格斗游戏“新手入门教学解说”片长快2小时 日玩家叹:难怪玩家流失
https://game.nownews.com/news/20210625/3297392/
格斗游戏光是针对新手的入门教学解说实况片长就高达1小时40分。
作为创社60周年的企划之一,SEGA旗下老牌格斗游戏《VR快打》系列推出最新作《VR快打
5 终极对决》,并誓言进军电竞界,让格斗电竞界除了《快打旋风》、《铁拳》之外,又
有游戏厂商愿意经营电竞领域。但格斗游戏界人口流失的问题仍不断的扩大,近日一部长
达1小时40分的新手入门教学影片就引起了日本网友讨论。
近日日本 5ch 论坛的网友发现,有热心的老手玩家为了推广《VR快打5 终极对决》,特
别针对新手进行实况讲解,包括游戏的基础相克、招式Frame数、上中下段的差别、解摔
应对、甚至连伤害都开始讨论,资讯量相当丰富。
虽然对于新手可能帮助很大,但只是解讲新手观念实况时间就长达 1 个多小时,且中间
还插入了众多格斗游戏术语,完全没有格斗游戏基础的新手基本上根本无法吸收。
因此许多网友就纷纷留言“请精简10分钟以内”、“初学者看这个完全看不懂吧”、“初
学者只要教他们招式相克、每个角色优劣就好了吧,这么细已经是中手了”、“难怪格斗
游戏新血这么少”、“初学者看到马上会放弃吧,实况完全把观众当成‘有格斗基础的初
学者’来教,而不是真正的新手”。
其他网友也认为“至少分个章节来讲吧”、“大学讲课最常也只有90分钟,新手玩游戏也
要这么累吗”、“大乱斗给初学者看的介绍只有3分钟、就算是樱井自己详细介绍也只有
30~40分,还没有像在上课的感觉。”
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:31:00
两小时真的是入门到不行
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:34:00
反正格斗游戏的练习模式也是半小时起跳两小时以上手格斗游戏来说真的占超小一部分
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-06-25 20:35:00大乱斗基本教学只要2分钟...
作者:
cccict (马路柏油)
2021-06-25 20:35:00现代人还真的只能看15秒短片
而且就只是某人做的一部汇整不佳的片 感觉文章上纲成格斗游戏都这样
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-06-25 20:36:00你能看两小时电影是因为电影有起承转合的不同节奏教学影片这种看30分钟注意力就开始下滑了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-06-25 20:36:00格斗游戏本来就难练
两小时已经算很短了 我当初接触GGXrd就看了まちゃぼー的影片好久
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:37:00
招式表游戏内就有了 影片要教的是游戏没教学的部分
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 20:37:00
反正会在那边嘴精简 看不懂 也不会是留得下来的那种
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-06-25 20:38:00先打打看,有兴趣的才看影片才有用
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:39:00
说到底觉得太长的根本不会是客群
作者: stardust7011 2021-06-25 20:39:00
个人玩PSV苍翼有内建教学,光是一部分连段能够按出来我就很佩服自己了……
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2021-06-25 20:39:00新手就是推荐他玩人权角啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-25 20:40:00真的有那么专注的人叫他去做其他事情忽略比较前途==
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:40:00
反正还没有兴趣的也不会想看攻略
这种影片就是给想变强的新手看的 跟大乱斗教学或是樱井介绍的那种内容差多了
直接给他招式按法 按得出来有成就感 比较好继续下去看影片干嘛
作者:
guogu 2021-06-25 20:42:00两小时不长吧 不然现在哪一款竞技游戏两小时内能教完的?
GGST的角色招数介绍影片 都没讲到要几F那么细 概略就好
连以前魔兽三国都会有人叫你先开单机把全角色玩一轮了
作者:
shifa (西法)
2021-06-25 20:45:00因为是VF (完
作者: akiottm 2021-06-25 20:45:00
懒人包:pppk ppp前k ppp下k
而且...直接丢你一句 那我不玩总行不? 接下来不用起争议了
作者: FncRookie001 2021-06-25 20:45:00
直接做2小时是满没技巧 拆几部分观众比较好吞
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 20:46:00
这还是VF 是要教啥连段 就直接立回吃重了 只能教观念
教学影片可以叫我看十几分钟就极限了 两小时谁受得了
想不想玩才是真的 两小时只是教材的长度 还不算你看着学要花多久时间 看完学完然后说 嗯 我确定这款我不想玩
作者: CCNK 2021-06-25 20:48:00
招式表背一背啊 怎么尻都不知道怎么连段
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-06-25 20:49:00又没人要你两小时内学会 通常都是一边摸再一边查
作者:
mn435 (nick)
2021-06-25 20:49:00当无双玩就好 有需要查资料 看这么久解说干嘛
作者:
shifa (西法)
2021-06-25 20:52:00新手的问题在于不知道哪里出问题所以看教学片的效果应该是比真人手把手教学差很多
作者:
kterry01 (joker01)
2021-06-25 20:53:00VR、铁拳这种更吃立回的...别教新手吧新手要入门去玩玩kof系列都比较好。
作者:
shifa (西法)
2021-06-25 20:56:00等一下 说教人可不是把人家电到放摇杆就是教人啊 XD
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-06-25 20:58:00有人教国小数学第一堂课一路教到微积分吗
作者:
qtgeorge ( ′▽`)=○# ( ̄#)3 ̄)
2021-06-25 20:59:00看 很简单吧
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:00:00
因为你的对手大部分都是算微积分10几年的 想变强不就只能这样一路教上去
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-25 21:00:00因为格斗除非你想一辈子打AI 不然只能去爬rank 然后一爬
作者:
Winux (Windows X Linux)
2021-06-25 21:00:00因为老手什么都觉得很重要然后就把影片作成两小时了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-25 21:01:00就会发现怎么一直被打爆 但自学又不知道问题出在哪这时候问老手 老手就会生出这种影片 你学玩才能小爬
作者:
Winux (Windows X Linux)
2021-06-25 21:02:00最好的方式是新手自己去摸碰到瓶颈再去请教老手
作者:
ssarc (ftb)
2021-06-25 21:02:00你慢慢看,我先去划手机了
作者:
Winux (Windows X Linux)
2021-06-25 21:03:00完全新手直接说想玩老手也只能把你当小白什么都教了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-25 21:06:00VR快打这种本来就很难上手,光是动作分那么细就眼花撩乱
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-06-25 21:10:00DOA反击我一职抓不到QQ 学长直接一挑三QQ
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-25 21:12:00问题是瓶颈很多就是基本功问题 除非有老手手把手看着你
有研究现代人因为3C,对于事物的注意力越来越差,一个影片你10秒内没重点大家就关掉了。以前是可以为了游戏去查攻略做笔记,现在谁还有那种耐心
作者: kkoo5888 (kkoo5888) 2021-06-25 21:22:00
不能跳过吗?
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-06-25 21:25:00@dieorrun 算上去是后面的事.所以第一堂课就要算上去?
作者:
a760981 (七夜刹那)
2021-06-25 21:26:00没耐心就不要打格斗游戏阿 光GBVS 2小我还嫌少
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-25 21:30:00所以人就少阿,连日本老牌选手都担心这个问题了
作者:
Tiandai (Tiandai)
2021-06-25 21:31:00这是哪门子新手影片 新手影片两小时 哪个新手看得完根本就是老手觉得什么都要学要注意的攻略吧
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:32:00
格斗游戏深度就这样 你自己要把这影片分成20堂自己分阿
作者:
Tiandai (Tiandai)
2021-06-25 21:32:00不太像是推广游戏 而是推广技巧
DOA菜鸡互啄还好 打高等级电脑或玩家都是被反成智障
作者:
Dloveyuri01 (百åˆç”·åä¸æœƒè‡é…¸)
2021-06-25 21:34:00事实上格斗游戏真的有很多观念是需要从零建立的 如果只是打开心的当然不用看这些 练个连段 对空 跳入 就可以了 但你想要进步 想玩的认真一点可能真的要讲一个小时以上
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:34:00
不就说入门教学了 门槛就那么高阿XD
他这个是实况 会越讲越多本来就很正常 很多人应该想成
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:35:00
这还VR快打 又不像其他游戏几个国民连段就能去混一把
作者:
guogu 2021-06-25 21:35:00真的第一次玩我建议啥都不用看 会走会跳会攻会防就能玩了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-06-25 21:36:00两小时只是解说而已 你还要看高手怎么玩 然后在模仿练习记得以前有些格斗游戏还有连段教学 看到眼睛都花了
作者: CJDame 2021-06-25 21:37:00
以攻略来说正常 但以推广为角度效果就比较差了
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-06-25 21:37:00看推文老手觉得理所当然的感觉就知道为啥没人要入坑了
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:38:00
又要开始怪老手怎样怎样了 有够腻的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-25 21:38:00"以前"最亲民的就KOF,很好上手
作者:
guogu 2021-06-25 21:39:00不然lol pubg 49是能看2小影片就飞天喔==
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:39:00劝退流
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-06-25 21:40:00所以一样是格斗游戏 大乱斗就比较好入门 也不会劝退人
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-25 21:40:00大乱斗易学难精阿 一群人欢乐玩一玩很好入门
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-06-25 21:41:00在游戏中学习跟学习完在游戏还是有差的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-25 21:41:00但一样是走进rank会被打的生活不能自理
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:41:00本来就小众了 这样没办法吸引圈外人加入是真的
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2021-06-25 21:42:00靠北喔都可以去大学开通识课的量了
大乱斗是上下限很高 一群人挤在一起用道具可以当派对
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:43:00
格斗游戏反而重点在怎么留人 各种操作简化新手友善 成效
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:44:00画面倒不一定 lol还是拉一堆年轻人入坑
作者: FncRookie001 2021-06-25 21:45:00
其实操作难反而玩家流失慢 玩习惯的沉没成本很高
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:45:00
LOL就不是格斗游戏啊==
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:45:00推广来说 道理不觉得差到哪只是格斗相对小众而已
作者:
guogu 2021-06-25 21:46:00大乱斗新手好上手主要是你拉亲朋好友玩他们也没啥练菜鸡互啄 让你连线全撞老屁股最好还会觉得好上手
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:48:00
LOL操作门槛就低 还有队友 没有可比性
作者: FncRookie001 2021-06-25 21:48:00
没办法 难度乱改低 新玩家还没进来老玩家先走了
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:50:00lol还是要技术 差别在烂技术的人留的住留不住玩家就难推广
作者: FncRookie001 2021-06-25 21:52:00
LOL就玩家容易进来 流失也快 格斗游戏就相反
作者:
guogu 2021-06-25 21:52:00要5分钟 10分钟讲完新手教学当然有办法 你上线输到脱裤而已
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:54:00
还有这年头格GAME新手教学都做得差不多了啦 进游戏学就好了 剩下想变强的才会出来找这些资源
作者:
Annulene (tokser)
2021-06-25 21:56:00只能反向思考 门槛目前是真的太高,一场没几分钟还是劝退孩子
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-25 21:58:00
门槛低到像DIVEKICK这样的也是没人玩啊 1对1的原罪
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-06-25 22:07:00操作难玩家流失慢这话还真没讲错 看那个舰娘每次活动都喂玩家吃屎然后还是一堆人不跳出这屎坑
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2021-06-25 22:29:00缺的是合理的分级制度
作者:
shintz (Snow halation)
2021-06-25 22:29:00舰C光置底的基础教学文就几十页了
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2021-06-25 22:31:00初学者没办法和初学者菜鸡互啄到练起来就是问题所在
作者: ViolentBear (暴力熊) 2021-06-25 22:35:00
最近圣骑士之战在入门方面就做的很好,一开始只教怎么乱飞乱跳,被打怎么爆气断招,这样就能打出乐趣了。剩下二择,立回,确反那些,等你角色有爱再自己去任务模式慢慢学
作者:
guogu 2021-06-25 22:38:00练不起来就一辈子当菜鸡其实也没差 问题就是菜鸡太少
作者: YandereLove (Rem) 2021-06-25 22:49:00
哈抠哈扣
作者: et260292 (FISH) 2021-06-26 01:08:00
格斗游戏看人家玩比自己玩好玩多了
所以格斗游戏一定会式微阿,现代人哪有那个闲功夫花两小时入门,又一堆老屁股只会酸新手不肯花时间学连公园老人玩象棋的环境都还比较友善
作者:
hips (hips)
2021-06-26 03:20:00有些策略游戏入门也要这么久
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-06-26 03:30:00两小时讲的完入门?格斗游戏入门开一个学期的课程教差不多吧?
作者: layton0630 (雷顿) 2021-06-26 03:52:00
打LOL爬分前要练的基本功比2小时长吧,不就格斗游戏冷门
作者:
utcn92 (望风来)
2021-06-26 05:26:00楼上一大堆老害
其实就是没兴趣而已,我自己看是觉得还好,不到复杂,真正复杂的格斗游戏有好几款,兽人格斗就是其中之一
作者: hanatan731 2021-06-26 06:57:00
五分钟我都不想看假使是以吸收新血为目的 能不能短时间呈现魅力才是重点