原本是计画每个月追踪一下作品间的战况
不过刚刚在滑手机时跳出了两个月前Asmongold的影片
(可能我最近真的看太多他的实况XDD)
内容让我有点惊讶,所以才想说来更新一下战况
我之前都是直接把整个WOW包在一起,想说其实没什么好区分的
不过看了他的影片之后
感觉拆开来看,好像对于玩家的态度/支持率会更能看出一些变化
https://youtu.be/x5l7gHvDz7A
Asmongold的影片连结在这,有兴趣的可以细看
总之,他在两个月前是把WOW全部拆开
分成WOW经典版、经典版TBC跟暗影之境三个族群
我过去看PTT上的讨论趋势(以及我个人的预期)
应该都是现行版本的暗影之地占压倒性优势才是
不过两个月前他看到的热度如下:
https://i.imgur.com/wvEiGed.png
图中蓝色为TBC、红色为经典版,黄色则是暗影之境
走势完全跟我预期的情况相反......
暗影之境在2020年11月发售前夕达到最高的热度,然后开始直线下滑
过了2021年2月之后就被经典版超过
接着我们再更新一下战况
https://i.imgur.com/AuY8fVU.png
到5月TBC开始宣传之后,竟然换成TBC直线上升、跟经典版交叉
(虽然之后又下滑了XD)
而暗影之境则是继续滑落
就在这时,Asmongold被观众问到关于FF14的热度
于是他也搜寻了一下FF14的情况,在搜完之后他整个愣住
https://i.imgur.com/6bVjwId.png
在四月Google全球搜寻的热度中,FF14拿了57
而经典版拿到23、TBC 7、暗影之境10
接着他转到国家的比例
https://i.imgur.com/wsRK0pM.png
FF14在过去认知的WOW主力国家之一的美国,竟然能占到50%?
而经典版占28%、TBC2%、暗影之境甚至只有19%
另外在加拿大、澳洲、巴西,也都占到50%左右的比例
让Asmongold一直狂喊OMG
接着他单独看WOW的趋势变化
https://i.imgur.com/7NCt0Iw.png
然后做出了一个很强烈的讽刺,他表示这走势就像重症患者的心跳
随着时间越来越弱,最后趋近停止
“OH NO!WE LOST IT!”
接着尝试拿几个游戏来比对
LOL:稳定胜过WOW,大概40:25这样
WOW只有在资料片刚发布时能够短暂超车
https://i.imgur.com/qHKyDn1.png
麦块:碾压,大概75:20不到
https://i.imgur.com/KdQyEmP.png
https://i.imgur.com/f491GwT.png
然后他最震惊的是连COD的免费游戏,人气在最近都赢过WOW
而POE也跟WOW相去不远
最后只好拿Overwatch来自嘲,WOW的人气屌打OW XD
最后更新一下近况(他的影片是两个月前了)
https://i.imgur.com/AZtfb6h.png
经典版16、TBC34、暗影之境11,而FF14则是90
不晓得Asmongold他们这群实况主到底最后可以带起多夸张的FF14热潮
最近看他们在推特已经开始互相在拉各方实况主一起来玩FF14
......A**hole之乱还会继续燃烧下去吗?