《FF7R》蜜蜂之馆曾经会有钢管舞场景 但最后因分级问题被删除
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《FF7R》总监鸟山求透露原先在“蜜蜂之馆”的桥段中有钢管舞场景。
由 Square Enix 开发的《Final Fantasy VII Remake》,在去年4月10日正式推出,不仅
将原版《FF7》的各种图像场景大翻新,甚至在故事编排上还做出了些许异动。其中在原
版就相当知名的克劳德女扮男装桥段,到了《FF7R》后变得更加有趣且盛大。不过即使如
此,玩家仍然无缘看到某些场景,例如克劳德跳钢管舞之类的。
Square Enix 23日在官方网站上公开了一篇访谈《FF7R》总监之一的鸟山求的访谈。在访
谈中,鸟山求提到原先在蜜蜂之馆的舞蹈中其实有一段钢管舞的桥段,而且已经完成了部
分动态捕捉作业,但这个桥段最后仍没有被放到游戏里面。
游戏中玩家一定对克劳德和蜜蜂之馆主人亚尼安共同热舞的场景印象深刻。鸟山求在访谈
中表示,开发团队知道玩家对于克劳德变装的桥段非常期待。因此决定把这边弄成像是一
场盛会一样,而克劳德就是盛会的主角。鸟山求也从传统的巴黎歌舞表演与舞孃舞蹈中找
寻灵感。
鸟山求提到,开发团队也委托了一个专业舞者团队来创作这段盛会的编舞,在克劳德的跳
舞过程中会切换树种完全不一样的风格和舞蹈,这个点子就是这个舞者团队提出来的。
鸟山求透露,在录制舞蹈的过程中其实进行了许多次修正,“例如原先我们有包含一个钢
管舞场景,我们也在精心设计的布景中拍摄,但最后因为分级的问题没有放到游戏里面。
”
除此了跳舞之外,开发团队原先还设想了其他不同的方案,例如亚尼安会在一个澡堂中遇
到克劳德,在帮克劳德按摩后对他的肌肉,并表示自己可以帮助克劳德变装,“不过这个
方案和玛姆的按摩会重叠到,所以最后没有采用。”
鸟山求认为,蜜蜂之馆的场景是一个很好用来对照原版和重制版发生重大变化的关键例子
,“我原先还会担心玩家的反应,但之后看到玩家反应比我想像中热烈许多我就放心了。
我相信未来重制版某些部分会跟原作有很大不同,希望这个桥段可以成为如何处理这类变
化一个很好的范例。”