[讨论] joy-con是划时代的发明吗?

楼主: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2021-07-14 15:55:39
饿死抬头
joy-con手把的设计,可以插在主机上,也可以拔下来,也可以直接拿着玩一些特殊玩法
的游戏
灵活度应该是历来手把之最,这样看来,joy-con算是划时代的发明吗?
作者: Nevereona (@.@")   2021-07-14 15:56:00
飘移。。。
作者: louis0724 (louis0724)   2021-07-14 15:57:00
烂的部分可能是划时代啦
作者: D122 (小黑球)   2021-07-14 15:57:00
如果拿出主机还不用 装那东西的话会更好
作者: ping1777 (Yrolg)   2021-07-14 15:57:00
是,我没想过都2021了还要担心摇杆飘
作者: AgoodRival (一个好对手)   2021-07-14 15:57:00
4
作者: ainamk (腰包王道)   2021-07-14 15:58:00
Wii的双节棍就已经有这些概念了
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-07-14 15:58:00
设计概念算,但品保是另一回事
作者: xsx759153 (犯人)   2021-07-14 15:58:00
对厂商而言是 垃圾卖那么贵 还一堆人买
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-07-14 15:58:00
https://youtu.be/X2njc8is50o 得儿飘得儿飘得意的飘~
作者: ABuJiuHaoBun (新资料夹(2))   2021-07-14 15:58:00
出垃圾还是一堆人买 加价维修赞赞
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2021-07-14 15:58:00
DS5也快跟上了 R2有点松松的
作者: guogu   2021-07-14 15:58:00
4 帮任天堂赚进大把钞票
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-07-14 15:59:00
你干脆说wii手把算了
作者: Luos (Soul)   2021-07-14 15:59:00
电子产品不能做的太牢固的概念
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-07-14 15:59:00
功能是真的很泛用 除了耐久性
作者: r901700216 (LS)   2021-07-14 16:01:00
4
作者: allanbrook (翔)   2021-07-14 16:02:00
手把之脆
作者: lovez04wj06 (车前草)   2021-07-14 16:02:00
跨时代的易坏?
作者: r901700216 (LS)   2021-07-14 16:02:00
想到御天剑又要拿出来用我就有点担心
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-07-14 16:05:00
电子消耗品的收入很可观的概念
作者: papertim (吃纸小鹿)   2021-07-14 16:05:00
设计和品质都是划时代的
作者: smallsalix (小柳)   2021-07-14 16:06:00
划时代的飘移
作者: chx64 (雪人)   2021-07-14 16:06:00
灵活度是偷酸飘移吗
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-07-14 16:06:00
拉基==
作者: lovez04wj06 (车前草)   2021-07-14 16:07:00
灵敏度3000倍
作者: bcqqa7785 (HanNNNNNN)   2021-07-14 16:08:00
爆哥手把
作者: meowyih (meowyih)   2021-07-14 16:09:00
认真回,所谓划时指的是该创新让大家竞相模仿进入另一个时代,任天堂虽然从Wii 开始就走自己的路,但另外二家也没因此改变自己的方向,很难说是“划时代”,只能说是创新
作者: aegisWIsL (多多走路)   2021-07-14 16:10:00
4 证明了垃圾也一堆人抢
作者: drtsay   2021-07-14 16:10:00
要说也是暴死U吧 虽然暴死了
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-07-14 16:11:00
你看那个三厂愿意给你认真发挥JC特殊玩法的有给你做基本体感的就没几个了哪个
作者: haganagi (羽贺)   2021-07-14 16:12:00
三厂里最贵,同时也是稳定度也最低的手把。
作者: chocobell (ootori)   2021-07-14 16:17:00
近几世代最烂的标配手把 容易坏又贵
作者: kaj1983   2021-07-14 16:19:00
wii的控制器最奇怪
作者: justeat (小玉)   2021-07-14 16:19:00
超容易坏 根本是任天堂的污点
作者: kaj1983   2021-07-14 16:20:00
结果NS自己出PRO控制器时还是和其他厂一样,为何不一开始就做成那种样子?
作者: asiaking5566 (无想转生)   2021-07-14 16:21:00
最吸金的手把
作者: naideath (棄子難安)   2021-07-14 16:23:00
概念很棒 但品质撑不起来
作者: hom5473 (...)   2021-07-14 16:23:00
手把插主机上 红白机啊
作者: taric888 (净水器)   2021-07-14 16:35:00
划时代的烂 不能拿来玩动作游戏
作者: fenrirdire (hat-trick)   2021-07-14 16:40:00
重点是还不便宜
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-07-14 16:42:00
说实在拆下来能变成两只摇杆其实蛮厉害的但用料实在没啥质感
作者: kululualex (三泽社长一路好走...)   2021-07-14 16:45:00
观念很到位,但是设计跟品管显然跟不上
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2021-07-14 16:47:00
话又说回来,到现在游戏机真的有算划时代的发明吗?
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2021-07-14 16:48:00
是 新时代科技信仰产品 价钱好 毛利高 不耐用
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2021-07-14 16:48:00
xbox手把啊 军规跨时代发明==
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2021-07-14 16:49:00
但是任信者只要每个礼拜上法米通教堂 就会心甘情愿买
作者: herryherry (咪咪)   2021-07-14 16:49:00
跨时代的容易损坏
作者: ayuhb (ayuhb)   2021-07-14 16:50:00
timer 懂不懂啊
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-14 16:57:00
确实很划时代啊老任证明了即使是XX也能卖高价出了状况还是消费者自己的问题
作者: steven869200 (ぜよ)   2021-07-14 16:58:00
划时代啊 开创承认有问题的产品还是死不改进的传说
作者: Heron0028 (海龙28)   2021-07-14 16:59:00
我有四只全坏 有够烂==
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-07-14 17:03:00
会坏怎么算是缺点呢 老任不知道靠劣质手把赚了多少钱
作者: vincentmhlu (这是一首简单的小)   2021-07-14 17:05:00
概念很好,但实体难用
作者: rul284dl (母猪夜哭)   2021-07-14 17:06:00
容易损坏真的很厉害
作者: buzz1067 (buzz1067)   2021-07-14 17:22:00
两个手把两千 便宜吧
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2021-07-14 17:23:00
买Switch前觉得很厉害,买了以后认为根本是牺牲了手把应有品质(手感与耐用)来追求噱头(拆装同乐)。
作者: buzz1067 (buzz1067)   2021-07-14 17:25:00
然后joycon跟ps4 ds4手把比起来 我觉得比较好按指按键硬度回馈方面 完俄罗斯方块十字键ds4按键之间太南岸
作者: MiyamotoRuri   2021-07-14 17:31:00
划时代的电子垃圾
作者: a760981 (七夜刹那)   2021-07-14 17:46:00
高级的电子垃圾 还是电子垃圾 飘移不想改善 只想骗盘子来买
作者: dg7158   2021-07-14 18:02:00
对任天堂的财报来说是
作者: saberr33 (creeps)   2021-07-14 19:26:00
我用的挺开心,不过游玩时间不长
作者: WindowsSucks (大桥家的DD)   2021-07-14 20:15:00
概念很棒 但飘移真的不行

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