看到原文留言有人怪格斗老手不会教不想教逼退新人
我就问一下各位,格斗怎么教?
拿我最懂的02来说好了
我今天教金卡法怎么玩
中距离AAA,近距离无脑C,打到人就214c9c2c
对面大跳就28D,对面小跳就28B
对面蹲下就6B打中段
空D压地空C制空
对面大跳自己有气就236236D
还有气就214236D加菜
看,很简单吧?.jpg
然后对面来个库拉
对方菜到只会乱尻杆子被吊打
赢了夸老师神神神至圣先师
接着来一个会玩的
地面被5B点歪,跳起来想压人被对空更好的2C桶屁股,中距离被牵制性能更好的214派生
耍得团团转
输了会不会心里骂老师是个狗头军师不会教?
理论,战术,操作用文字讲很简单
这个熟了大家都会讲
但上了擂台又不一样
大多数的互搏能反应的时间都不到一秒甚至半秒
你看到对面中距离26小跳过来你喊声干
ㄍ喊出来ㄢˋ还在一半对面就贴你脸上了
这种动辄一秒以内的1V1对弈又有谁能当下完美指导应对?
再来,格斗游戏就是痛苦太多收获太少的类型
打了上百上千小时的木桩无聊又痛苦,为的就是不在关键时刻放枪
且当你越是资深你打的木桩时间跟基础训练就会越多
因为你都懂了,甚至包括你的对手
那么剩下的就是细节的加强
但这东西也不只格斗游戏才有就是了
加上格斗游戏就是1V1为主
少数有团队对战,更多的是你跟对方的PVP单挑
赢了你可以独自获得胜利的喜悦
反观输了你也是独自承受失败的痛苦
没有人可以替你分担或是甩锅
追根究底只能怪自己菜烂废物
为什么常常会出现真人格斗?
因为输了就是要承认自己的失败
那种感觉就是很不爽啊
谁想否定自己呢?更何况还苦练了这么久
以前的娱乐环境没有太多选择
有人就是愿意M到被当狗虐成千上万次,缴了无数学费只为了一场胜利(对,我就M)
现在的选项这么多,我是新手但我又不是傻子,谁还想在这环境被虐成千上万次啊?
所以格斗就式微了更小众了
文章打一打我又想到高分少女了
呜呜呜,有个可以跟自己一起成长一起战斗的朋友真的是太幸福了QQ