如题
我真的觉得 像哆啦A梦这种登场角色固定
道具变化多样 又常常来个长篇大冒险的作品
没有什么比它更适合做成RPG游戏了
可是翻开哆啦A梦的游戏列表
动作 派对 益智 模拟 却没有RPG
只有一次在红白机上
出过一款哆啦A梦:吉格尊比的逆袭
https://i.imgur.com/J19cJqI.jpg
https://i.imgur.com/CQqHUms.jpg
https://i.imgur.com/K79voZs.jpg
https://i.imgur.com/VxsLN2R.jpg
那款是融合了大长篇的要素所制作的RPG游戏
相当忠于原著 但同时也受到DQ跟老妈的影响
因此完成度颇高 堪称是哆啦A梦游戏的金字塔
满好奇为什么后来的哆啦A梦游戏
都不出这种本格日式RPG了?
大家觉得呢? 有没有西洽?