饿死抬头
joy-con手把的设计,可以插在主机上,也可以拔下来,也可以直接拿着玩一些特殊玩法
的游戏
灵活度应该是历来手把之最,这样看来,joy-con算是划时代的发明吗?
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-07-14 15:57:00烂的部分可能是划时代啦
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2021-07-14 15:57:00如果拿出主机还不用 装那东西的话会更好
作者:
ping1777 (Yrolg)
2021-07-14 15:57:00是,我没想过都2021了还要担心摇杆飘
作者:
ainamk (腰包王道)
2021-07-14 15:58:00Wii的双节棍就已经有这些概念了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-07-14 15:58:00作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2021-07-14 15:58:00
DS5也快跟上了 R2有点松松的
作者:
guogu 2021-07-14 15:58:004 帮任天堂赚进大把钞票
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-07-14 15:59:00你干脆说wii手把算了
作者:
Luos (Soul)
2021-07-14 15:59:00电子产品不能做的太牢固的概念
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-07-14 15:59:00功能是真的很泛用 除了耐久性
作者:
chx64 (雪人)
2021-07-14 16:06:00灵活度是偷酸飘移吗
作者:
bcqqa7785 (HanNNNNNN)
2021-07-14 16:08:00爆哥手把
作者:
meowyih (meowyih)
2021-07-14 16:09:00认真回,所谓划时指的是该创新让大家竞相模仿进入另一个时代,任天堂虽然从Wii 开始就走自己的路,但另外二家也没因此改变自己的方向,很难说是“划时代”,只能说是创新
作者: drtsay 2021-07-14 16:10:00
要说也是暴死U吧 虽然暴死了
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-07-14 16:11:00你看那个三厂愿意给你认真发挥JC特殊玩法的有给你做基本体感的就没几个了哪个
作者:
justeat (小玉)
2021-07-14 16:19:00超容易坏 根本是任天堂的污点
结果NS自己出PRO控制器时还是和其他厂一样,为何不一开始就做成那种样子?
作者: asiaking5566 (无想转生) 2021-07-14 16:21:00
最吸金的手把
作者:
naideath (棄å難安)
2021-07-14 16:23:00概念很棒 但品质撑不起来
作者:
hom5473 (...)
2021-07-14 16:23:00手把插主机上 红白机啊
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-07-14 16:42:00
说实在拆下来能变成两只摇杆其实蛮厉害的但用料实在没啥质感
作者: kululualex (三泽社长一路好走...) 2021-07-14 16:45:00
观念很到位,但是设计跟品管显然跟不上
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2021-07-14 16:48:00是 新时代科技信仰产品 价钱好 毛利高 不耐用
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2021-07-14 16:49:00但是任信者只要每个礼拜上法米通教堂 就会心甘情愿买
作者:
ayuhb (ayuhb)
2021-07-14 16:50:00timer 懂不懂啊
确实很划时代啊老任证明了即使是XX也能卖高价出了状况还是消费者自己的问题
会坏怎么算是缺点呢 老任不知道靠劣质手把赚了多少钱
作者:
buzz1067 (buzz1067)
2021-07-14 17:22:00两个手把两千 便宜吧
买Switch前觉得很厉害,买了以后认为根本是牺牲了手把应有品质(手感与耐用)来追求噱头(拆装同乐)。
作者:
buzz1067 (buzz1067)
2021-07-14 17:25:00然后joycon跟ps4 ds4手把比起来 我觉得比较好按指按键硬度回馈方面 完俄罗斯方块十字键ds4按键之间太南岸
作者: MiyamotoRuri 2021-07-14 17:31:00
划时代的电子垃圾
作者:
a760981 (七夜刹那)
2021-07-14 17:46:00高级的电子垃圾 还是电子垃圾 飘移不想改善 只想骗盘子来买
作者: dg7158 2021-07-14 18:02:00
对任天堂的财报来说是
作者:
saberr33 (creeps)
2021-07-14 19:26:00我用的挺开心,不过游玩时间不长