Re: [闲聊] RTS没落是因为竞技成分太重吗?

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2021-06-29 18:30:51
※ 引述《Surlyn (BMI超标)》之铭言:
: 我想到的大概就是竞技成分太重
要玩好RTS你要磨练那些方面
首先你几乎是要把开局的流程练习到近乎精准至秒
哪里生几只,村民先干嘛后干嘛,第几秒要盖什么,
进阶一点你要研究建筑学,被Rush的时候让对方事倍功半,
把需要保护的单位卡在内部,让对手必须绕进来杀,让你的战斗单位有办法驰援
光是这一步机械化的盖好所有基础建设就要有长期的练习
到最后手指都会直接动
然后是战斗
战斗的时候,你要会控兵,这时候有没有天赋就会显现得很彻底
以前我和朋友练WC3的控兵是这样练的
我们开自创地图,然后两边都出ud的死亡骑士带十个食尸鬼。
死亡骑士的攻击招式黑死爪可以丢非ud的单位来造成伤害,但是因为对面也是ud,
所以他只能使用第二个效果,就是丢自己的单位来恢复生命。
而食尸鬼是血量最低的基础战斗单位。
所以练法就是这样,试着用十只食尸鬼和一个死骑
去不断包围,反包围对方,快速集火对方残血的单位,
反过来说你的单位一残血,就要赶快想办法拉开然后丢补血给他。
玩起来就像一个动态的围棋。
只是是十几二十个会跑来跑去的棋子。你要同时控制它。
而且这只是一种单位而已,通常你要控制两三种单位,包括英雄角色,
同时各自还有技能,施放的时机,怎么样让你相克的单位单方面攻击对面的弱点,
而不要暴露自己单位的弱点在对面的强势单位之下。
会打仗之后,开始要练习同时顾经济
总不能你在外面打了一圈,家里完全是停的,自己内心会有一个时间表,
大概什么时候要回去干嘛。
然而,会打仗又会经营,可以在分庭抗礼的战事中获得优势,或是玩弄较弱的对手,
但是你依旧会输给拥有庞大优势的同级对手,所以你要有大局观,也就是战略层次。
开场的侦查,其他的矿点,野生头目的攻略,也就是抢CP点,
要不要Rush,或是带着小兵打早攻,开二矿,拆对方二矿,再再都是判断。
而且这些判断再更上一层楼之后,又变成互相猜底牌的游戏,
战局瞬息万变,没有最佳解,只有你的决定
你侦查看到对面盖的建筑和科技,他明显要出反制你的兵种
那你是要想办法直接一波端掉他不给他出,还是自己反过来转换优势兵种来打点他,
还是直升三堡出更优势的兵种来对应他。
你要养肥一个英雄,还是出三英组成连拳
RTS顶尖高手就是
基本功,战斗控兵,大局观,随机应变,创意
好几项能力都是顶尖,甚至全部都是顶尖的人在玩的
你想想看从完全不会,到至少上面说的环节你都略懂一二,
你才可以开始体会到,好像有一点回甘,快乐
如果我玩斗塔
再会操控我大部分时间也只要操控一个单位就好,
经济方面我只要会捡兵买装,大局观就是 5v5,而不是50人口打50人口
打 Apex
会开枪就可以玩,捡到的子弹还帮你自动匹配正确枪枝
装甲自动叠加,我只要把对手往死里打就可以玩了 XDD
踏入门的门槛完全不是一个层级
痛苦太多,收获太少
RTS,现在吃著零嘴喝着快乐水看高手表演,不然就剧情模式打打电脑就好
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2021-06-29 18:37:00
之前看Grubby玩兽族,靠控兵直接少打多把对面打爆
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2021-06-29 18:38:00
看表演就好+1
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2021-06-29 18:38:00
真的很鬼,他会轮流控兵坦跟补,然后等机会用英雄控场直接打一波
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-29 18:41:00
应该是:分庭抗礼不过我连打高难度的剧情模式都会被AI洗脸(哭只能打普通或是简单(遮
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-29 18:51:00
打电脑都会被打爆,太难玩了QQ
作者: s921619 (麻糬)   2021-06-29 18:51:00
我还是蛮喜欢看RTS比赛的 高手的对局真的很好看 但是我完全连入门都玩不太起来 wwwww
作者: purplecake (紫蛋糕)   2021-06-29 18:52:00
只要跟着喊IMBA就好了,很简单der
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-29 18:54:00
而且RTS的电脑是不是都有作弊,资源生成夸张快
作者: purplecake (紫蛋糕)   2021-06-29 18:57:00
看你是哪款啊。以本文WC3来说疯狂电脑经济是两倍
作者: dennisdecade (尼德希克)   2021-06-29 18:59:00
现在AOE2的慢节奏 有利用新手加入 只要有观念就稍微能打了
作者: watwmark (水印)   2021-06-29 18:59:00
现在操作第一应该是欧洲的Happy 万年不变的开局法
作者: purplecake (紫蛋糕)   2021-06-29 19:01:00
coil nova!
作者: phantasystar (phantasystar)   2021-06-29 19:01:00
war3可以看moon
作者: nthank (不谢)   2021-06-29 19:02:00
玩rts从开局到结束要注意的事情太多太琐碎,假设打2小就是要在那专注2小,比考试还累
作者: loliconOji (萝莉控大叔)   2021-06-29 19:07:00
很喜欢RTS但是自己玩不起来 只能看高手表演 或是欺负简单电脑XD
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2021-06-29 19:09:00
所以我认为新出的rts要红,除了照顾竞技玩家外,也要照顾单机玩家,让单机玩家闲时能打打剧情或当经营模拟游戏玩
作者: belion (灭)   2021-06-29 19:10:00
且,还要看小地图...
作者: LAODIE (老爹)   2021-06-29 19:12:00
高难度ai作弊正常 因为难写
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-06-29 19:15:00
以为是当指挥官,其实从统帅.参谋到小兵每一个你都要手控的概念
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-29 19:15:00
通常最高难度AI就是直接资源作弊
作者: nemuri61 (Ne)   2021-06-29 19:16:00
更惨的是看比赛爽度也没有因此比dota,apex这类游戏高
作者: h75311418 (Wiz)   2021-06-29 19:16:00
目前全军破敌的游玩模式算是比较能接受了,虽然还是很硬核
作者: npc776 (二次元居民)   2021-06-29 19:21:00
hero nuke fiend to air (x
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-06-29 19:23:00
RTS看比赛还不错吧 大逃杀类OB很难带的精彩
作者: kasumi999 (San)   2021-06-29 19:24:00
RTS我觉得外行人连表演都看不懂才是问题
作者: coolboy16 (大玩具)   2021-06-29 19:25:00
RTS真的只要看高手玩就好...QQ
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2021-06-29 19:26:00
不会啊 比赛只要看得懂会战爽度就很高 新手根本分不出细节
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-06-29 19:27:00
红警2单机娱乐就做得不错(剧情模式),但反过来就是对战的平衡很差,只能出某几个固定国家然后固定的单位跟打法
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2021-06-29 19:27:00
你觉得观赏度低基本上就是不会玩 看看那些棱镜电梯 MM散兵什么的Micro能让你下巴掉下来的情况太多了
作者: OreoCookie (奥利奥库奇)   2021-06-29 19:29:00
以前看sc2选手实况,几分几秒探测机从右方墙壁边缘冒头出来,就可以判断对方这局的开局战术、位置
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2021-06-29 19:32:00
会玩RTS去玩moba小地图基本上永远不会漏看 切频一般人会头晕看一眼敌人农民数量就能猜到对方可能战术 这种都基本
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2021-06-29 19:33:00
跟FTG没落的理由差不多…痛苦期太长了
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2021-06-29 19:50:00
现在RTS也是有越来越简单化,全军破敌跟英雄连队
作者: gargoyles ('''''')   2021-06-29 19:50:00
Happy原来还在打 WC3的选手都是大叔级了XDD
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2021-06-29 19:51:00
把资源经营简单化
作者: cielilver (cielilver)   2021-06-29 19:54:00
FTG还能简化连招,按同一件就能连段,RTS太难
作者: backzerg (Blackzerg)   2021-06-29 19:54:00
瓜比的发线越来越高了...
作者: gargoyles ('''''')   2021-06-29 19:54:00
RTS观赏度跟观众自己能不能跟上的确正相关 超级硬伤战局一直在变赛评也不可能讲得太细节 拿这篇WC3来说十几年前中国的比赛就会去研究打什么怪会有多少机率出什么道具 出了哪些道具之后要怎么打 因此用那些英雄开局在那些地图要怎么决定刷怪路线的问题
作者: aaaa8866 (tim)   2021-06-29 19:59:00
有一次跨年不就在直播sc2?,门外汉根本雾里看花
作者: kasumi999 (San)   2021-06-29 20:15:00
就老问题阿,FTG什么背水逆转剧外行人一定看的懂很强RTS外行人只知道他们手速很快然后画面很乱而已XD你如果用复盘的还能抓重点,真的去跟选手画面会动太快吧
作者: qd6590 (说好吃)   2021-06-29 20:21:00
其实会玩RTS的就知道观赏性也是转播才有 第一人称画面超乱一直切来切去 职业选手切得更夸张 甚至微操中间一秒切回家再切回来继续微操 同时控两三线都是常有的事
作者: belion (灭)   2021-06-29 20:23:00
alt + 1,2,3,4,5,6,7 设好 rrrr ,随时切..
作者: lookatme921 (看着我大地震)   2021-06-29 20:24:00
RTS是选手第一视角乱,比赛画面不会乱吧。比赛只要注重在交战画面跟关键建筑上,至于观众看不懂细节就是解说的作用了。
作者: llzzyy01 (我是清流)   2021-06-29 20:59:00
RTS转播不会是选手第一视角 一定有一个OB视角
作者: keither1009 (肥宅)   2021-06-29 21:14:00
所以世纪3才会人气输世纪2,太烧脑,要练到熟悉所有阵营几乎不可能
作者: squall021 (史胖)   2021-06-29 21:23:00
看完龙虎大讲的概念,让我想起在战争雷霆空历开轰炸机的日子。看来这些概念到其他类型的游戏,也有八成以上能通用。
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2021-06-29 21:29:00
人肉模拟cpu在多个行程间快速切换
作者: kaitokid1214 (羽)   2021-06-29 22:00:00
老了,星海2打打简单的剧情就很累了

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