[闲聊]魔兽9.1团队访问:与希瓦娜斯一战将是最

楼主: pl132 (pl132)   2021-06-24 19:41:36
《魔兽世界》9.1 版《统御之链》团队访问:与希瓦娜斯一战将是最壮阔的一场!
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=217065
Blizzard 宣布,《魔兽世界:暗影之境》9.1 版本更新《统御之链》即将于 7 月 1 日
上线,玩家将勇闯渊喉的全新区域“‘玄秘之城’科西亚”、攻入统御圣所团队副本地城
,在托迦司的核心腹地正面迎战阎狱之主。今日游戏开发团队特别接受巴哈姆特 GNN 等
台湾、香港媒体访问,透露在《统御之链》与副本中玩家将可以体验到的内容。
  《统御之链》为《魔兽世界:暗影之境》首个版本更新,玩家将进一步冒险闯入阎狱
之主那些充满绝望的恐怖深渊,试图了解他种种邪恶阴谋背后的真相。在四大誓盟的全新
力量加持下,部落与联盟的勇士将前往阎狱之主的大本营,为了暗影之境的未来而战。但
是监禁者麾下有着一位可怕的新部属-一名由希瓦娜斯・风行者所招募的残暴爪牙,能够
在艾泽拉斯英雄的内心深处引发强烈的恐惧,整个暗影之境再也没有其他事物能够造成如
此令人窒息的绝望感。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/20/169828669c5274bc48050e4bbf1cqho5.JPG
今日与首席任务设计师 Johnny Cash 和技术总监 Frank Kowalkowski 的访谈之中,开发
团队透露了在《统御之链》中玩家将可以体验到的剧情方向,而其中在新团队副本“统御
圣所”中玩家了解更多希瓦娜斯的故事。以下为本次访问内容整理:
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/73/0543ff715d83b29317fe8d50591csx95.JPG
左为技术总监 Frank Kowalkowski、右为首席任务设计师 Johnny Cash
Q:誓盟都有各自的故事线,若没有体验的话就不知道其他的故事线,而剧情即将继续推
进,团队是否有考虑其他方式来帮玩家补完这些剧情呢?
Johnny:这是个很好的问题。的确在之前的各个誓盟都已经在玩家协助之下回到全盛时期
,也可以与玩家携手对抗阎狱之主。我们在《暗影之境》开始让玩家做了很重要的决定(
选择誓盟),现在我们的确有方法让玩家慢慢了解其他誓盟做了什么事情,包括透过新的
过场动画、剧情发展、核心人物角色重复出现等,让玩家可以了解其他誓盟发生什么事情

  例如在新地区科西亚的时候,玩家所获得的任务可能就是其他誓盟的主要角色给予的
,例如你是琪瑞安,但可能会是从月莓女士手中接到任务,虽然不认识她,但玩家可能会
透过对话会知道她的故事,或介绍其他地区曾经发生什么事情。
  简单来说,玩家不用刻意做什么就可以知道其他地区和誓盟发生什么事情,我们会用
不同的方式让玩家把整个故事线补齐。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/23/8fad7fc5be87803f38f310e60f1cqhr5.JPG
Q:有些角色剧情到了《暗影之境》之后断了,像是纳萨诺斯、葛雷迈恩,请问他们现在
在哪?
Johnny:这是个很好的问题。如果是葛雷迈恩,大家对他的最后印象就是《暗影之境》开
始前,安杜因在他面前被抓走,那是最后一次看到葛雷迈恩,他现在还在艾泽拉斯,因为
不可能所有主要角色都冲进《暗影之境》,总是要有人留在艾泽拉斯处理善后。所以虽然
没有在故事主线,不过他还是在的。
https://youtu.be/Iy1TGek-EYc
  至于,纳萨诺斯最后的出现是被泰兰妲解决掉了,的确纳萨诺斯是来到了《暗影之境
》,但在《暗影之境》的哪里了,这里我先卖关子,其实在《统御之链》之后玩家还是会
知道他后来发生了什么事情。
https://youtu.be/cVtKn7WpbkU
其实在《统御之链》中,对我们来说是有个好处,可以趁这个机会把玩家熟悉的、多年前
创造出来的角色他们后来到底发生什么事情、后续的故事是什么,可以趁这个时候来跟大
家说明。如果是琪瑞安的话,玩家会有机会碰到乌瑟,那乌瑟在之后会有什么发展、或是
你想知道泰兰妲后来怎么了,其实都在 9.1 中大家都可以慢慢的把资讯补齐,一直到最
后的高潮副本战斗。
Q:改版 9.1 将内建类 Raider.IO M+ 评分系统,这部份引起玩家社群争议,想请问制作
团队的用意是?
Frank:谢谢提这个问题。我们在《魔兽世界》中看到玩家在共同进行任务、组队的时候
都会使用不同的工具,以此来了解要跟什么样的人组队、他的能力条件和经验等等,这样
才知道我组队的游戏体验是不是我想要的,而过去通常是使用第三方软件;尤其是在地下
城里头通常会很想知道玩家的物品等级、经验等相关资讯。
  过去的状况会是有些人有资讯、有些人没有,我们希望在 9.1 中加入评分系统,这
样游戏内部就可以有这样一个公开的系统让玩家知道其他玩家的资讯是什么。我们会把资
讯视觉化,让所有玩家都可以看到其他人的资讯。同时我们也会给一些相对应的奖励,举
例来说,当玩家看到人家的评等时,玩家可以帮助他提高评等,这样也可以获得额外的荣
誉值。
  所以我们觉得,这其实是让所有玩家都可以公平得到同样资讯的机会,一方面还可以
有动机互相帮助,并让玩家在游戏上决定怎么玩,或想要怎样的内容的时候,可以有更高
的掌握度。
Q:呈上,未来还会与更多 Addons 创作者合作让《魔兽世界》的接口改善吗?
Frank:其实我们过去在调整游戏体验《魔兽世界》接口的时候,我们会从很多地方得到
灵感,包含玩家建议、社群回应、Addons 创作者、团队内部等;我们会从不同地方取得
灵感。原则上我们设计的时候,我们会希望让所有玩家都是公平玩游戏,大家拥有的都是
同等的资讯,或者是可以使用到的内容对玩家来说是公平的,所以这部分当然我们会持续
改进。
Q:9.1 改版新增了誓盟传说装备,为何不像《魔兽世界:军临天下》一样可以装备了两
件传说装备,想请问设计团队的考量为何?
Frank:当我们在设计传说装备系统的时候,非常重要的原则是希望能选择对自己来说最
想要、最有用的传说装备,所以这个选择是非常重要的,因此我们也可以看到玩家在搭配
上做了很多讨论、下很多功夫。我们有持续在听玩家意见,所以目前我们的规划是每个角
色还是只能穿一件传说装备,希望这装备的影响力很大、效果很明显、很强,也希望玩家
做出决定之后,对任务角色发展是有影响力的。
Johnny:其实在同一件装备里头,我们会看到玩家有更多客制化的选项。像是现在有四个
灵魂之绊,还有更多插槽。所以玩家在打造自己的流法之后会有不同的选择,而新的统御
插槽以及一些队伍加成效果,可以让玩家有更多的选择。
Q:自从公开《统御之链》后,玩家对于希瓦娜斯渊喉造型似乎有些意见,觉得整体相较
过去的服装和武器造型没那么亮眼,研发团队对于女王渊喉造型是如何想的?可以分享当
初的设计理念吗?
Johnny:对玩家来说,希瓦娜斯是个很熟悉的角色,她的经历和她整个《魔兽世界》故事
中,不同时代、不同阶段都一直有变化,随着故事发展造型风格也不同。这么多年来,希
瓦娜斯的经历可以说是非常极端的,反过来说她会有很两极化的反应,这是可以预期的。
有些玩家非常认同她的决定,但有些玩家看到她是恨之入骨,其实这是我们有预期到的,
她会有两极化的反应。
  我现在能说的是,目前的故事线还没有完全摊开来在玩家面前,对玩家来说故事性其
实刚走到中间而已,在玩家过了最后的副本、把王解决掉之后,其实才会看到接下来的新
篇章会发生什么事情。
  统御圣所的战斗说是我们制作过最精采的战斗也不为过,尤其是跟希瓦娜斯的这一战
,应该是我们做过最壮阔的一场战斗吧。我们会在战斗中看到希瓦娜斯的各种型态,不管
她还是精灵、或是女妖的时代,甚至是现在比较熟悉的渊侯造型,我们会在希瓦娜斯这一
战当中看到各种型态。而这一战结束后的最后的过场动画中,也会了解到希瓦娜斯的接下
来发展、有什么命运在等待着她,以及希瓦娜斯所做的决定、和这一战之后对整个故事的
影响和对她本人来说的影响是什么都会慢慢揭开,让玩家了解。
Q:那会在动画中给一个完整交代吗?
Johnny:我现在没办法透露太多剧情,但大家可以看到过去有一段故事线是大家不知道的
、没有看过的,在这个动画当中大家会看到,这个对接下来的发展会有什么影响。
Q:关于统御圣所内除了希瓦娜斯以外,最让开发团队推荐的副本战斗体验会是哪场?
Frank:其实对于我们所有设计和每个王我们当然给同等的爱,至于推荐的话每个人的自
己的选择。
  我自己喜欢的是特殊场地战斗的王,像是狱主之眼战斗的时候是在塔的边缘战斗,所
以会有场地限制,或者是在跟玩家已经在托迦司看过很多次的泰拉古鲁战斗时,他的战斗
场地非常的大,但是当玩家进去之后场地有变化。对我自己来说我很喜欢场地本身有后续
变化的战斗,也趁这个机可以让玩家跟之前曾经接连过、比较熟悉的角色有再见面的机会
,包括像是科尔苏加德。
  而角色熟悉的机制也会再次看到,例如泰拉古鲁时,玩家可以获得像托迦司中的能量
球一样,来强化自己的技能机制;不过这个能力只有跟泰拉古鲁打的时候才有,不会带到
跟希瓦娜斯对战的时候。
我们对于每个王的爱都是平等的,也希望大家能找到自己喜欢的,那最高潮的当然是与希
瓦娜斯对战的时候。
Q:怎么会那么快才过了一个版本就开放飞行的决定,是因为有接收到玩家认为过往的条
件过于严苛吗?
Frank:解锁飞行的考量点最重要的是在故事中的发展合不合理,我们通常是希望让玩家
有机会探索区域之后,飞行是更便利的选项。
  现在来说,我们认为玩家已经有充分的时间和机会探索整个《暗影之境》,因此我们
觉得这个时间点加入飞行是更方便合理,也不希望飞行带来太多负担。所以相对于过去的
版本,这次的解锁飞行只要达到名望 43、完成誓盟任务之后就可以了,基本上这次的飞
行解锁相对来说是比较容易的。
  《魔兽世界:暗影之境》9.1 版本更新《统御之链》即将于 7 月 1 日上线。
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下一个要被弄臭的脚色会是谁
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2021-06-24 19:43:00
最壮阔我觉得7版最后阿古斯已经非常帅了
作者: libramog (莫古)   2021-06-24 19:44:00
我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类
作者: breakblue (深苍)   2021-06-24 19:47:00
你们哪一版不是这样说的
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2021-06-24 19:48:00
跟珍娜阿姨一战制作组也这样讲
作者: breakblue (深苍)   2021-06-24 19:48:00
下一个要被弄臭的? 部落还有能被弄的英雄吗?
作者: libramog (莫古)   2021-06-24 19:50:00
索尔:靠杯 剩我了? 阿强呢??
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2021-06-24 19:56:00
女王本来就是臭的(?)
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-06-24 19:57:00
喔...喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-06-24 19:57:00
你们上次 上上次 上上上次也这样说 然后我们实际去打都是...呃 就酱?
作者: xrdx (rd)   2021-06-24 19:57:00
第一张图那是谁? 安度因又转职成DK了吗?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-06-24 19:58:00
就安度因
作者: laladiladi (lalala)   2021-06-24 20:01:00
珍娜阿姨是真的猛吧
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-06-24 20:03:00
打十几年都这几个老妖在内斗 应该把他们全杀光开新世界
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2021-06-24 20:05:00
语毕 哄堂大笑
作者: chaosic (chaosic)   2021-06-24 20:06:00
是不是老角色都差不多搞一轮了
作者: Golbeza (Golbeza)   2021-06-24 20:12:00
老脚色通通弄死新的扶不起剧情烂到有剩再玩我就是小狗
作者: CrazyLord (Lucian)   2021-06-24 20:15:00
没人在乎.jpg
作者: amego2017   2021-06-24 20:24:00
下一个就是强董被虚无黑化
作者: shuten ( [////>)   2021-06-24 21:07:00
吃到史上最x口水是不是
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-06-24 21:12:00
笑 死 国仇家恨丧子之痛遇到圣光之子就丢光了
作者: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2021-06-24 21:13:00
蛤等等干 为什么安度因变DK?
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-06-24 22:47:00
我只知道WOW现在每次推新资料片都会变史上最烂版本

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