不是同一社群所以他们玩也不会觉得丢面在就是。我有时偷偷玩太粪的游戏者的不太好意思在西恰聊。
作者: fdbug (fdbug)   2021-07-17 16:20:00
倒数第四段让我想到闪腰色彩(闪耀拉干

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