防个雷,魔物猎人物语2 破灭之翼的雷
防到这应该够了XD
RT,每次有角色被绑、跑走等,主要剧情是在找他、救他的时候
都很难享受当下的剧情,就算知道他可能要很长一段时间才会归队
但是中间的支线、探索要素等都会很兴趣缺缺
主要情绪都摆在想要赶快进到他回队伍后的剧情
举例的话,仙剑一的赵灵儿被绑那段,有够长,中间女飞贼什么的我都有点懒得打
还有之前神雕的单机游戏,小龙女她妈又跑掉的时候也是很烦
陆无双什么的,也根本很难去享受、品味当下主角跟这些配角的互动
动画的话SAO,第二季开头到中间有整整半季主线就是在救亚丝娜
也是很难去享受剧情,什么直叶什么几个妖精阵营开会她妈不重要
赶快去救人啦= =..
然后昨天魔物猎人玩到第四张图,打完三张尾王风飘龙我们擂斯直接被一群鸡巴人绑走= =
然后我完全没有探索第四张图的支线跟有什么魔物、有什么装备
直接穿第三张的装备跟用现有队员一路杀完第四张图
感觉那一章的新要素完全没有享受到
什么队友换成猎人的战斗方式、什么外观防具,当下这些完全都懒得鸟了
想的就只有杀爆主线对面的低能儿让雷斯归队而已= =...
有版友也有这种症状吗,碰到这种角色要救或是要找的时候就很难享受支线的病
如果他是自己说有其他事或其他目标暂时离队那种好像就还好...
但是被八七绑走这种安排就真的很影响那整段的剧情体验
作者:
iam0718 (999)
2021-07-15 11:17:00某游戏烧树 本想慢慢逛一下 边逛边救才发现... XXX
游戏不都这样...有紧急事件,然后你还有空去解支线
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2021-07-15 11:18:00萨尔达传说:
我觉得这种设计就真的是没有在想玩家体验 不然你剧情一定得设计让玩家不急着救人的说法
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2021-07-15 11:19:00P4菜菜子生病直接跳进电视
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-15 11:19:00rpg通病啊 你女儿被绑架 你老爸不见 但来玩个小游戏吧你知道坤特牌吗
但是如果要救的对象不是平时战斗的队友就觉得还好阿XD什么女儿什么老爸,如果平常不是可以操作的角色就比较没有需要让他快点回队的心情
XB2 有一段就这样,虽然归队后很爽== 但是中间真的很闷
作者: DON3000 (><b) 2021-07-15 11:25:00
X6
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-07-15 11:25:00时之笛 我要打王 还被室友问:别打 你钓鱼了没?
作者:
LAODIE (老爹)
2021-07-15 11:28:00fo4 我儿子被绑架了 但我需要捡垃圾先
作者: none049 (没有人) 2021-07-15 11:32:00
作者: makelove0938 (飙网肥宅) 2021-07-15 11:34:00
三国战国无双很多啊
好像有的游戏会有的游戏不会,毕竟玩久也是会习惯,有些支线现在不跑就要等到下周目才有机会了
会觉得中间练的过程 离队的吃不到很亏 虽然物语后追系统已经很友善就是了
作者:
bor1771 (老柏)
2021-07-15 11:40:00洛克人X6,鬼畜人质救援
作者:
sopdet (进化素材)
2021-07-15 11:45:00快把装备还回来RRRRRRR
我个人是讨厌遇到有误会的剧情,会希望能不能赶快把误会解开啊很烦的感觉,少女漫最常这样...
符文工厂的风幻龙 主线只有第一章好好的二三章的时候想快点救他,结果救完就结束了
作者:
frank0927 (frank0927)
2021-07-15 12:25:00林克:(到处晃)
作者: ps3get0001 2021-07-15 12:33:00
最气的是救完还跑回去送头的
同感,遇到这种事都很出戏,你设计这个桥段不就是想让玩家紧张的吗,结果过场动画放完回归操作后该干嘛干嘛,好像全游戏只有我在乎救人一样
我是觉得这种安排这种救人桥段那可能给个时限,玩家会比较有压力,其他队伍里的角色对话也能提一下,P5在你打完殿堂之前就会一直提醒你去做
作者: hunter0034 (德临企业社) 2021-07-15 12:43:00
抱歉了擂斯 但我真的需要逛逛那个金巢穴
作者:
hankiwi (_han_)
2021-07-15 13:00:00不会 我玩旷野之息完全没这个烦恼
作者: wiork (我在工作~) 2021-07-15 13:53:00
(某些剧情)欸,不是,他之后不会回来唷...那装备...
巫师三那种一开始就摆明跟你说在找人的还好啦。目标都没被控过,也不会很急着让他回队里面,那种真的没差旷野也是