Re: [闲聊] RTS没落是因为竞技成分太重吗?

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-06-29 18:10:43
1.痛苦太多,收获太少
2.技术决定成败,几乎没有多少运气成分
3.永远都是一横一竖,赢的站着、输的倒下
4.没有队友可靠,没有队友可怪
5.有极度简化过的MOBA类可供选择
同样是零和赛局
你说LOL? 他有队友可以靠,他有队友可以怪,技术需求也相对较低,
现在我不知道,但在S2、S3时期,你是个人,你懂得插眼,
知道基本规则,不乱探草或落单,选个索娜滚键盘,保底白金起跳
你说HS、SV? 他能靠赛,就算去跟世界冠军打,10场内都能用靠赛来赛赢个2~3场,
放在RTS,放在FTG哪有可能,只会从头到尾被按在地上磨擦摩擦
你说二之国? 他能靠财力,强度取决于你的额度,技术不重要
※ 引述《Surlyn (BMI超标)》之铭言:
: 我国小的时候 曾经有过一阵子RTS热
: 沙丘魔堡 殖民计画 星海争霸
: 到了上国中有世纪帝国2
: 那时玩RTS的人真不少 而厂商也很爱出类似游戏
: 然而后来就没落了 变成只剩下电竞
: 普通人很少玩了
: 原因是什么呢?
: 我想到的大概就是竞技成分太重
: 第一 RTS游戏明明大多开放团战 可是大部分人都还是要玩1v1
: 跟射击游戏不一样 没有人射击在玩1v1的
: 最后就变成 赢的人很高兴 输的人很哀桑
: 不是赢就是输 胜败分明
: 第二 同第一点 RTS游戏基本上胜败决定全部
: 跟打CS 魔兽三国不一样
: 打篮球你一场拿了25分 就算球队被痛宰 你也未必不开心
: 打CS你杀25死8 结果还是胜少败多 你可能还是很开心
: 打星海争霸无论你做了几个nice play 空投 开二矿 最后输了 大概只有沮丧不爽而已
LOL : 我输了但我杀了20个人,开勋
HS : 我输了但对方陪我打了整整一小时,开勋
二之国 : 我输了只是因为我储不够多,开什么玩笑(刷卡)
作者: pimba17 (肥宅)   2021-06-29 18:12:00
好硬派的游戏
作者: gaym19 (best689tw)   2021-06-29 18:12:00
SV去抄牌网看META组不要太赛游戏体验不会太差
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-06-29 18:13:00
欸不是其他的就算了那个什么二之国是三小躺着也中枪
作者: gaym19 (best689tw)   2021-06-29 18:14:00
有玩过深蹲中立吸的都知道天胡多爽
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2021-06-29 18:15:00
我听你在屁S2时期的白金差不多是现在大师前段插眼就能上是哪个平行时空那个时候分数最高的才2300左右白金起码要1700
作者: Hsu1025   2021-06-29 18:16:00
按键数差太多 操控的目标数差太多
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2021-06-29 18:16:00
而且输一场都是直接扣分不保牌位的
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-29 18:18:00
你只是来酸二之国的吧
作者: qwe753951 (滑倒)   2021-06-29 18:22:00
强就是强,没有模糊空间
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2021-06-29 18:28:00
懂得差眼 不乱探草超难的好不好 职业都会为了抢视野挂掉
作者: harryron9 (两个世界)   2021-06-29 18:29:00
S23索娜就长这样啊 白金没那么强= =
作者: ping1777 (Yrolg)   2021-06-29 18:29:00
S2白金现在大师,厉害==
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-06-29 18:34:00
真的就痛苦太多收获太少 花大量时间心力在农跟骚扰 打一到两场大会战后 打出GG 然后半个小时就消失了 一样农一样打会战 相似度最高的moba类起码过程有趣 单杀 偶尔打出outplay 很爽 也不用全时段紧绷操作
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2021-06-29 18:38:00
S2白金是前0.5%自己去看一下现在人数换算比例多少阿S2的时候光是有金牌就可以吹了6.7成的人都是UNRANK
作者: qd6590 (说好吃)   2021-06-29 20:19:00
s2真的难 1700真的会被吹烂 金牌就算比一般人强很多了

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