[闲聊] 超级机器人大战 钢之超感谢祭 7/11行程表

楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2021-07-09 09:09:21
https://www.suparobo.jp/topics/2021/30th.html
2021年7月11日(日)20:00~25:40(予定)
第1部 20:00~23:30(予定)
第2部 24:00~25:40(予定)
概要
スーパーロボット大戦シリーズ30周年を记念するイベントを开催‼
‘スーパーロボット大戦30’や‘スーパーロボット大戦DD’の最新情报を公开!!
他にもシリーズ30周年を记念した内容が盛りだくさん‼
无料のオンラインイベントなのでどなたでもご覧になれます。
■バンダイチャンネル
https://live.b-ch.com/suparobo
■ニコニコ生放送
https://live.nicovideo.jp/watch/lv332585385
■YouTube LIVE
https://www.youtube.com/watch?v=U_dSidSjSgE
■LINE LIVE
https://live.line.me/channels/91/upcoming/17173352
アーティスト:
 水木一郎
 JAM Project
 (影山ヒロノブ、远藤正明、きただにひろし、奥井雅美、福山芳树)
司会:
 置鲇龙太郎
声优:
 桧山修之
 杉田智和
 相沢舞
 赤羽根健治
 阿座上洋平
 长久友纪
=====================================================================
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625223889.A.12B.html
前几天跟朋友讨论这次机战30特意上标签的事件
朋友说这就是4P把考试的重点划给你,阿如果没参战也别意外
这样说说好像有道理,准备兑奖啦 各位同学
我在想是不是当天庆祝30年来开个实况一起跟生放讨论好惹(?
有某人在 OG是不是稳辣
作者: n99lu (大家都有病)   2021-07-09 09:10:00
猜不会 话说中国那边对30超酸 不知道万代有想出就要感恩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 09:11:00
拜托继续出OG吧…我现在反而对版权作比较没期待了
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2021-07-09 09:13:00
OG很难了吧 感觉凉了
作者: will8149 (大哥,黑吃黑是不叫条子的)   2021-07-09 09:19:00
Switch VTX 都在特价 搞得我都不敢买 等消息
作者: qsx889 (虾米)   2021-07-09 09:20:00
Og素材还有很多 大主线巴鲁玛连第一批人都还没来 但现实面看起来就是凉了
作者: zeromxg0 (零)   2021-07-09 09:22:00
有啊,巴鲁玛第一批人有出现了,教官的复制人们
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 09:29:00
跟中国人认真什么 他们这么厉害自己做一款机战啊国家那么大 还不是玩日本做的
作者: qsx889 (虾米)   2021-07-09 09:32:00
没 我说的是第七舰队那些
作者: Gouda (gouda)   2021-07-09 09:32:00
呃 我看台湾各网站对机战新作也是一直酸没进步吧 有差吗
作者: ground03 (阿咩)   2021-07-09 09:34:00
机战也不是没尝试过改变但就是被喷 真的无所谓了拉
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-07-09 09:34:00
杉田还有动画版魔装机神啊
作者: gama (我是γ)   2021-07-09 09:34:00
机战现在就是出一作珍惜一作的作品,随时断尾都不意外
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 09:37:00
机战现在是出一次少一次了 销量不佳
作者: qsx889 (虾米)   2021-07-09 09:37:00
被喷的点不外乎就是3D不好看 2D演出太烂 我真的问一句 大家到底想看到怎样的机战?
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 09:38:00
演出我觉得都其次 我玩机战是看剧情跟要素
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-07-09 09:40:00
自从机战简单到猴子都能过,我就没破台过了
作者: zoids0308 (矿工)   2021-07-09 09:40:00
OG就是一堆伏笔说不完的
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-07-09 09:41:00
不要跟我说啥可玩无改啥的没爽度自虐心理变态
作者: zoids0308 (矿工)   2021-07-09 09:41:00
到现在连那个DGG 4号机都鬼隐了
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-09 09:41:00
本来就没啥好进步的,就剧情不要再鸟演出大家满意就OK
作者: ground03 (阿咩)   2021-07-09 09:42:00
会变简单也是因为一堆人喷说太难 反正怎样都不行
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 09:43:00
说真的每年大概只期待 机战跟G世代系列机战Z之后都偏简单好吗难道你要新接触机战玩家去玩F难度吗W
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-09 09:44:00
机战本来就不是难度向的游戏吧,我小学时代日文看不懂半个字都能通关了 ==Z说真的我感觉还比阿法3难
作者: cola540112   2021-07-09 09:45:00
你倒是要说说看你小学玩哪代啊,玩F的话你大概可以自豪三辈子了
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-09 09:46:00
F国中才玩也是看不懂日文啊 ==,小学玩阿法无印
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2021-07-09 09:46:00
F应该没有第三四次难吧
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-07-09 09:47:00
α后就都偏简单了,只是偶尔一两作麻烦,普遍比较难的
作者: Gouda (gouda)   2021-07-09 09:47:00
F比较难喔 尤其是弄错主力机体时
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-09 09:48:00
而且近几年评价最好的UX也不是难度向的
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-07-09 09:49:00
无印其实就比较接近一般棋盘式战略该有的难度
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2021-07-09 09:49:00
跟Compact还有AP 应该没有哪作是难的吧
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-09 09:49:00
在这种终极粉丝向游戏追求难度是本末倒置 ==
作者: takase790314 (高瀬)   2021-07-09 09:49:00
电脑冒险记?
作者: Gouda (gouda)   2021-07-09 09:49:00
难度高的只有被喷的 主流消费族群就不是要玩难度的 …
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-07-09 09:50:00
还有现在就算喷难度也不会和销售下降挂勾吧..
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-07-09 09:51:00
第一轮简单一点难度放在周回让人可选就行了,想压扣的人自己去压扣
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-09 09:52:00
其实你要压扣自己玩无改无配件不SL也很压扣啊 ==
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2021-07-09 09:52:00
楼上 有些代数简单到无改也是爆打 就简单过头了
作者: Gouda (gouda)   2021-07-09 09:53:00
寺田看T的DLC销售量就可以知道玩家追求高难的比例有多少了吧
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-09 09:54:00
你觉得无改无配件不SL不够压扣那代表你追求的东西不能让
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2021-07-09 09:54:00
我对F的印象只剩有问题就交给伊甸xd
作者: calase (万难地天纪柳)   2021-07-09 09:55:00
机器人大战有一半卖的是粉丝对角色机体的爱,不能用一般回合策略游戏的难度去设计XD
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-07-09 10:00:00
剧情写好比难度重要多了
作者: rockyao   2021-07-09 10:00:00
AP真的难 有几关限制回合数真的很机歪
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2021-07-09 10:01:00
说认真的,当年的异世界大战ACE,才是我想玩的机器人大战
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 10:02:00
F难到开金钱无限全改还是有高机率会被敌方搞死
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-07-09 10:04:00
我宁愿他就开个超级精英免SR就好 SR比敌方改强难多了
作者: dsa3717 (FishCA)   2021-07-09 10:05:00
我觉得近几期机战都太重视原作重现了
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-09 10:06:00
F完肯定比第4次难,不滥用伊甸王初号机就比第三次还难
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-07-09 10:09:00
游戏性太无聊 把动画删了 强化战略游戏性才有前途简单的说就是向目前还在出的战棋游戏看齐
作者: a22880897   2021-07-09 10:11:00
一直要求难度玩的人只会更少 没看圣火都开放简单模式往大众化走了
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2021-07-09 10:11:00
机战最大问题是在该2D转3D的时候被老害声浪挡下来。搞到现在其他人3D技术都成熟了 自己还只能用2d 结果成品水准不齐 成本又压不下来吧。
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-09 10:12:00
不,以机站的机体数量来看3D成本不一定比较低
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-07-09 10:12:00
3D不是问题 SD钢弹已经全3D了 精致度已到能接受的程度
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 10:12:00
挡下来?去看看机战64那个战斗全3D化的评价有多惨
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2021-07-09 10:13:00
然后遇到机人退潮。自己作品水准也拉不上来。只能靠手游压榨老粉来残喘。
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-07-09 10:13:00
机战也该转3D 现在机战HD2D耗时 动起来又比SD时代烂爆不值得坚持
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 10:14:00
就跟Z3爆死后一样寺田宣布不再做长系列作品,目前机战是
作者: moolover (无)   2021-07-09 10:14:00
说实话一直要机战改这改那的大概率都不是客群就是了
作者: moolover (无)   2021-07-09 10:15:00
这ip要起死回生与其期待游戏面大改不如期待机人动画大红
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2021-07-09 10:16:00
上面有说到 g世纪 其实ps2时代3D就能搬上台面了 机战却不敢面对这阵痛期 3D最大好处是素材回收方便。只看一作当然不一定省钱 系列作就不一定了强化2d 演出结果现在连砍个光束刀都在那边晃了快半分钟 还有没人气的作品演出跟屎一样
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-09 10:18:00
你系列作都用同一套模照样被酸啦 ==
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-09 10:18:00
聊过好多次了,机战什么题材都做过了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-07-09 10:19:00
我个人觉得动画无所谓 机战我早就批评是按按钮看动画
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-07-09 10:20:00
老害挡3D是什么啦XD 那几片销量惨成这样是谁在挡
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-07-09 10:20:00
的游戏 玩起来不好玩 动画又差 阿法跟Z Z2那时的机体
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-07-09 10:21:00
不用什么声浪 3D机战没继续出是市场决定的
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2021-07-09 10:21:00
其实最根本的点是该扩大参战作品的类型 扩大客群 没机器人的作品就来个原创。把手游那套拿出来用。看看偶像大师 佐贺 甚至vivy ssss参战 会多好玩。
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-07-09 10:21:00
动画都还比较热血 圣火也是走キャラゲーム路线就做很好要我说连PS2时的招唤夜都比较好玩 角色用起来有差异机战的单位根本就没啥不同 没盾役 远程 魔法 辅助这种战略式的区分却做成战旗游戏 玩起来无聊 关卡都是往前推选招打死敌人 SR也都是限回合数 不断重复有够无聊
作者: fenix220 (菲)   2021-07-09 10:25:00
3D能有GGST的程度再来吧 不然只会被喷
作者: andy86tw (MSYG)   2021-07-09 10:31:00
不求OG新作,只求移植
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 10:32:00
我真的觉得你既然可以自己选择强化程度,那觉得游戏太简单真的可以自己控制改造与否啊…
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-07-09 10:32:00
讲得GGST很低标一样
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 10:36:00
不是,上面很多提意见的我真心怀疑是不是客群有没有玩过欸XDDD机战参战作品我们也希望多样化啊,啊不是版权有问题就是故事文本有问题玩机战就是想看那些Cross Over剧情共演,结果剧本越写越烂,演出动画也因为作画成本提高搞得不是兼用卡就是招式少得可怜
作者: priiti (the silmarillion)   2021-07-09 10:39:00
出在switch会继续买吧,如果喜欢的角色机体又被砍技能应该会蛮生气的就是了
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 10:40:00
然后高人气作品就那些,我说句实在的,放了一大堆新作品你们这些指手画脚的人会买吗?不会的话你们跟那些说著“游戏没有XXX价值”的SJW有什么区别真的照你们说的改了你们会买吗?不会的话在那边工三小XDD
作者: ground03 (阿咩)   2021-07-09 10:42:00
买阿干嘛不买 且玩且珍惜
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 10:45:00
既然有人都知道是要扩大增加参战作品,那提3D化是自打脸?
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 10:46:00
是啊,现在真的是且玩且珍惜了,说不希望机战变好是假的,但就没办法
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 10:48:00
机战6个销售量根本不要说什么阵痛期,是直接上断头台了机战64
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 10:49:00
后来机战也做了很多类似的尝试,没记错的话也全都是断头台式死亡
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2021-07-09 10:49:00
我很好奇要是真的可以选F的难度,然后再弄个奖杯,会有多少人达成,到底是真的希望这么难还是纯粹在嘴其实都没玩
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 10:50:00
包含半即时战斗、完全3D化(wii那代)什么的
作者: mosuta23179   2021-07-09 10:51:00
剧本写好,动画演出水准一致就好
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-07-09 10:51:00
SRW客群是大叔们 别搞难度啊 情怀轻松玩不好吗?QQ
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-07-09 10:51:00
希望这么难的应该有,但应该是极少数而已...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 10:52:00
就极少数人吧,我觉得现在SR这难度应该算大众接受度高了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-07-09 10:52:00
现代人可没这么多闲功夫花一整个下午只打一话
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-07-09 10:52:00
SR点数常是那种几回合内全灭怎样的 逼人快快打QQ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 10:53:00
就像我上面讲的啊,你铁粉会想看阿姆罗被无脸杂鱼人人都8X%命中,然后铁金刚被杂鱼两枪秒杀吗?我是不这样认为啦…
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 10:53:00
老实说我真心不觉得SRW还能大量吸引到长久的新玩家就是了(看到喜欢的作品买来玩一两作的倒是有可能)
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 10:53:00
且玩且珍惜,机战的根是建立在机人番上面,现在机人番就
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-07-09 10:54:00
新机人动画没多少也吸不到啥人
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 10:54:00
逐渐没落了,这系列也算是很长青了
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 10:55:00
简单来说没有新血机人番的话,玩家少了很正常
作者: mosuta23179   2021-07-09 10:55:00
强的女性驾驶还是偏少
作者: achuck11 (wonderful)   2021-07-09 10:55:00
专串希望~~
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 10:56:00
再来我是不懂寺田还是公司政策问题,因为旧机人番还有很
作者: theyolf (qq)   2021-07-09 10:56:00
难不难根本不是重点 系统万年不变+太单调才是 我甚至觉得
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 10:56:00
机战的玩法一般还是全灭赚钱、尽量改满阿,我个人是只想秒
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-07-09 10:56:00
V的安洁那群就很棒啊 香XD
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 10:56:00
如果这次真的有SSSS参战,不知道是否能够多少拉抬一些销量
作者: theyolf (qq)   2021-07-09 10:57:00
哪款战棋可以主角拿最烂的武器装被迫关
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 10:58:00
SR一堆回合条件我也不太喜欢就是了,像圣女战旗我没办法很喜欢也是因为一大堆抢回合的设计,你就是得照他设计的步骤去解,我又不是在玩解棋…
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 10:58:00
机战有被喊过战棋游戏吗?我怎么没这个印象
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 10:59:00
听说还有某款主角机没后继机的,好扯
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 10:59:00
楼上,最近的就是机战X啊,偏偏还是VXT里原创机设计最好
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 10:59:00
最烂武器无改破关 战场女武神可以,还是你又要说战场女武神不算战棋?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-07-09 11:00:00
还有连主角机都没有的呢,不过记得Z1就只多招没后继机
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-07-09 11:00:00
不喜欢X主角机QQ
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:01:00
系统没成长性这点倒是微妙啦,他们大改的几代都直接死去,现在改动了不少细节但对你来说大概不算系统成长古老的A也没有后继,只有武装解锁
作者: Salcea (5457)   2021-07-09 11:02:00
机战我喜欢的是补足一些原作的遗憾和作品间的剧情融合
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:02:00
其实机战现在根本原因还是在,现在的小朋友,陪他们长大的不是这些机器人,那是像我这个大叔这一代的事(我家小朋友和大人一起看铁金刚、G钢弹又是另一回事了XD)
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:04:00
就吸引不到新玩家啊,游戏性过时、参战作品过时、讨论的玩家也过时(被拖走)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-07-09 11:04:00
其实很难说..,机战也是有人玩了游戏才去回追原作
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:04:00
对我们这一代而言,这些机人就跟老朋友一样,看到他们上舞台就会很高兴
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:06:00
肯定有回去追原作的,但这又反过来了,这些人是为什么玩机战或是被机战吸引呢?
作者: Salcea (5457)   2021-07-09 11:06:00
像铁血可以参战的话,我会很期待他们可以全员生还阿~~~
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:06:00
不过换个世代,就不是这样了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-07-09 11:06:00
我是觉得机人这块对新玩家的吸引力降低啦...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 11:06:00
其实蛮多战旗都有这种无改之类的HARDCORE玩家吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-07-09 11:07:00
剧情写好比较重要 难度就像最近的机战做个选项自行选择就好 我不想凹一整晚的SL就为了破一关
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 11:07:00
只是要求整个游戏难度大幅提升这个很不现实
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:07:00
可能是参战作品有他喜欢的(当初有朋友因为天龙轮买了V),或是在哪看到讨论/战斗动画/剧情/原创人设讨喜 所以玩
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 11:07:00
应该说现在的机人番认知是变型金刚那一类的
作者: tindy (tindy)   2021-07-09 11:07:00
机战游戏性的问题不单单是难度...旧机战我也没觉得多好玩
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:07:00
我也很想跟新一代分享,我第一次看到赛巴斯达的感动XD
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 11:08:00
新干线机器人现在好像是日本长青机人番?这个也没参战
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-07-09 11:08:00
旧机战当时就...没有这么多游戏能比较,现在这么发达XD
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:08:00
3D机战XO跟OE 都很惨吧
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:09:00
那就只能说这游戏不适合你,你这就好像说魂系列不是你
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:09:00
正树要抢回被带走的赛巴,第一次被精灵呼唤的场面,我一辈
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:09:00
基本上参战作品我觉得其次 剧情演出比较重要
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 11:09:00
我觉得重点放在剧情+演出,然后再强化一点培育跟特殊技能的作用影响就可以了另外其实我一直好奇的是,参战作品是不是有必要继续坚持这么多
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:10:00
当机战的主题根源是“机器人大战”的当下就限制了他很多东西
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:10:00
反杀高潮,我也是不会忘记XD
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:10:00
G世代剧情演出最神的也是在掌机 NDSL那款的DS可以玩到阿姆罗死亡的小说路线
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:11:00
参战作品这个好像很久以前有讨论过,不过也是没结果
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:11:00
参战作品只希望能有新的作品参战而已
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:12:00
机人番的重点其实就是像这样,放在战斗演出,和剧情起伏上
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 11:12:00
参战作品跟数量很难取舍,而且你还要在参战作品里抓主轴X剧情被嫌烂不是没原因,我个人认为是主轴没抓好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 11:12:00
感觉游戏机制的重点不是要难,而是要多种培育法,以及让各个角色都能有不同的方式发光发热
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-07-09 11:13:00
X就太子供向啦 QQ
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:13:00
我个人是觉得机战以前的剧情整合脚本很不错,至少到W、Z1
作者: ground03 (阿咩)   2021-07-09 11:13:00
BC都参战了 同期的银河机攻队应该也可以吧
作者: jueda (阿治)   2021-07-09 11:14:00
OG要继续出真的很难,但还是希望有
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:14:00
多种培育法这个其实倒是有想过,可是卡在怎么实现XDDD
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 11:15:00
现在的丑小鸭系统已经很好了,缺点就没上场的只能拿SR系
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:15:00
修理补给机直接被精神搞死,辅助干扰能力比不上改满A过去
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:15:00
像W,莉莉娜和千鸟被绑架,希洛和宗介开着Wing Zero和ARX-7去救人,还说喜欢水果口味能量棒的互动就很棒XD
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:16:00
W那个别提了,编剧看完所有作品才动笔写剧情,现在怎么可能w
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 11:17:00
大部分角色都帮他设计出两三种完全不同面向的发展,就像转职一样,这大概就是要从特殊能力下手,去量身打造一些可以发挥的特殊组合
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:17:00
系统改动的部分其实会希望有OG那种拆卸武器跟更宽松的换乘吧,其实这些古早有反而是后来拔掉的
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:17:00
所以剧情也是直直落阿(叹气),以前至少原创角,前卡、阿克赛尔这种,在OGS剧本是真的很赞
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 11:19:00
我现在深刻印象比较多的都是OG了
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:19:00
W那个老爸穿越过去去帮现在的儿子 感觉那个石纪元老爸就有那样的既视感
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:19:00
我自己玩过OGS的 到了OG MD,剧本落差的感受就很明显,
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:20:00
然后最后结尾全部机体接力拉主角机也很神
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 11:20:00
版权作大概就是a1当时Ace attacker跟龙虎王登场的印象最深刻
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:20:00
所幸老角色的感情加成够多,玩得还算愉快
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-09 11:21:00
原创机好坏很主观啦,个人就觉得X的主角机很丑
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:21:00
W的老爸被吐槽,都什么时候了还在讲海贼心得的爆笑场面,
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:21:00
然后像某些地方改得也不错像是机战D 特列斯最后自爆把
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:22:00
我现在竟然还是印象深刻XD
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:22:00
完美老爸轰回GATE
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-07-09 11:22:00
原创机就很主观这点也没错,就像我很喜欢V的主角机但友人觉得丑爆了(方正+漆黑配色)
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 11:23:00
想要更宽松换乘机体不可能,最多像DD那样子搞剧情限定换
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:23:00
像是UX 武装机甲那边也有完美剧情神展开
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:24:00
这才是机战,现在有比较才发现以前整合剧情的人有多优秀
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:24:00
隐藏要素达成直接叫出麟光之翼女主老爸+三国吕布+貂蝉+
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 11:24:00
X的主角机设计真的很弱,剧情我也觉得很弱,然后一些说女主角很正这个对我也不会有加分效果XD
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 11:24:00
但有限定换乘才会在整体剧情上多了些新鲜感
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-09 11:25:00
单讲机设,VXT三作原创机里我觉得V的最好,X最差X比较好的是招式演出,但机体本身有够丑XD
作者: windr (天河银明)   2021-07-09 11:29:00
我个人觉得目前的机战在系统上没什么问题,症结点还是在剧情融合上
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 11:30:00
剧本写手不好养,B社也不可能为了游戏专门养写手
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 11:30:00
因为我本身喜欢玩战棋游戏,所以会期待能够再多一点培育面向的系统,不过说真的,相较起来,我觉得剧情跟机体演出绝对比这重要XD
作者: ilohoo (ilohoo)   2021-07-09 11:30:00
X主角机看不出来这回合行动完成了没
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-09 11:30:00
W编剧那种写法是在燃烧生命,所以写一次就跑了XD
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2021-07-09 11:31:00
1.剧情 2.参战作品 3.战斗画面 这三个做好就够了
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 11:32:00
而且与其说剧情,大多玩家还是批战斗演出比较多,最常讲的就是兼用卡跟偷画面吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 11:34:00
兼用我觉得还好,像阿姆罗已经偷好几片游戏了,但我还是觉得超帅,每次都会看动画XD只要够用心,我可以接受你兼用好几作XD
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:35:00
我是觉得画面还好 玩到后面直接关战斗画面了你像早期有的掌机 战斗画面还不能关的光一轮战斗 敌人一个回合 你就要玩超过15分钟
作者: dinosd2 (...)   2021-07-09 11:36:00
T的勇者王就被嫌演出不行,再来这次30也有人讲PV里的勇者王还是有偷画面
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:36:00
闪不过被击落 直接SL重来再跑一遍
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-09 11:37:00
T我最近才刚开始玩,那个勇者王真的超惨,不是开玩笑的跟当时X的FMP大招有拼的烂…
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-09 11:38:00
我是不在乎啥画面的 我觉得好玩的都在掌机 自然不在意什么画面
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-07-09 11:54:00
不是大多只批战斗画面 是因为剧情要批要讲很多东西..但画面就很直接 你做的好做不好大家一眼看的出来
作者: hankedwu (HANK囧)   2021-07-09 12:18:00
至少这次30我王战牙看起来是电池人操刀 应该可以期待个人觉得最不能接受的是X和T的海牛 动作有够生硬
作者: jackz (呦呵呵)   2021-07-09 13:03:00
阿法3的演出都比T好
作者: Gouda (gouda)   2021-07-09 13:05:00
根本别在想啥起死回生了 活动都叫感谢祭了 主要还是感谢死忠老顾客 看上面那些需求就知道开新客户又要不流失主要客户有多难了
作者: allen0205 (阿邱)   2021-07-09 13:07:00
但电池人其实很不适合超级系
作者: chinsong (禽兽)   2021-07-09 13:50:00
干 现在如果能在ps4 ps5 steam上玩的og 就好
作者: Wingedlion (巴比伦)   2021-07-09 14:44:00
JAM和这些人真D4从少年看到老=.= 太难觉得会劝退菜鸡以前说得有限制路线难度 还有1直敌增援和编队听过抱怨
作者: momomodo (莫貘)   2021-07-09 14:51:00
其实看看那个魔装机神234剧情被搞成啥样子 就知道B社对拖很久的东西都是怎样处理的 OG的下场大概也是开加速随意收掉说不定之后新作OG就是完结篇 全部32话*3路线 谢主隆恩剩下的伏笔买无语音DLC关卡

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