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※兰斯6:赛斯崩坏
兰斯6代叙述兰斯与希露前往魔法国赛斯后落难,之后加入反抗组织冰炎后开始介入国家
体制革命进而参与了国家动荡的故事
六代的游戏主体是迷宫探索RPG,有着相当累人的开迷宫地图与农玉开启人物事件的要素
必须说这跑迷宫的接口真是怀旧啊(梦回WIN98时期的萤幕保护程式),有着相当高的挑战
性
随机遇敌,强招式需要蓄力,大量需要有限的钥匙开的门,以及很容易混淆的小地图,角
色上场还有那万恶的SP限制
乱走绝对是行不通的,必须活用有限的道具一次次重复挑战才能突破关卡
而且许多BOSS敌人出手都爆干痛,大招读条时有没有断招成功就会影响生死
可说需要相当的实力养成才能从这艰钜的机制下挑战过关
而在下实在是不喜欢这样重复挑战的困境,所以…抱歉,我又开修改器了(遮)
剧情推进与8代的任务推行有些雷同,需要用迷宫收集的玉来解锁人物的支线或主线剧情
游戏的主线内容很长,加入冰炎反抗组织只是个开始,之后还要逐步了解整个赛斯的国家
体制与现存势力,角色立场在故事中有相当大的动荡
故事整体来说是我玩的这几代里最黑暗的一代,赛斯国以魔法立国,不会魔法的普通人没
有人权可言,两派生活天壤之别
高高在上的魔法师扭曲的价值观虐待二级市民,积怨已久的族群间孳生的报复獠牙,还有
潜伏于侧准备趁虚而入的魔军,使得地狱绘图常有所见
也因为这代的关系使得我对赛斯国的第一印象很差,直到破完都觉得不是很喜欢
而相比8代让我感觉人物太多剧情过于短少的缺点,6代倒是取得了不错的平衡
几乎每个能攻略的角色都有一条明确的支线剧情在跑,合以能挑战的迷宫支线,给人确实
在帮她的境遇给予帮助(or搞破坏?XD)的感觉
有些人就还是在被这个淫贼玩弄
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▲防东防西,闺蜜难防
赛斯王女玛吉珂就颇让我同情的,根本就是被傻老爸卖掉然后被兰斯玩着玩着就无奈地迁
就这政治婚姻的可怜大小姐
然后旁边还有个[假闺蜜/真.赛斯第一智将]:艾罗比洽在挖自己墙角,先是下药后是抢男
朋友,比对不起UE行动力还高十倍,怕
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高傲的富二代大小姐艾米初登场歧视迫害平民与虫使,后来被兰斯打脸玩弄后居然觉醒超
级被虐狂属性,人家都还没碰就已经脑补自爽到天边去了;
日后R8重逢时还有了每次被打趴就会变更肉的不死鸟体质,到底是怎么练出来的(怕)
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虫使卡罗莉亚的剧情就正向多了,这个被赛斯迫害到近乎灭族的族群遗孤,在兰斯的拯救
下找到了生存的希望,一族的传承也在平衡的界线内好好保留了下来,当然还有体内小虫
们的吵著到底要不要给兰斯睡的多口相声很是有趣
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冰炎的心灵绿洲