[闲聊] RTS没落是因为竞技成分太重吗?

楼主: Surlyn (Lyon)   2021-06-29 17:54:16
我国小的时候 曾经有过一阵子RTS热
沙丘魔堡 殖民计画 星海争霸
到了上国中有世纪帝国2
那时玩RTS的人真不少 而厂商也很爱出类似游戏
然而后来就没落了 变成只剩下电竞
普通人很少玩了
原因是什么呢?
我想到的大概就是竞技成分太重
第一 RTS游戏明明大多开放团战 可是大部分人都还是要玩1v1
跟射击游戏不一样 没有人射击在玩1v1的
最后就变成 赢的人很高兴 输的人很哀桑
不是赢就是输 胜败分明
第二 同第一点 RTS游戏基本上胜败决定全部
跟打CS 魔兽三国不一样
打篮球你一场拿了25分 就算球队被痛宰 你也未必不开心
打CS你杀25死8 结果还是胜少败多 你可能还是很开心
打星海争霸无论你做了几个nice play 空投 开二矿 最后输了 大概只有沮丧不爽而已
484因为这些要素 所以RTS就没落了
没人要玩了?
聊一下
作者: hasroten (赋洛流)   2021-06-29 17:55:00
太复杂
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2021-06-29 17:55:00
因为打输了不能怪运气
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-29 17:55:00
技术造成的游戏体验差距太大技术差距就是单方辗压 没有任何翻盘希望
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-29 17:56:00
RTS唯一没没落的就是RTS怎么没落了这个话题
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2021-06-29 17:56:00
RTS多对多更容易滚雪球吧?
作者: jerrywei17 (wei)   2021-06-29 17:56:00
要多工太痛苦
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-29 17:56:00
每过一阵子后段玩家就被虐退 到最后只剩1%的高玩在玩
作者: ctLeisen (QwQ)   2021-06-29 17:56:00
要华丽操作要团战的跑去MOBA 要战略的跑去GSG
作者: Minesweeper (lleh)   2021-06-29 17:56:00
周经文
作者: maplenight (刀下留人)   2021-06-29 17:56:00
输掉你会感觉自己就是比对方烂,而且没啥借口
作者: poeoe   2021-06-29 17:56:00
技术门槛太高了
作者: whiteegg (只是一颗蛋)   2021-06-29 17:57:00
是太难上手 rts到了高手比赛 已经不是比技术了 是比谁先失误 像是漏看一个画面
作者: ehbnsqaa (盖亚之盾)   2021-06-29 17:57:00
主要还是没有抓战犯的问题吧
作者: maplenight (刀下留人)   2021-06-29 17:57:00
顶多嘴一下种族平衡,但是遇到同族对战就真的没借口
作者: SmallDruid (小d)   2021-06-29 17:58:00
技术成分偏高 对休闲型玩家来说门槛较高
作者: LABOYS (洛城浪子)   2021-06-29 17:58:00
太累
作者: pponywong (pony)   2021-06-29 17:58:00
技术成分太高 高手靠单兵控制就可以吃死你
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-29 17:58:00
4 以前玩sc最好玩的就是在打22 33
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-29 17:58:00
营运、控兵的要求太高花了10分钟营运输人,然后被rush或对手多开凌迟,谁会爽
作者: waitwind (待风想翻桌想翻桌)   2021-06-29 17:59:00
“RTS唯一没没落的就是RTS怎么没落了这个话题”XD
作者: pponywong (pony)   2021-06-29 17:59:00
更不用说 整场战术把握了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-29 17:59:00
也不会太在意输赢 无聊还会玩玩4d rush
作者: wu19911009 (光)   2021-06-29 17:59:00
对新手不友善+公式化.基本上比赛就是看谁比较像机器
作者: tiger870316 (Chien)   2021-06-29 18:00:00
太难了啊 就跟现实的羽毛球一样 不会打就被杀爆
作者: jerrywei17 (wei)   2021-06-29 18:00:00
rts 单机都会有挫折感了,因为没顾到造成损失
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-29 18:00:00
sc2就不给乱开房间名字了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-29 18:00:00
RTS的问题比FTG还大,时间、观念复杂、技术要求都太高
作者: digitai1 (大抠)   2021-06-29 18:01:00
单挑技术实力全问自己 没得怪人 因此爬升门槛高
作者: john0421 (沉默使者)   2021-06-29 18:01:00
付出太多 收获太少
作者: RDcat (Giro)   2021-06-29 18:01:00
新手们虾78乱打好玩,等熟了还会背秒数感觉不到轻松娱乐感
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-06-29 18:02:00
门槛太高+技术输的一方游戏体验太差
作者: believe0521   2021-06-29 18:02:00
难度太高 而且也不好跟朋友互动
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-29 18:02:00
操作太辛苦,做报告都没那么累==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-29 18:02:00
实际上排名也有22 33可以打啦 但是弄个ladder不能乱玩
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-06-29 18:02:00
除非打团战,不然不能怪队友,很不方便
作者: adgbw8728 (ass)   2021-06-29 18:03:00
操作太累 当初星海我都直接全家一波流 有打到钻
作者: gaym19 (best689tw)   2021-06-29 18:04:00
操作太累 比FTG还严重
作者: pttx6714 (shiny)   2021-06-29 18:04:00
不谈电竞,光操作难以随心所欲,很多人就不爱玩了
作者: Ardve (Penguin)   2021-06-29 18:04:00
相对动脑博奕游戏来说节奏实在太快了
作者: pipiispipi   2021-06-29 18:04:00
打一场耗费的精力是全游戏之最
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-06-29 18:06:00
不过世纪2的优势还有战役就是了,一般人就算不想爬天梯还是会买来打战役当单机游戏也能玩很久
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-06-29 18:06:00
单纯只是要搞后勤建设还要指挥军队甚至微控单位没多少人可以玩的好而已 所以moba只要操控一个英雄就简单的多 主打召唤物要多控的英雄大部份用的好就会特别强 但大部份玩家都用不好
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2021-06-29 18:06:00
玩个两场手就快断了 精神也很累
作者: Jaco05 ( ̄▽ ̄)   2021-06-29 18:07:00
门槛高,输了不能怪队友很不方便
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2021-06-29 18:08:00
以前年轻时星海1可以连打10几场 现在老了1场都打不动
作者: a103232 (Lu凉凉)   2021-06-29 18:08:00
看起来有选择,但其实毫无选择
作者: zero00072 (赤迷迭)   2021-06-29 18:10:00
太累,有粪手游一键扫荡,回家累得像狗谁还有心情玩。
作者: lycs0908 (岳岳)   2021-06-29 18:10:00
感觉如果能开发一些毒瘤或是有趣的玩法会比较吸引休闲玩家
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2021-06-29 18:10:00
难度太高,观念太复杂
作者: ruby00514 (黑夜的星空)   2021-06-29 18:11:00
COH 英雄连2也没人在玩了QQ
作者: lycs0908 (岳岳)   2021-06-29 18:11:00
像我就很爱玩僧侣海XD
作者: Hsu1025   2021-06-29 18:12:00
以前游戏少RTS才有机会红
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2021-06-29 18:12:00
平常生活已经够累了,玩rts有够新辛苦QQ
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2021-06-29 18:15:00
而且一场游戏,双方实力差距造成的阵营战力差异会随时间成指数成长,想想就很绝望QQ
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-06-29 18:16:00
玩法偏单一吧
作者: chewie (北极熊)   2021-06-29 18:16:00
限定键鼠 压缩了主机的市场
作者: lunhsuan (虚无飘渺)   2021-06-29 18:19:00
如果能合作打战役的话就比较好了rts根本比谁手快
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2021-06-29 18:20:00
痛苦太多 收获太少
作者: bmb5566   2021-06-29 18:22:00
年纪大了很难在那边坐好坐满打一场rts 了,lol都扛不太住
作者: BruceChang (=A5e)   2021-06-29 18:23:00
因为很多人只能控一只兵....
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2021-06-29 18:23:00
这打一场不是都要几小时吗
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2021-06-29 18:24:00
没有队友可以靠,没有队友可以怪
作者: tim012345 (风)   2021-06-29 18:24:00
要高专注30分钟以上~很累~
作者: FncRookie001   2021-06-29 18:26:00
基本上就更难的格斗游戏 吃操作跟游戏知识但格斗你连个一小时至少会简单combo RTS玩一小时根本什么都看不到
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-06-29 18:28:00
老了只想打剧情,结果还被AI洗脸= =
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2021-06-29 18:31:00
太公式化 前期一直农
作者: guogu   2021-06-29 18:36:00
rts真的好难 没有去看教学根本不知道要干嘛当模拟城市盖一盖就被电脑打爆了QQ
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2021-06-29 18:37:00
变成MOBA了 应该说改良成MOBA了
作者: Hsan (亚热带大叔)   2021-06-29 18:38:00
跟格斗游戏的处境满像的
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2021-06-29 18:45:00
看不懂
作者: idf64 (雷月)   2021-06-29 18:46:00
其实还是有运气成分啦 不同开局的对应不同 跟兵种相克之类的。有时后开局赌错还是会有影响当然同种族又同样开局就是单纯比实力了。
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-06-29 18:57:00
太吃手速 常常按错然后发现生错东西
作者: spanishwa (ikusabs)   2021-06-29 18:59:00
sc2打到白金前25就没打了,这游戏要往上爬要看很多影片练习
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2021-06-29 19:04:00
痛苦太多 收获太少
作者: OriginWorld (初始世界)   2021-06-29 19:17:00
玩这个很多玩家都想农后期玩大怪吧
作者: logitech2004 (ddd)   2021-06-29 19:17:00
就不好玩啊,这么累得到的回馈不如lol
作者: OriginWorld (初始世界)   2021-06-29 19:18:00
就是一种 想要玩200vs200 但是对方只会盖光砲到你家前 失败就跳成功就你跳 跟想像不同吧LUL
作者: kasumi999 (San)   2021-06-29 19:22:00
RTS连观赏性都不佳,FTG给不会玩的至少还看的懂
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-06-29 19:34:00
RTS那不叫放弃80%市场 他就是为了那20%玩得动的人存在的
作者: undeadmask (臭起司)   2021-06-29 19:37:00
太复杂 反人类
作者: IB1SA   2021-06-29 19:58:00
跟格game差不多吧 不能怪队友 少惹交流活动性
作者: j4082 (神(经病))   2021-06-29 20:03:00
就是不能靠赛,输了就是真的比不过
作者: chu630 (洨猪猪)   2021-06-29 20:06:00
RTS真的是以前游戏类型少才能流行,玩起来真的太累了...
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2021-06-29 20:12:00
背板和无止尽机械式操作+拼手速 打个游戏比工作还累
作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2021-06-29 20:18:00
入门门槛太高
作者: capirex (′・ω・`)   2021-06-29 20:24:00
老了打不动
作者: burger13784   2021-06-29 20:30:00
打游戏这么累感吗
作者: lunhsuan (虚无飘渺)   2021-06-29 20:33:00
船长今天声音是不是怪怪的阿?推错文抱歉
作者: hiiragi0312   2021-06-29 20:40:00
花的时长太长不太符合现在游戏的节奏
作者: LuMya   2021-06-29 20:49:00
竞技根本不是问题
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2021-06-29 21:18:00
开局问题 透过平衡性修改 就很少运气了 简单的说 至少要能透过合理的侦查来判断对方的开局走向

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