我觉得没那么复杂
游戏会衰退就是近来的少,出去的多
这乍看之下很像在讲干话但就我这几天自己跑去玩WOW的感受
如果要说什么可能会让新手摸不著头绪觉得麻烦的部分
ff14大概是Asmongold说的复杂的游戏购买接口
魔兽的话大概就是UI极度老旧
明明游戏画面的场景角色是2015年游戏的等级
结果ui却是2005年的老游戏
设定上又少到让我怀疑我是不是打开什么白痴模式什么都不让我调
当然你可能会说装外挂可以解决一切但是
一般来说如果一个没什么概念的新手打开游戏第一件事情应该是直接享受游戏
而不是开始问"我要显示这个需要装什么外挂"
然后搞了好几个小时才弄到自己要的感觉
我自己是够geek才能享受这种试错的工程 但普通人呢?
至于后面的机制怎么样 个人认为那都还不算很重要
因为前面的不友善就很容易刷掉不少人
个人是认为要追求跟FF14一样非常好用强大的内建Hub UI可能会是难事
毕竟长期以来都靠着社群在修复这个问题
但至少要有个可以让对这方面什么都不了解的新手可以玩到中后期才开始去
处理这个问题 是WOW开发团队需要去面对的课题
游戏买起来难至少只要处理一次 UI烂却是要一直面对的