楼主:
arnold3 (no)
2021-07-04 15:44:16说魔兽多难我就笑了 我玩古剑的时候也有人说他魔兽多强多厉害很会躲
结果打团队秘境还不是垫底 很简单你没DBM没WA就不会打的人一大堆
没有sim跑模拟要你自己看招练循环 结果就是说魔兽很强的人也没多厉害
说到底那就十几年前的3D游戏 连三段跳空中变招还是回避系统都没有
实际上坦克也不用练弹反 覆蓋到就好 人家要挡到才有伤害 DD更不用说看WA就好
开一堆UI 说很会操作就只能呵呵了 是ui厉害不是你厉害才对
※ 引述《hayate232 (CY)》之铭言:
: ※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: : https://i.imgur.com/ghXbAo6.jpg
: 有人讨论到 魔兽世界和FF14 副本难度问题
: 我觉得魔兽世界 传奇难度的团队副本 非常高
: 魔兽世界是靠着各种通报系统 让你有时间准备闪躲技能或是放相对应的技能
: ,像是大小检伤还是走位阿。
: 每次更新资料片因为数据不够完善,DBM时间轴 没那么精准,导致拓荒非常困难,随着时
: 间推移DBM 精准度越来越高,难度自然开始下降。
: 简单来说 魔兽世界后面的团本 不是已经 你看到默认提示就能轻松闪过的程度
: 你应该是要看到通报系统倒数做准备,而不是看到技能了才开始做反应。
: 确实有人可以不用靠倒数预判,问题是那种人很少,这就跟 faker玩游戏很厉害
: 但你是faker吗?
: 但我没说 魔兽世界 难度设计好棒棒,难度设计到后面,根本就是在恶整玩家
: 最后这个实况主,都不是随便说说,他说过的事情都会去做。
作者:
marktak (天祁)
2021-07-04 15:46:00不强阿 谁敢不闪招果断弃
作者:
dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)
2021-07-04 15:50:00所以多厉害 有副本王首杀过吗
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2021-07-04 15:51:00说到重点了 魔兽强调时间轴开招 跟现代即时战斗的玩法
整场充满一人走错位置就会直接会间接团灭、直接重来的
作者:
linchw (james)
2021-07-04 15:52:00机制不同直接套用就好笑了
人家讲WOW和FF14 怎冒出一个古剑 好歹也要GW2来讲吧
而且复活要读条8秒 起身还会扣25-50%全能力一分钟以上
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-04 15:55:00WOW的补好像能自动驱散 FF14要自己找XD
没自动驱散啊 有UI提示你谁中DEBUFF但还是要点有些debuff也是要最后几秒驱或不驱啊 不是都秒驱
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-04 15:59:00我WOW都当坦 对补的机制真的很没概念
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-07-04 15:59:00
有自动驱散,但被改掉非常久了
作者:
linchw (james)
2021-07-04 16:00:00萨满的图腾吧
作者:
gekisen (阿墨)
2021-07-04 16:01:00如果回到过去我一定不玩mmo 有够浪费时间 还带团带三年都不知道花了多少脑细胞在那破game
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-07-04 16:01:00
不是,以前真的有单键自动驱散,UI配合宏的使用,但某次宏大修正之后自动判断的功能基本全被拔光
作者:
linchw (james)
2021-07-04 16:03:00单键驱散跟自动驱散还是有差吧 自动驱散不需要人去控制在我7.0退坑前还真的没印象有自动 一键驱倒是有印象
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-07-04 16:05:00
也不算全自动,你还是要按键,但不用自己找目标
作者: dieorrun (Tide) 2021-07-04 16:05:00
真的要讲操作 应该是GW2才对
作者:
linchw (james)
2021-07-04 16:06:00那就是ㄧ键驱 不过不用自己判断是什么debuff 不过老实说…那功能真的蛮烂 到底有谁会需要
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-04 16:06:00一键驱散还会自动帮你选目标,跟作弊差不多了XDD
作者:
linchw (james)
2021-07-04 16:08:00有些王的debuff还不能乱驱 用一键的大概被骂翻
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-07-04 16:08:00
无印MC大狗超好用阿,还可以设定队友或debuff的优先级呢,连无视某些debuff都做到…
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-07-04 16:10:00有DBM的难跟没DBM的难是两回事,就像早些年某几次改版
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-07-04 16:11:00
真要说也只是考古玩家的回想而已拉,最初的WOW真的是
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-07-04 16:12:00有些人觉得自己很强操作一流,等被削弱或是跟大家差不多
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-07-04 16:13:00
比谁会写宏而已,写好就是无脑单键输出然后注意走位
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-07-04 16:14:00时,才发现是机体强,自己只是吉翁小兵之前玩剑网三跟古剑奇谭时也一样,一堆人要有插件才能玩就像没有导航就开不了车找不到路甚至会迷路一样,蛮惨的
作者: shane24156 (喷水绅士) 2021-07-04 16:26:00
没人嘘排版喔 还是玩古剑的都这样?
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2021-07-04 16:52:00古剑 笑死 比魔兽简单太多了之前工会才转每个打NH都说好简单 打到M本就心态崩了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-07-04 16:53:00所以古剑很难吗