https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1223&snA=23968&tnum=1
轩柒建模师本人亲自在巴哈分享了他的建模心得
应该有先经过大宇同意才发表
有趣的是主角群没有扫描脸模,不过却意外跟之后找来的动补演员很相似XD
他说由于武侠风的3D人物很少,参考对象少,所以很多地方需要自行想像
对轩柒的心得:
轩辕剑柒可能没办法像大家期待的一样精采,但他在我的想像之中是一把开启大门的钥
匙。这次使用次世代游戏的制程、脸部捕捉的技术、写实的风格的画面,这些技术在国外
游戏的使用都已经是相当基本,但在台湾游戏业却只是刚刚开始,光是在寻找有次世代
游戏经验的人才就相当困难,希望大家多点耐心,相信未来会有更多更好的游戏出现。
这位建模师技术应该是没有问题
就可惜程式设计师对UE4还摸不熟,导致他的精细建模无法完整呈现
还有就是剧情太可惜了
希望结尾的心得是指轩辕剑还有续作的意思
不过我也期望大宇下次再有大项目制作的话要更注意预算的运用了
不然也没办法做到多好,各方面都是
台资要争取预算太困难了
像仙七资金来源有北软、方块跟中手游,相当于有三个爸
(中手游更是有钱到不行,但对台湾人来讲很陌生就是了)
台湾本部的话是天使基金...相比之下很穷酸
建模师作品网站
https://www.artstation.com/leog0123