MHY刚刚发布若陀龙王的创作设定介绍
https://youtu.be/_-F7R1jMeRY (YT日文字幕)
https://youtu.be/fwOlW3ndDa8 (YT中文字幕) 感谢kaj1983提供
内容整理
1.若陀名字灵感来自 Azi Dahaka - 波斯神话中的邪恶蛇头龙
而若陀化身的小孩名字叫阿鸠
2.外型和身体动作参考了如鳄龟、科摩多龙及剑龙等爬行类生物
3.南天门那棵树是龙尾巴,所以你各位进去的洞口应该是菊花无误 (误)
4.外型护甲是石头及木材搭配而成,转阶段时外型护甲会跟着变化
为了让龙体更贴近地面,所以把4条腿给砍短了
5.整条龙的多边形因应制作成本及运行设备考量控制在六万面以内
6.10:57秒左右可以看到公司某一个工作区域名称叫明冠峡
7.为了在特效品质、硬件限制及策划要求等各项条件中取得平衡
他们把已经魔改到乱七八糟的Unity引擎再次修改以符合需求
8.战斗音乐是有歌词的
邃宇兮 黑翳逐
山野兮 窘步
出!
君常违兮 国隳芜
蓄雠怨増欷
惶惶兮 索陵迟恶途
归兮!
巉石峦岳谷转乎
万川湍流吞穹卢
山崩岩崒
愆辜安除?
零落兮 困洿渎
浇季兮 穷路
林峻茂兮 掩殊途
审行迷延伫远兮 山穹覆
想不到会为了若陀肥龙制作一篇特辑,看来出个美术设定集捞一笔是摸鸡徿的事情