那葛阿
FF14,近年唯一能与WOW分庭抗礼的MMORPG
老实说每次看萌新玩2.0(前期15%内容)都觉得好难受
前期技能少、文本多、配音少,节奏超慢
在时间碎片化、速食化的时代,显得格格不入
...有些直播主根本很有种,不怕观众数腰斩
其实创帐号还可能搞死一堆人
找不到主程式载点
i2501错误,可能卡你一整天
一堆游戏包,没仔细看还可能会买错
(台湾人还要面临语言门槛)
反而像韩国网游就很容易
首页就放个醒目的载点
随便KEY个帐密就能开玩
当然后面像屎一样的体验是另外一回事
总之FF14这种刚入坑就极度劝退的游戏
和速食化时代格格不入
怎么反而玩家数会一直稳定成长
以至于越来越能和WOW分庭抗礼
...最近官方还投入数亿,在澳洲建设新的服务器群
因为很多人会花钱直接跳到最新章节,顺便买个Lv80
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2021-07-09 16:05:00因为2.0撑过去之后的章节都很优秀阿
玩不到5天等级就破50了 会一直在低等级那些技能摸的
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2021-07-09 16:05:00前期哪有很劝退==至少我觉得很普通啦
我还真的不知道能直升80外加跳剧情 楼上可以教教我吗
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2021-07-09 16:06:00不用一个礼拜就可以电影城走起 我是觉得没什么差
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-07-09 16:06:00冒险录不是只能到70还多少吗==
有澳洲DC原本我会想去 但我现在有M房啊...只有直升70...
当初1.0刚出玩没两天被劝退,2.0刚出的时候进去觉得超好玩的== 不过现在回头看2.0那段真的痛苦orz
我新手正在玩刚拿到鸟 虽然之前走路烦但是不用农体验好
因为前面有优化 后面也有口碑 另一边是老手直接告诉你不要来吃屎
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-07-09 16:12:00现在只跑主线经验都会满出来真的很幸福 想当初==
作者: gn01102368 (哔啵~哔啵~) 2021-07-09 16:12:00
还好当初1.0结束的时候不离不弃
而且2.0一开始的版本末期装备有够难看,气到我等到幻化开才又回去w
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-09 16:18:00游戏部分我是觉得还好 官方网站的确很劝退= =非常不直观人性化 有时候还会锁你IP而且2.0你只玩一个角色 一周就能魔导城了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-07-09 16:19:00就那个mog站太垃圾
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-09 16:19:00这游戏对台湾来说最劝退的永远是语言问题一个角色 X 一个职业 O
作者:
iam0718 (999)
2021-07-09 16:20:00FF14日帐搞丢一次 又从美帐开始 疑问都有人手把手教了但还是有人下载储值等等会搞错
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-09 16:20:00对剧情党来讲 FF14真的玩得很过瘾但你是那种SKIP派 我觉得还是别玩比较好
作者:
Kowdan (尻蛋)
2021-07-09 16:30:00就好玩啊
作者:
jileen (发疯的说书人)
2021-07-09 16:32:00加隆德系列我个人觉得不错啊,会变形又有RGB效果
作者:
hsin1106 (过于喧嚣的孤独)
2021-07-09 16:41:00跳过去FF前,我玩的是WOW经典服,前期不用装UI就找的到任务怪,打怪的任务道具是100%掉落率,就让我留下来了。初期不特别去爬文的话,解主线外有很大的精力是花在理解整个游戏系统,FATE,理符,国防联军军阶那些有的没的。跑任务的时间刚好拿来滑手机,前期副本节奏慢,也方便新手边打边查攻略。
搞错真不能怪那些人 欧SE跟美SE有够像 很多人买错
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-07-09 16:47:00FC台湾人很友善,靠跟他们聊天吐槽剧情撑下去的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-09 16:48:00什么秃头,人家明明就是凯吉哥
作者: hiphopboy7 2021-07-09 16:51:00
前期只是普通 并没有很劝退吧
作者:
xangro (xangro)
2021-07-09 16:53:002.0跑腿多 但能看别人整理的影片补足剧情
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-09 16:53:00就现在很多玩家其实不是那么在看剧情吧,2.0的节奏太慢,真的听过不少人玩不下去
作者:
xangro (xangro)
2021-07-09 16:54:003.0开始剧情很优秀 后面剧情也能和前面串起来
澳洲人应该很感动 一堆有线上游戏服务根本放生大洋洲
作者:
xangro (xangro)
2021-07-09 17:00:00SKIP派别玩+1 有拉一个朋友来 从头到尾SKIP还一直嫌GCD久怎样怎样的 最后还是回去玩山口山了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-09 17:02:00我就看过有人SKIP到2.0结束然后不认识劳班是谁的XD
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-07-09 17:04:00有心的话关关难过关关过,况且有很多部分根本不是问题网络上、PTT或是巴哈都有写避免或解决方式了,除了语言外其他都不是问题,甚至还有不少人写文章配图一步步教导你
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-07-09 17:09:00说穿了不就没耐心看完说明
作者:
XIUXIAN (女为)
2021-07-09 17:11:00实际上就真的没有很劝退,会觉得2.0很劝退的,一开始就多半没有很看MMORPG的剧情吧。现在可是很多MMORPG玩家认为剧情不重要的。
作者:
staco (staco)
2021-07-09 17:15:00本来就没有说多劝退,论升级和跑图便利度都比wow早期好很多
作者:
XIUXIAN (女为)
2021-07-09 17:16:00如果没有传送,那就真的很劝退,会在艾欧泽亚跑到发疯。
我记得2.0一开始只有黑光装备而已(用哲学换),ガーロンド好像2.4才有的XD
作者:
xangro (xangro)
2021-07-09 17:25:00而且现在解完2.0就能飞 还不用捡风脉 超舒服
作者:
XIUXIAN (女为)
2021-07-09 17:25:00一开始是哲学和神话,哲学装外表还不错吧,传统奇幻风。
玩过魔兽经典版,认真说2.0不到劝退的地步,更别提魔兽当初还为了跟朋友玩选了pvp服务器,社畜每天游戏时间只有一两个小时而已,每天还要都被敌对阵营杀五次以上XD
4.0四处热脸接冷屁股 硬要抓几个村民被强迫帮助再开始推进剧情我觉得更烦躁… 2.0第一次跑当作强迫你去参观他们辛苦做出来的地图就还好 起码故事是线性的而且也八年了 同年出的舰娘拿到现在更没人玩XD
作者: sasaflight 2021-07-09 18:02:00
2.0能跳啊
因为我们这世代的婴儿潮94人多 不像少年仔没人聊=.=