Re: [闲聊] 手残党是什么样的概念?

楼主: gwendless (望月‧老蒋)   2021-07-14 23:09:18
※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)》之铭言:
: 每当聊到难度较高的游戏 如元祖洛克人 空洞骑士 血黑狼等等
: 经常可以看到有人自称手残党 说"我手残党靠OOO过了"或"我手残党玩一下就退款"之类的
: 不过这里我就很好奇所谓"手残党"到底是不是假议题
: 以我个人经验来说 游玩这些困难的游戏时确实一开始过很惨挫折感很重
: 不过在大量堆尸练习吸收经验技术进步后最后都还是能够过关
: 所谓的"手残党" 真的是即使大量练习了也难以通关吗? 纯粹好奇
手不手残是个相对的问题。
以洛克人X4来说,
不拿U铠特武过不了关 → 我手残
学会用飞弹过关 → 以前的我真手残
素身重打八大能一气呵成完封 → 昔日不能完封的我真手残
两倍速能平常心稳稳过 → 当初只能一倍速的我真手残
看到有人能挑战变态加强版 → ... (我现在在这里干瞪眼)
看到有人的RTA跟TAS没什么两样 → 到底是他不是人,还是我连人都不如 (误
登高必自卑 行远必自迩
另外,手残不残可以从几个面向剖析
1.反应时间
就是前文提到的humanbenchmark,很有趣。我以为我很老化了,但还有200ms的中位值
可以训练,但上限感觉不高
比起反应时间,抓准frame值应该是更有价值的能力
2.基础手速、肌耐力
手打式音game跟旧星海必备的能力,
同时也关系到一般动作、格斗等游戏能练习的时间
3.肌肉记忆的养成速度与持续时间
一句话,熟能生巧w
我是属于这方面比较弱的。练习再久都容易在连续操作中脑袋分岔
4.眼手协调度
把眼睛所见转为正确对应行动的(瞬间)思考力
转魔术方块拼速解的核心能力,手上还在动作的同时眼睛就要观察下一步、下下步
也可以靠事后分析来培养。像头文字D借由看别人的影片来修正自己的操作
这方面我也是极弱,不知道为什么我看影片得到的成长度其实极低
大概是这样吧
手不手残,这种讨论最好也是清楚彼此的定义基准在哪最好。
不然讨论起来容易变成难以理解彼此的平行线
我相信act类的游戏在有足够练习的时间下,是可以达到所有默认难度的游戏都通关的
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2021-07-14 23:10:00
我认为的手残党是指即使经过大量练习也无法过关
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-07-14 23:19:00
有些人打了很久游戏但可能有些技巧练不起来 或是能玩到最终王关可是过程很艰辛花很多时间
作者: sondbe (Mikuchika)   2021-07-14 23:24:00
本人残障 limbo+inside 有关我重复百遍才过喔 CP值很高
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-07-14 23:25:00
其实说肌肉记忆 真的在记的还是脑啦 是一种长期记忆哈哈
作者: sondbe (Mikuchika)   2021-07-14 23:25:00
不是真的残障 但玩动作游戏时真的变残障=手残党

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