如题
我真的觉得 像哆啦A梦这种登场角色固定
道具变化多样 又常常来个长篇大冒险的作品
没有什么比它更适合做成RPG游戏了
可是翻开哆啦A梦的游戏列表
动作 派对 益智 模拟 却没有RPG
只有一次在红白机上
出过一款哆啦A梦:吉格尊比的逆袭
https://i.imgur.com/J19cJqI.jpg
https://i.imgur.com/CQqHUms.jpg
https://i.imgur.com/K79voZs.jpg
https://i.imgur.com/VxsLN2R.jpg
那款是融合了大长篇的要素所制作的RPG游戏
相当忠于原著 但同时也受到DQ跟老妈的影响
因此完成度颇高 堪称是哆啦A梦游戏的金字塔
满好奇为什么后来的哆啦A梦游戏
都不出这种本格日式RPG了?
大家觉得呢? 有没有西洽?
作者:
Tiyara (------)
2021-06-24 11:19:00作者:
tmwolf (鲁神)
2021-06-24 11:21:00大雄的恶灵古堡 同人但算吧?
作者: Gouda (gouda) 2021-06-24 11:23:00
问epoch啊 应该是对象年龄层关系
以前不是有一款要控多啦A梦走迷宫,要吃完道具后最后走任意门离开的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-06-24 11:25:00动物惑星那款算有动作要素的RPG吧,有大地图有探索要素
作者:
shuten ( [////>)
2021-06-24 11:27:00迷宫那个是用キッドのホレホレ大作戦改的
作者: kylin0927 2021-06-24 11:32:00
动作惑星那个超难…
作者:
marktak (天祁)
2021-06-24 11:38:00早就有了 还有动作要素
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2021-06-24 11:58:00因为动作比较红阿
作者: kevin0316 (K桑) 2021-06-24 12:46:00
市场定位就是子供向啊
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2021-06-24 12:50:00哆啦A梦大富翁
作者:
lu760423 (腦袋爛掉了)
2021-06-24 13:31:00把多啦套上太空15如何
作者: ominous0602 2021-06-24 13:32:00
多啦A梦走迷宫那个超怀念的!