※ 引述《owo0204 (御史郎)》之铭言:
: 如题
: 感觉起来会追求不老不死的
: 好像在大部分作品都会是反派
: 例如只狼的不死就是反派
: dio不当人类去当吸血鬼等等
: 不然就是把不老不死描写成诅咒
: 想死死不了,一直努力找死
: 像是神眉里面有一篇八百比丘尼
: 或是那种活的很痛苦的永远娘
: 追求不老不死最后必定失败
: 例如吉尔伽美什被蛇偷吃
: 主角常常要去阻止反派的不死计画
活太久是不是好事,短命种只能用猜的,谁能活那么长的时间,活到
自己认识的人都死光了?让孤独侵蚀自己的灵魂?
但人到老前多少能理解孤独的感受,身边认识的人都死光了,几百年
一成不变的世界无趣到让人抓狂。又没有动力去探索新的区域,找新
鲜事做。
最后就会觉得活着很无聊,活着就是受罪,活着一点意思都没有,就
想长睡不起了。
: 或是那种跟长生种族结婚的人类拒绝转化成长生种族
: 坚持以人类身份老死
: 总之长生不老/不老不死
: 好像常常被当成诅咒或邪恶目标
: 刻意追求也必定失败
: 主角会主动追求延寿长生好像也不多
: 但在中文的作品对这主题看法好像完全相反
: 从西游记孙悟空自己跑去修炼求长生
: 修炼完跑去地狱涂改生死簿把自己名字划掉
欸欸,你是不是忘了后羿求得仙药结果被自家老婆偷吃的故事?
秦始皇派徐福去蓬莱求仙药,结果徐福自己吃了变永远娘开始永世流转(并没有)?
: 到修仙仙侠类,每个主角几乎都在追求永生不死
: 别家可能是在成神或达成什么目标的时候不小心长生不死
: 在这边长生不死就是最主要的目标,其他都可以抛弃,总之就是要活越久越好
: 这算是文化差异吗?
:
这个文化差异我倒是觉得有
西方人大多信十字教,十字教的价值观是没有轮回的观念,死了后要到末日复活
就得永生。但复活前你不会有意识,也不一定会变幽灵。
至于天堂跟地狱什么时候变成人一死就会去的,这个我就不太清楚。
东方人信轮回生死,信死后会进阴曹地府。对中国人来说死后有灵更是一种很普
遍的概念,所以求祭祀,求风水,求陪葬,不只是为了让祖先好过,更是为了让
子孙好过。
西方人就不吃这套,偶尔去墓碑缅怀可以,拜拜免谈。
对东方人来说,死后基本上就是进阴曹地府还罪受苦,没罪进轮回也是苦,没有
什么死了就没感觉,直到末日就醒来得永生过好日子的西方思维。
所以想避免自己死掉,一部分可能是出自于对死后世界的恐惧。
日本人的话我不太清楚,日本也有地狱之说,但日本好像没有天庭的说法。所以
成仙的概念日本是没有的,没有成仙自然就没有永生的目标可追寻。
我比较纳闷的是日本的武士道精神到底是怎么构筑死后世界,让他们觉得面子比
命还重要。
北欧好歹有女武神跟英灵店,战士奋勇战死后可以享乐有喝不完的美酒跟女武神
相陪,每天打架就能过好日子。
穆斯林至少有七十二个处女可以享用?这些人死后都有空头支票的。日本武士好
像没空头支票可以领欸!
离题了,总之文化差异造就了两方对永生的看法不同我觉得有,对西方人来说十
字教本来就有死后永生的概念,他们不需要特意追求这种东西。中国人的宗教观
没有死后永生的概念,就算成仙也可能有寿尽之时,所以那些创作就会想追求永
生,追求长生不老。
至于为什么仙侠练一练就可以破碎虚空,到异世界去到处穿越,这我就不知道了。