Re: [闲聊] fps跟格game哪个学习曲线对新手友善

楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-06-29 10:00:33
※ 引述《hayuyang (Cloud)》之铭言:
: 两大对新手不友善的游戏...(?
: (需要加上即时策略吗xd)
: fps 跟格game 吃的都是玩家机体经验
: 那会很好奇 哪个对手残玩家比较友善...
: 还是又要看游戏本身...(?
掺在一起做撒尿牛丸
World of Tanks
有FPS要素 有血条机制
能近身格斗(冲撞) 也能稳稳打立回(黑枪)
有弱点要瞄准(爆头) 也能Hit and run(机动压制)
学习曲线超友善(大误 每台车大概打个1000场上下就能M(专精)了
以上说的举例如果有任何偏差
先砍SPG一轮再说 最好砍到永世不能翻身
作者: fhirdtc98c   2021-06-29 10:06:00
自从玩了战争雷霆的近现代坦克之后,就没回去玩WOT了。
作者: rofellosx (鏖)   2021-06-29 10:19:00
我记得玩的时候是为了赚钱而打 而非为了专精..
作者: Jaka (Jaka)   2021-06-29 11:10:00
只玩过闪击战 蛮好玩的
作者: chewie (北极熊)   2021-06-29 11:21:00
呃...这个说法每个比较大场地的FPS都算啊XD
作者: fhirdtc98c   2021-06-29 11:34:00
Wot这游戏很神奇,有些人就算玩了3万场还是一只红橘黄猴,完全没有领悟。

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