连南极都有人买《当个创世神》每月活跃玩家正式突破1.4亿人,创下超过3.5亿美元的营
收
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即使已经推出了超过 10 个年头,由瑞典游戏开发商 Mojang Studios 沙盒冒险游戏《当
个创世神》(Minecraft) 在被微软收购之后仍然有着居高不下的人气,不仅仍然稳坐“有
史以来最畅销的游戏”宝座,在过去这一年来在各方面仍然都有着非常稳健的成长。就在
微软官方正式公开了他们结算至 2021 年 4 月的营收报告时,玩家们也能看到了《当个
创世神》在“每月活跃玩家数”的部分相较于去年又出现了整整 30% 的增幅,并正式达
到了 1.4 亿人。
销售跨足全球各地,连南极都有人买!
在这份由微软公开公开的最新营收报告中,玩家也能看到许多其他与《当个创世神》有关
的全新里程碑数据,包含了本作到目前为止已经透过模组、附加内容等额外购买选项为微
软带来了超过 3.5 亿美元的营收。至于销量的部分,微软也证实了本作已售出了 2.38
亿套,而销售足迹已经遍布了全世界的所有国家与地区,甚至还包含了南极以及梵蒂冈。
其他相关数据还包含了全球玩家已经从微软商城中下载了超过 10 亿套《当个创世神》相
关内容,本作最主要的玩家族群分散在北美以及欧洲地区,平均玩家年龄层为 27 岁,而
大约有 50% 居住在欧美地区的 9 到 11 岁儿童都曾经游玩过这款游戏,在此同时,有
高达 90% 的北美网友都知道《当个创世神》这个品牌的存在。除了销售和玩家分布之外
,这份报告也揭露了《当个创世神》成为了 2020 年在 YouTube 平台上吸引最多观看数
的游戏,缔造了 2000 亿次的观看。就连在中国,本作也有着高达 4 亿的注册玩家。
教育版本也轰动了全球师生
此外,微软在这次的报告中还公开了一些与《当个创世神》“教育版”有关的资讯,其中
包含了来自全球 115 个国家的 3500 万位师生都在学校中使用过这套特别的版本。根据
微软的说法,《当个创世神:教育版》的使用人数相较于去年也出现了 150% 的成长。
而就在这个版本于 2020 年 3 月于 Minecraft Marketplace 平台上线后的 6 个月内,
也创下了 6300 万次的下载量。
另一则与《当个创世神》有关的消息,仍然还在开发中的“山洞与悬崖”(Caves &
Cliffs) 扩充内容在规模上也出现了显著的提升,开发团队现在决定要将这个扩充内容分
成2个部分发布。第一部分已经推出,而更大的第二部分则预计将在年底与玩家见面。
《当个创世神》目前已经跨足了 22 个不同的平台,从微软与索尼旗下从 Xbox 360 和
PS3 开始至今的各世代主机,以及任天堂的多个掌机和主机,到 iOS 和 Androie 行动
平台,再加上 PC、Mac 和 Linux 等。
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南极!?