像星海争霸 世纪帝国
他们都有所谓PVE的部分 包括战役及自订地图
然而当年韩国人疯星海 神甩枪兵躲遁地 科学船点飞螳 飞龙克隆甩尾
诸多技术让战争不再只是平A 而是在大局运营的同时强调微操
也开始有了追逐APM的风气
当然 游戏公司初始设计游戏有对战功能
自然是希望玩家能对战竞技的
但是后来星海走向竞技化 整个游戏就变成剩下高端玩家彼此竞逐
而没什么休闲玩家了
星海2虽然有所谓合作模式 两个人齐心协力打电脑
但最被玩家喜爱的 仍然是1v1的对战
相比于自由度很高的RPG类型游戏打副本
枪战游戏组队打关卡
似乎RTS被玩家们若有似无的走向竞技化
这到底是不是好事呢?
现在RTS类型游戏是没落了啦 但会不会最原始就是玩家自己把门槛堆高
最后没人要玩
闲聊一下