防雷 ~~
本来没有想玩这款,不过看到还蛮多人推荐 看了一下YT实况就入手了
玩完算是还不错的佳作,但不会想特别推荐给人,当小品游戏的话这款就还不赖
剧情路线方面一周目走结人线,
二周目走重线(不过玩到救完结人就懒得继续玩了,只是想看汇合前剧情跑去哪里)
玩简单模式(不破支线全破大约20小时,继承存盘二周目时间可以更快)
结人线就是蛮王道的发展,其他人都知道就结人不知道,遇到各种倒楣事
前期莫名被重追杀(不过还是相信他 根本重厨),很多事情不知道(连玩家也是???)
要很有耐心慢慢玩到后面,不然很容易就不想玩了
重篇剧情就明显觉得好多了,虽然在看重社交障碍嘴紫电觉得大快人心 XD
玩结人线一直被呛
在姊妹剧情上虽然很王道但也感觉不错了,
虽然对于直见喜欢结人的原因竟然是脸(人帅真好)
牵绊剧情主要都围绕在人际上,还蛮喜欢这样伙伴间慢慢变熟的剧情,每人有各自的烦恼
其中特别喜欢基地方面,一开始什么都没有到后面越来越多东西,
喜欢看每个脚色在基地做什么事情
(比如瑜珈、射飞镖、打网球、练剑动作等 在旁边看感觉这细节做得很仔细耶)
只是牵绊剧情上,双方前一秒才打完,后面又可以约出来聊天感觉非常诡异就是了@@
剧情上感觉玩结人线,结人精神也太强大跟正向了,遇到那么多事情没黑掉真的强
又是个吐吐神厨(虽说吐吐神让人一直联想到古神兽) 送抱枕给他整个变软烂模式
本来以为跟重会组成CP,但后来感觉就是姐弟相处模式
不过我是青梅派,一直在等花火集气告白,结果官方不给QQ 根本稳到不行
玩重篇连重都在支持花火了,一开始花火还想骗没有喜欢,但是本篇表现已经出卖你了
不过剧情是进展蛮快,角色就那些人,城市逛一圈也就那样,支线可有可无
虽然好像有三方阵营,但又有点空气化,感觉好像会有其他剧情的角色结果就真的是配角
不过游戏还蛮贴心怕玩家忘了会在通讯补充说明世界观与整理,
有时会忘了三方阵营在干嘛
战斗还不错,有很多要素,但就没有打击感
喜欢用剑所以开场选结人(但有时感觉某些动作会硬直然后就被打飞)
不喜欢打靠近就锁防御怪或是自爆怪,都直接站在原地等他爆炸完再来补血
不过很可惜脚色上不能操作其他人,能力喜欢用电、复制、隐形
像盾或是超高速时间也太快啦,到后面牵绊提升才不会一下就没
玩重篇常常不小心越打越后退,不过能一直滞空就很好打,配上复制、闪电一下就能瞬杀
比结人线好打很多,不过战斗有个缺点就是脑驱动是自动开启制阿
对于喜欢留到打BOSS的人来说真是大缺点
主线感觉好像有很多要素可以说,但是觉得微妙,如果只玩重线感觉上觉得可以
结人线就会莫名烦躁,地图大概10章后越来越长,最后一个地图尤其麻烦
游戏人设跟美术还蛮喜欢的,不过对于最后BOSS为何是设计那样觉得???
上周看到竟然有动画觉得很讶异,怎么不要多花点心思在剧情上呢 ~~