Re: [闲聊] 政府补助4万 桌游店:缴房租都不够

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-07-06 10:45:07
※ 引述《whe84311 (Rainsa)》之铭言:
: 桌游店长许育仁说
: “还没有3级的时候,就已经掉了至少50%业绩,当然3级后停业我们等于
: 直接归0,必要的成本就还是支出,等于有点在吃老本,毕竟没有原本的
: 客流,就是没有原本的收入,但是房租、水电这些必要的支出,都还是
: 会在并不会不见。”过去暑假就是桌游的旺季,平均一个月来店里消费的
: 客人就有500、600人,如果遇到像是万圣节、圣诞节或是跨年,当天最多
: 还能超过300人。反观现在,不只业绩归0,每个月5、6万的房租依然要缴
: ,入不敷出的情况下,只好进行人员减缩。
这个还真的没办法,因为玩桌游一定要面对面。
面对面传染性就会大增,但桌游的趣味性就在于那个真实的互动,没
了真实的互动游戏体验会很差。
疫情蔓延的时代,在后面很多依靠实体店面的产业都要被迫转型。别
说桌游店,就连桌游这种需要面对面的游戏都会滞销。尤其台湾的桌
游推广好像很依赖桌游店的聚会场所,毕竟想在家里凑一组人来玩不
容易。
除了桌游店,一些餐饮、酒吧、KTV、电影院都是,现在要面临的
是更严苛的考验,尤其是用租的肯定得歇业,这边说的歇业不是那种
把店门一关就可以的歇业,而是器材资材都得找地方安置,全都要搬
走的歇业。毕竟房租缴不起,房东也不会那么好心给你放东西吧?
不只如此,员工还必须全部资遣,不然光人事费用就养不起。
这种歇业在疫情警戒降级后还是很难恢复,因为器材搬迁跟人才的寻
回都要花时间,这也代表在疫情完全解除前,多数歇业的将不再开店
。说不定刚把钱投下去,器材跟员工都还没找回来,疫情又爆炸了,
不就白花?
但娱乐总是要找到出口与需求,所以不用接触的娱乐,比如数位电视
影视,动漫娱乐产品,Vtuber实况互动会越来越繁荣。这些去年就已
经开始有苗头了,我想接下来只会更好不会变差。
说不定接下来不是那些现实生活很充实的人的时代了,是宅在家里才
是防疫英雄的时代。
作者: w2776803 (台南假面骑士HUNGER)   2020-07-06 10:45:00
线上桌游不行吗
作者: BKcrow (飞语翅膀)   2021-07-06 10:47:00
桌游店不是主要卖饮料跟方便面吗?
作者: shuten ( [////>)   2021-07-06 10:49:00
就跟网咖一样是赚餐点钱N年前用MSN线上打游戏王,就有人镜头外作弊惹
作者: Aggro (阿果)   2021-07-06 10:51:00
现场互动和线上就是有差的 你要解决就是要等SAO那种完全潜行发生才有可能解决
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-06 10:52:00
桌游就是图那个气氛跟热闹啊还在打MTG的时候 就是要跟牌友各种白烂线上就没那个味道了
作者: cola540112   2021-07-06 10:52:00
别说N年前MSN,现在DC上面打牌还是会有人作弊的XD
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2021-07-06 10:53:00
STEAM就有线上桌游了 不用那么麻烦
作者: aa9012 (依君)   2021-07-06 10:54:00
线上体验差太多了
作者: fenix220 (菲)   2021-07-06 11:02:00
玩MTG还要学游戏王覆蓋陷阱卡
作者: BKcrow (飞语翅膀)   2021-07-06 11:03:00
桌游确实就是玩气氛 讲干话 平民版酒店
作者: tuboshu   2021-07-06 11:05:00
话说原po这标题真烂 桌游店交不起房租 4万很多了吧至少跟其他补助比较起来 至少还能申请到。
作者: mjesjingtw (KiringYJ)   2021-07-06 11:06:00
看是什么样的桌游吧 像我喜欢玩比较策略的桌游 在线上就适应良好 在桌游店反而容易被吵杂的环境干扰思考
作者: BKcrow (飞语翅膀)   2021-07-06 11:07:00
干扰策略才有趣啊 对方太冷静玩游戏 谁还玩得下去
作者: mjesjingtw (KiringYJ)   2021-07-06 11:12:00
呃那你会希望你在下象棋或是围棋的时候 对手一直用言语或是肢体动作干扰你吗
作者: sharkshana   2021-07-06 11:14:00
我倒是挺喜欢语言跟熟人打线上桌游
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-06 11:14:00
游戏性质跟各人接受度不同 这没什么好争议的吧
作者: BKcrow (飞语翅膀)   2021-07-06 11:15:00
我是玩乐目的 输赢不重要
作者: mjesjingtw (KiringYJ)   2021-07-06 11:15:00
桌游很多种啦 派对型或欢乐型的游戏当然不当面玩就少了什么 但世界上也有很多像围棋那样纯粹用脑力决胜负的游戏唷
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2021-07-06 11:19:00
说干扰有趣的是自己干扰别人可以 别人干扰自己不行
作者: zeolas (zeolas)   2021-07-06 11:19:00
线上桌游有啊 bga就是,但还是面对面比较好玩
作者: Aggro (阿果)   2021-07-06 11:24:00
看哪种玩法吧 大部分人应该是偏向玩>胜负 那嘴砲就才是重点
作者: guolong (+9吼溜肯)   2021-07-06 11:27:00
就跟打麻将四个人一起边搓牌边喇赛跟你玩明星三缺一感觉完全不同
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-07-06 11:44:00
就像电影院老早就有线上替代品,但实体还是活得很好娱乐业很多都是没办法转型线上的,因为核心就在实体交流比较悲观,要恢复人潮可能要等大家都真的习惯当流感后
作者: KAPP (时间が....)   2021-07-06 12:28:00
bga上的矮人矿坑玩过一次就放弃,原因是上面的嘴砲完全看不懂是哪国文
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2021-07-06 12:31:00
线上的找认识的玩没啥问题steam的桌游模拟器真的赞
作者: Porops (猪排)   2021-07-06 14:26:00
桌游模拟器解决原po所有问题,常玩桌游的都几乎无痛转到桌游模拟器去玩
作者: symphoeuni (红龙)   2021-07-06 14:59:00
tabletop simulator不错R 虽然不能面对面 但你可以翻桌www

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