楼主:
Rocal (Rocal)
2021-06-26 03:03:53其实说的太复杂了
对想入门的格斗新手来说
新手绝对必要、非学不可的东西其实很少
以快打的龙来说
只要2mk波动、升龙、摔、再加一个基本的跳入combo
就足以去打rank了
实际上,就算打到钻石以上牌位
以上这些的使用次数也占了70%以上
后续连段的学习确实能进一步提升伤害
但学会了能不能显著的提升胜利?
答案是不行
而且学了高难度combo实战却疯狂放枪不如不学
在快打来说,基础…才是重中之重
以新手来说最容易犯的错反而是……瞧不起对手
攻击模式全是建立在对手会失误为前提
(跳入对方不会升龙、不会解摔、不会穿波)
请信任对手的反应
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-06-26 03:08:00没在打格斗但是看到这篇想到之前看到的一个鬼灭改图
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-06-26 03:09:00鳞滝跟炭治郎说你就先学这招 中了对方就会倒地了很好用炭治郎说攻略网站上说这招出招后有时间差足够蹲下然后就被鳞滝尻一发后回说 我放出来了 你有蹲下吗
拿以前统神伯帝的下体拳来说,他当时立回有80%都是下体拳法,操作很简单,猴子都会按,有用吗?很有用,点到对方烦躁自己露出破绽
作者:
Winux (Windows X Linux)
2021-06-26 03:12:00教格斗新手立回其实没什么意义格斗游戏立回这种没有实战或者进练习模式大量练习过,没办法体会
新手就是要在前期学基础立回,连段是基础懂了再开始精进吧?KOF这种连段为主的高手过招也是在那跳恰恰互相试探,立回失败的一方就是一顿套餐
作者:
plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)
2021-06-26 03:19:00但这个影片讲的是VR快打入门,可没有那么好上手...
作者:
hans0913 (不想写作业)
2021-06-26 03:25:00新手只要会尻波动升龙必杀,剩下就菜鸡互啄慢慢变强
这就标准新手只会一招半式就以为可以上擂台一样XD如果这种事新人都懂,那对手岂会不知?
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-06-26 03:29:00菜鸡互啄就是一招半式就能上擂台了有什么问题?还要再塞更多知识让他还没享受到乐趣先苦练3个月然后还
以这篇内文来说,这新手去打RK应该一个礼拜就弃坑,最好的还是找一个跟自己技术差不多的基友一起练习
作者:
zxc88585 (hkekq)
2021-06-26 03:30:00我打大乱斗也是类似的概念 VIP房只进去过两三次,里面就是跳恰恰比谁先失误,失误往往就是被打高伤或带走一命
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-06-26 03:30:00是打输你于是弃坑 这是格game老手带新手的方式?
格斗一直都是苦练十年台上一分啊...本来格斗现在也只剩老手了吧?圈子早就小到不能再小了隔壁老王都知道的事情
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-26 03:34:00
不是 这是VR快打 是有啥连段好讲的 还一堆目押的东西
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-26 03:37:00VR快打和铁拳比较复杂,不太一样
而且说到老手带新手,格斗多数是1v1的游戏,除非你整天站在他旁边亲自指导,不然新手要变强就是学习苦练看高手影片分析内容,“带新手”这东西说实话效益很低
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-26 03:39:00VR快打这个类型的3D格斗,各种动作从一代就让不少人看无了
楼主:
Rocal (Rocal)
2021-06-26 03:46:001我是不太推荐新手去看高手影片的,对他们来说太复杂了
我觉得yoro在狼谷教的比较实用每个角色就教两招,新手够用了
其实最近觉得FTG新手更该先学怎么挡,毕竟现在的人不像我们那种电玩场长大的,至少都有快打跟KOF的基本概念