※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之铭言:
: 物语2日本首周13万
: 崛起日本首周130万
: 这样算是成功了吗?
: 为了那13万直接放生崛起是不是很聪明?
: https://i.imgur.com/VFMUxLB.jpg
我是不知道放生论是哪来的
可能都跟风的新玩家吧
world是由4团队负责的 4跟world的成果跟诚意我们都有看到
至于X嘛
说是MH系列的集大成 其实就是素材回收
MH1、MH2的地图很多背景素材连调整都没有 就直接搬上来
然后咧 剧情? 有人吐槽MH根本没有剧情可言
但至少我打3是很代入感啦 4就更不用讲了
X就跟你讲不知道地底发生什么事情 喔 是大乌贼喔 打死他
所有魔物登场都只有亮个文字艺术大师就没了 干咧 连古龙都是
Rise同样就是由X的团队负责开发的
你觉得是他妈能好到哪去?
至于Rise很大一部份原因是因为要赶财报
MHS1的首周销量是14万
一代我当时就有冲首发了啦 板上讨论度很低
卡普空也不是北七啦 不可能不用过去作销量来推算续作市场
觉得卡普空真的会因为S2放生RISE
我是觉得啦 如果你挖耳朵挖到会痛 就不要挖那么深了
RISE制作团队跟高层的诚信问题比较大辣