Re: [闲聊] 格斗游戏“新手解说”片长快2小时 日网友

楼主: guogu   2021-06-26 13:21:01
格斗游戏并不难 是玩家把它想的太难了
可以把格斗游戏当成开车
要5分钟学会当然可以 那就是开个碰碰车
只要会踩油门会踩刹车会打方向盘就算会开(碰碰)车了
格斗游戏也是会走会跳会攻击会防御基本就可以算会玩了
要打打电脑或者菜鸡互啄这种程度就够了 是有多难?
格斗游戏目前问题个人认为主要还是对战环境
学会开碰碰车了 一顿乱撞后很开心的上线想跟别人比试比试
结果发现线上的人随便都是赛车手 再不济也有个汽车驾照
要怎么拿5分钟的训练去跟那种人比?
所以有人觉得叫入门的看2个小时教学很老害 我是不认同啦
线上玩家几百小时起跳很正常 花个2小能拿到挣扎的入场券算便宜了
竞技游戏没有在给你看个5到10分钟教学就能跟老屁股有得打的啦
问题还是卡在玩家基数问题 互啄的菜鸡太少所以把入门门槛给拉高了
菜鸡少我觉得跟格斗游戏这种1V1架构其实有很大关系
以很多人玩的LOL来说 在5V5的状况下只要脸皮够厚完全可以觉得自己都没错
LOL我就认识NG打到胜率剩30%还是在玩还会说队友怎样雷的人
1V1真的就没办法 要怪延迟吗? 问题是双方延迟都一样阿
最多就只能怪摇杆/手把烂而已
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-06-26 13:22:00
格斗游戏没有天梯系统吗?把玩家按照实力分流
作者: GaoAKCE ((发懒中))   2021-06-26 13:26:00
快打五有,一般正式跟非正式排名战,只能跟自己同位阶的
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2021-06-26 13:26:00
因为没有其他人能怪罪 所以没人想玩
作者: GaoAKCE ((发懒中))   2021-06-26 13:27:00
上下各一阶战,往上进阶才能再往上打。
作者: moolover (无)   2021-06-26 13:27:00
就算有天梯大概也只有前3个月能菜鸡的互啄,跟rts一样==
作者: GaoAKCE ((发懒中))   2021-06-26 13:28:00
可是就算这样,也有那种低你一阶一样可以把你虐到哭的,
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2021-06-26 13:29:00
遇到sako会以为是菜鸡吗? 因为他pc帐号没在打ranking XD
作者: GaoAKCE ((发懒中))   2021-06-26 13:29:00
或者明明高你一阶,却弱到你觉得傻眼的玩家。
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-06-26 13:31:00
挂机也是评分之一啊
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2021-06-26 13:32:00
当年我世纪帝国算是朋友里面最强,大家联手打不赢我那种,线上前期打得很爽,自从升到校级以后就是输多赢少了,网络上都是神仙打架很可怕的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-26 13:33:00
等有人发明格斗游戏界的apex才有救吧不然这类型就这样了==
作者: Vulpix (Sebastian)   2021-06-26 13:33:00
至少要多一个跟玩家机器人打的天梯吧?
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2021-06-26 13:35:00
就跟RTS一样...收获太少没人可怪就下去了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-06-26 13:35:00
有点怀念DNF哩,虽然大概只算半款格斗,也不太平衡XD对战类会变少人玩的问题大多是被虐到变强前很无聊
作者: powerstone3 (流星姆咪)   2021-06-26 13:37:00
问题是没有碰碰车专区
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-06-26 13:44:00
虽说进步最快的方法就是实战+多练习 但是应该很少人喜欢被虐到变强吧
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2021-06-26 13:47:00
问题应该是在十里坡碰碰车成剑神,上去打还是要被虐的.(?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-06-26 13:49:00
手残的人还是看大老虐菜就好了... qwq
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-26 13:50:00
被虐大的很多都会选择当东巴虐人这就是家暴遗传
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2021-06-26 13:58:00
问题是这种游戏机制你变强以后,也只是改成被更强的人虐而已
作者: marktak (天祁)   2021-06-26 14:02:00
你玩ad位就会怀疑人生了
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-06-26 14:03:00
天梯配对就算不设无限制,但玩家少到一个程度还是会越级配对,而且越久退越多的越明显
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:04:00
LOL就是DOTA中的碰碰车 真正的原因不是玩家基数小而是玩家不想长进 花时间锻炼念能力 所以永远都是杂鱼-.-你看看有多少LOL玩家 成功拿到驾照 能够在DOTA2存活!?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-06-26 14:07:00
楼上在讲杀虫,为什么打LOL一定要去DOTA2?
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:08:00
0啊~趋近于0啊! 这就是同样的道理 杂鱼想要跟杂鱼一起杂~什么游戏都一样 金字塔会区分为顶端 跟底部 2大类
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-06-26 14:13:00
我并没有“想像他难” 我玩GBVS 已经用简化了236+AB搓大招还是常常出不来 搓2-3个晚上打桩打到手指都会痛了实战上猫到对面 C→C→236+AB 最无脑的接大招都会出不来......真的只能放弃
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:15:00
当杂鱼找不到一样不锻炼自己的杂鱼一起杂的时候 就会说:玩家变少了 要锻炼自己 要变强才能跟人打 难怪玩家会变少但是当不锻炼自己变强的杂鱼够多的时候 马上就不同了:
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-06-26 14:18:00
而且反应真的跟不上 看影片可以远远的立C点到马上大招
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:18:00
会说: 这个LOL超红的 我多强多强 白金钻石牌位!!
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:19:00
其实就只是跟你一样不锻炼的杂鱼 很多罢了 杂鱼中的霸主~
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 14:19:00
有时候你会觉得,那他妈是人可以做到的反应吗?
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-06-26 14:21:00
真的 看解说说会预先输入 例如C出手的时后马上236236确定点到了破防按个P大招就能追过去可是 我看到+判断可以追打 对方早就恢复了wwwwwwwwww
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2021-06-26 14:22:00
lol的qwer是一定放得出来的,格斗游戏的招式表有人连按都按不出来,更不要讲接技,最好是可以这样比同样是竞技游戏,格斗游戏就是天分门槛高其他游戏很多
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 14:24:00
除了玩家基数,另一个问题是没有真正菜鸡场以前街机多时,菜鸡被电怕了大不了换地方玩
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2021-06-26 14:25:00
讲到这里也难怪大乱斗会是格斗游戏受众最多的,放招简单却可以打得很硬派,菜鸡场又可以放道具来搞笑
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 14:26:00
总会有适合菜鸡的地方(一道比较贵之类) 最惨就是去百货公司
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:27:00
难道DOTA跟SC的qwer要绕圈圈才能放出来? 这跟天分无关
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 14:27:00
现在线上排名都还有老鸟开小帐来虐的,真的不要怪玩家少
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:29:00
跟玩家自己的性质才有关系 指令(格斗)跟例行杂务(SC营运)
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 14:29:00
MOBA有一点运气成份,格斗游戏可没有草丛或迷雾之类的
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2021-06-26 14:29:00
格斗游戏的菜鸡是已经筛选过,至少按得出来的人,按不
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 14:30:00
上来就是硬碰硬尻到下场,没啥菜鸡跑一跑莫名顺风的机会
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-26 14:30:00
格斗游戏运气成分也有啊猜拳游戏也是运气的一环
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2021-06-26 14:30:00
出来的连玩都不会去玩
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:31:00
没有MOBA(这是LOL创造出来否认自己是DOTA的名词)-.-
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 14:31:00
菜鸡还没决定要出剪石布哪一种,游戏就结束了好不好…
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2021-06-26 14:31:00
天份门槛导致玩格斗游戏的人一定偏少,这能怪玩家吗
作者: www8787 (进击derLoser®)   2021-06-26 14:32:00
做成像任天堂大乱斗的更多人一起大乱斗的格斗游戏就可以
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:32:00
草丛只有LOL有 是为了给弱的玩家机会 看视野大小就知道
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 14:32:00
好啦,知道是三线草丛摸摸乐那种游戏类型就好,跟格G有差
作者: yiwangneko (为什么猫都叫不来?)   2021-06-26 14:34:00
DOTA玩家一如既往
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 14:35:00
赛车都会有后追机制,格斗真的没有什么可以补偿新手或弱势方的机制
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-06-26 14:35:00
打木桩的时候我有开输入列来看啊...但是真的就时常发生打一打大招搓了 按了 没有出来........
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:36:00
玩家自己不锻炼 杂鱼少说难玩 杂鱼多说好玩 很红 很厉害~这才是真正的原因 无论什么游戏都一样!!!!!!
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-06-26 14:36:00
我在打桩的时候练到可以版边敲个17HIT接大招实战的时候 连把对方打到版边都很困难 XDDDD
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 14:37:00
看你在那边忙着指正,连英霸都遗忘掉 就知道你讲的原因太自
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:38:00
真正的锻炼 不是打不会动的木桩 而是判断敌我的意图-.-
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 14:38:00
我中心了… 自以为很懂逆
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 14:38:00
因为实战太多变因了,对手加上自己都是
作者: www8787 (进击derLoser®)   2021-06-26 14:38:00
就回到游戏人口的问题 人少就难有实力相当的对战 由7菜机
作者: belion (灭)   2021-06-26 14:39:00
格 G玩家呢,懂了:>
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:39:00
搞不清楚原因的人 总是在讨论错误的方向-.-1v1说变因太多? 那5v5? 逆风1v9的呢? 32v32 最新BF 64v64
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 14:40:00
格斗就是街机时代的产物啦,现在势微是正常的
作者: belion (灭)   2021-06-26 14:41:00
可以另开一篇新文章,来教导喔 :
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 14:41:00
小朋友连街机时代都没看过了,哪会知道啥米方向
作者: belion (灭)   2021-06-26 14:42:00
所以需请格 G 玩家的他,来教导 :)
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 14:42:00
为什么你在讨论变因的数量啊?1v1格斗怎么不会有变因?你看比赛高手他们对游戏懂这么多,都有可能在对弈过程中犯下错误=.=
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-26 14:43:00
有Alertme这篇就没救了,你们怎么还一直跟他聊==
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:45:00
vsepr55我哪一句话是没有道理的乱说? 你指出来 想污蔑我?
作者: belion (灭)   2021-06-26 14:45:00
日行一善(?)
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 14:45:00
不只反应时间短的FTG,TCG你想到烧绳也会放枪
作者: zx1027112233 (水果武士)   2021-06-26 14:47:00
想学铁拳都找不太到有字幕的完整教学
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:48:00
vsepr55 既然你讲不出来 那就道歉吧-.- 也算是条好汉~
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 14:49:00
铁拳非常难,难到我觉得高手都不知道怎么教吧XD
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:49:00
教什么学啊~ 买了个洗衣机 也要先看操作手册才会用 真正真正的重点 根本不是重点 而是玩家!! 玩家不想学啊!!!!!!
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 14:50:00
啊不如说,3D类型的FTG我觉得都难到破表...
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:51:00
真正的重点 根本不是教学 而是玩家! 玩家不想锻炼(学)啊!
作者: belion (灭)   2021-06-26 14:51:00
嗯嗯,你说的没错 :>
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 14:52:00
怎么某人一直在无能狂怒,是遇到什么困难了?还是FTG让你受伤太重?
作者: belion (灭)   2021-06-26 14:53:00
别这样,所以可以往上看我的推文
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:54:00
往错误的方向讨论 通常都会遇到困难 最后无能狂怒....
作者: belion (灭)   2021-06-26 14:55:00
不是说了?可以另开新文章, po 出来...
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:55:00
杂鱼不愿意锻炼自己(学) 而且只想跟同等的杂鱼一起杂LOL玩家无法拿到驾照 晋级DOTA就是一个最好的例子-.-无论什么游戏都一样~
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 14:57:00
整天一直杂鱼杂鱼的,最看不起人的就是你吧?
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2021-06-26 14:57:00
先怪玩家就对了 游戏都没问题一个玩家少 学习成本又高的游戏 要怎么吸引新人加入
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 14:58:00
你现在的发言已经不是在讲FTG了,而是任何环境
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2021-06-26 14:58:00
同理dota就没lol红 玩家变强有什么反馈妹子只看的到你打lol变强 不会懂dota是啥
作者: belion (灭)   2021-06-26 14:58:00
他说要学 rrr
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 14:59:00
我讲的的确很广泛 不限任何游戏 是原PO提到LOL 我才讲LOL
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2021-06-26 14:59:00
SFV新手排rank 被虐成狗 学习成本又高 回馈又少到底要怎么吸引新人加入
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 15:00:00
啊新手或初学者就要被你讲成杂鱼?你这是不是在引战?
作者: belion (灭)   2021-06-26 15:00:00
空与广,一个字都上下限,很大 xd
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2021-06-26 15:01:00
学习要考量成本跟诱因 一个完全新手就算看影片几小时龟训练室几小时 一排rank一样被虐烂 痛苦太多收获太少 游戏人数少到没办法依实力配对
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 15:02:00
而且还是一个人孤单的训练,对着木桩练啊练...想想就累
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:02:00
严格来说 新手初学是刚学 杂鱼是不锻炼不学习成长的老玩
作者: FncRookie001   2021-06-26 15:04:00
真的想要有菜鸡场体验的 只能新游戏刚出时玩
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 15:04:00
那请问什么程度的玩家可以被你归类成老玩家?又是什么程度的老玩家会被你归类成杂鱼?
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:04:00
有些游戏 2~3H 就算老手了 23天不学 23周不学 23年还不学
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2021-06-26 15:05:00
别跟Alertme吵啦 有兴趣去steam版看他的文章就知道了
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:05:00
一直不锻炼 一直不学 新手? 初学者?
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 15:05:00
那你的人生有什么是23年内没学的,你是不是你口中的杂鱼?原来这家伙是其他版的问题人物喔?我被钓到了=.=
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:06:00
5年10年还不锻炼(学) 十里坡剑神 也才在十里坡练半年-.-
作者: yiwangneko (为什么猫都叫不来?)   2021-06-26 15:07:00
原来这个人是惯犯喔 好吧
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:07:00
steam板的商人 又开始到处跨板挑衅我了XD没办法 挡人财路 如杀人父母XD
作者: belion (灭)   2021-06-26 15:10:00
q不, gro ,当做日行一善吧(*゚∀゚)b*gto
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:13:00
本身的性质才是重点 就像steam板刚刚来挑衅我的人 why?因为我伤害到steam板商人的利益 所以商人常常到处找我嘘~
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 15:15:00
我明明很认真的在讨论,这个人到后面一直疯狂跳针不知道在讲什么鬼...
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:17:00
错误的讨论方向 就算疯狂跳针 也不能改变玩家不想锻炼(学所以我举LOL玩家无法锻炼进入DOTA 就是最好例子 就能论证
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2021-06-26 15:30:00
是不是有人没发现它口中那些dota比LOL好的原因就是造成dota玩家人数狂跌的原因啊,就这层看 dota跟格game满像过度强调竞技难度跟复杂性终究就是流失玩家跟市场游戏终究是要卖钱的 竞技游戏也是这样
作者: comodada (嘎啦碰)   2021-06-26 15:35:00
其实他是云dota2玩家,拜托别理他,我想看FTG讨论QQ
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:35:00
1.我没有提到DOTA/LOL的好坏 我只提到玩家本身的性质@@2.游戏有没有bug当机等 UI设计的好坏 才是玩家该关心的
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2021-06-26 15:37:00
很简单啦 只要rank差到一个程度就把弱方的伤害提升不就好了,要不要做而已
作者: zeolas (zeolas)   2021-06-26 15:37:00
Alertme你要不要去看一下医生,我朋友里讲话逻辑跟你一样的人不是有忧郁症就是有躁郁症
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:38:00
3.营运/玩家数 是公司厂商的事情 又不领股票 关玩家啥事?
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-26 15:40:00
他只是想引战而已吧 steam被桶完跑出来现在门槛太高的游戏就自己找死而已新手区有它的意义 虽然说很多人会重办去虐菜但是新手浓度比较高 比较玩得下去
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:41:00
4.就跟IQ高低 蜘蛛能控制8只脚一样 天赋是与生俱来的@@但是基本上勤能补拙 所以玩家本身不愿意锻炼/学 才是原因
作者: winiS (维尼桑)   2021-06-26 15:44:00
直接拉伤害的话,新手学不到东西吧。从游戏基础面下手比较好,简化招式表是一种,调慢frame也不错
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:44:00
zeolas你要不要去看一下医生,我朋友里讲话逻辑跟你一样的人不是有忧郁症就是有躁郁症
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-06-26 15:49:00
新游戏的话新手浓度会高点,但更多的可能是你会遇到玩过其他同类型的老鸟...我在想是不是应该在FTG给新手一些福利机制,最简单粗暴的就是数值提升但也有可能被东巴当更硬的沙包痛打就是了=.=
作者: Alertme (-.-)   2021-06-26 15:52:00
又在讨论错误方向 新手? 自己都问多久算新手 buff要多久?
作者: comodada (嘎啦碰)   2021-06-26 16:11:00
数值提升感觉后患无穷说,目前简化操作是目前格game厂主流但简化操作又有天花板问题,就...很两难
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-06-26 16:18:00
听说精神疾病最麻烦的就是很多人没有病识感
作者: lucky0417 (L.W)   2021-06-26 16:41:00
疯狂跳针耶
作者: ok5566 (洨王子)   2021-06-26 17:01:00
太难根本不会有新玩家想加入

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