Re: [闲聊] 游戏在什么情况私服会赢过正服?

楼主: ice0514 (五子)   2021-07-02 16:12:17
: 但基本上因为私服大部分品质参差不齐
: 所以强度很容易崩坏 也维持不久
: 道具也没有正服保值 甚至根本不能交易
: 也就是说正常网络游戏 正服随便经营都会屌打私服
: 很好奇
: 在什么情况下
: 私服能反过来屌打正服
: 例如最近的魔力宝贝之类的
: 大家觉得的呢?
这个魔力的私服就不说名称了,但是在游戏的经营上确实非常的优质
公平性(外挂、交易环境)、游戏性(数值平衡、素材宠物奖励)、
娱乐(大型活动、节日、角色SKIN等)
还有真的很强的经济体系统强化
都有很高的水准..
外挂确实人工抓不完,但透过许多系统面的改动在防堵
老游戏了,架构程式码也都是很古早的东西
外挂有心真的很好取得
但这个营运方的态度跟作为就很明显 砍XD
魔力有玩过的都知道,经济体系是玩家自己的生产系角色架构出来的
NPC贩卖的装备烂得可怜...
补血(药水)补魔(料理)都是玩家必须自己采集生产制造的
之前有个改动很简单
就是每个生产物品都会有timestamp讯息
正常生产一个物品要40~60秒,你做500个去卖,从材料变成成品是有价差利润的
但就是要时间去做出来
有外挂就是0秒自动生产,这个时间戳记出来以后
整个服务器的补品都涨价了20~30% XDDD
附带一堆"水料大户" 都消失了
正常玩家刚看到改动根本没啥想法
但发现外挂扫掉一大坨以后,手动厨师/药剂师玩家表示大快人心XDD
经济体系一直都是魔力的命脉之一
在老服务器中,其实往往会看到 大家等级都上去一定水准了
中低阶的装备完全没有需求=>中低阶的武防制造必须负担高昂的材料费加上无法卖出
进入一个不烧钱练不下去的情况,阿会练的都新手阿
新手哪来钱可以烧?
不过这服务器却出了一个"每日任务"系统,去完美解决了这个生产系会出现的死循环
每天随机跟你索取一样装备/物品,给你一个特殊代币、少量金币
但品项有上百项横跨二十几个制造职业,几乎不可能全部自给自足
这时候就会去交易、购买,用系统给的金币去买下一些中低等的装备交任务
特殊代币则可以换到很多很有价值的宠物、物品、SKIN
战斗体系部分更是神奇了
其实从服务器开到现在,角色、宠物等级上限就是145
但却可以从各种不同的职业配置、战术、属性分布、王战AI等等
让天花板不再大幅改动的情况下
让一大堆人留着努力去完成各种任务、王战
而且有些活动的王,是需要你花上半年去准备物资跟角色战术挑战的
这一点在现在的游戏中真的很少看到需要这么长期经营的内容了~
其中很大的一个重点也是,再好再强的装备也都是消耗品
每次修复都会减少最大耐久,最后会因耐久过低而不堪使用就要汰换
成为装备生产系的稳定新陈代谢
官方 呵呵
每只角色一辈子做一套好装之后永久使用,便宜的无损最大耐久修复物品
直接打死整群装备制造师XD
SKIN部分也真的让很多人砸钱不手软阿..
这个服务器内真的最可怕的事情就是"绝版"
Skin外观加上绝版skin,有的动辄四五千T的还一堆人抢著买 (远望
明明就没有能力素质只是纯外观阿!!!!!!!
宠物也是
一堆可爱的东西绝版以后
那个价值一飞冲天阿..涨十几倍的都有
宠物的价值很简单啦 就这张图可以说明一切了
https://imgur.com/WRmRMyN.jpg
我个人觉得 这个服务器的营运方
唯一做错的事情就是
没有找大宇买下魔力版权 (叹
他真的给了我最好的SE原始魔力的平衡体验
不用忍受大宇那种崩坏式平衡过的游戏..
楼主: ice0514 (五子)   2021-07-02 16:13:00
其实对这游戏的内容,根本文章说不完R 要工作只能先到这
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2021-07-02 16:16:00
中间有不小心提到服务器名字 (遮嘴
作者: zb91 (短ID好PO图)   2021-07-02 17:10:00
水蓝真der赞
作者: Gaud   2021-07-02 18:02:00
初心版令人气回升这点真的笑死我,正版救起了盗版
作者: yung80111 (洛沁)   2021-07-02 18:03:00
支心烂到流汤阿

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