楼主:
gino0717 (gino0717)
2021-07-01 19:11:36我觉得腾讯收编SC2成员很好
除了有现成经验外
SC2已经有很好的模板可以为腾讯的下一款RTS做准备
例如啊
可以出一款RTS游戏
采矿的农民是可以花钱升级成有武装的农民
然后可以做上面有电视的飞船 飞到农民上面放红歌 社会主义好 东方红之类的
听了红歌可以增加能量值 能量值可以拿来招募更多的农民
农民挂掉后武器会掉在地上 其他农民可以捡起来用
非常有中国社会主义的氛围
感觉好像根本已经就做好了呢
※ 引述《madeinheaven ()》之铭言:
: 腾讯收编暴雪《星际争霸2》核心成员,准备做RTS端游
: http://news.17173.com/content/07012021/093742649.shtml
: 今日(7.1),腾讯旗下的光子工作室群宣布在美国加州组建新工作室Uncapped Games,
: 由前暴雪成员大卫·金(David Kim)与 Jason Hughes领衔,该工作室目前的目标是为PC
: 平台打造一款“动作丰富的RTS游戏”。
: 小编我看到这个消息的时候还蛮惊讶的,因为这个大卫·金可不是啥无名之辈。在星际玩
: 家中他还有个熟悉的绰号“大围巾”。在暴雪的14年生涯中,他曾担任过前《星际争霸2
: 》游戏平衡师、《暗黑破坏神4》首席系统设计师,去年又调到《魔兽世界》做暗影国度
: 版本。
: 不得不说,如今暴雪日落西山,人才流失严重。腾讯抓紧机会招兵买马,收编了很多人,
: 也是很机智了。更有趣的是,这次组建新工作室群的是光子工作室。
: 而光子工作室的老板,陈宇,在1998年的时候还当过国内《星际争霸》的网站站长。偶尔
: 还会自己动手写写战报。没想到,20多年过去,曾经的小弟直接把游戏主设计师挖来做游
: 戏了,这就是真正的游戏大佬吗!?
: 对于再做一款PC端的RTS游戏,大卫金在接受采访时是这么说的:“目前RTS游戏中,很多
: 最基本、最核心的东西还没有被现代化,所以玩RTS非常困难。你每分钟需要数百个动作
: ,才能玩一场竞争性的RTS游戏。”
: “因此,我们想要做的是对它进行大量的现代化改造,让任何玩家都能玩这款游戏。要想
: 玩出有竞争力的水平,你不需要练习十年的游戏机制;你必须擅长策略,或者反击你在敌
: 人一边看到的东西。我们想要做的是一款真正的战略游戏,而不是谁点击最快就是最好的
: 玩家。”
: 大卫金表示,他们计划在今年年底前将员工总数增加到20人。不过这也说明这款RTS端游
: 不会那么快出。大家觉得,这年头还有人会玩RTS游戏吗?欢迎在评论区留下你的看法。