Re: [讨论] VR游戏业怎么都不见起色?

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-22 21:44:21
※ 引述《allen20937 (旅行者)》之铭言:
: : 还是它终究又是一个还未被戳破的泡泡
: 简单回应你一下,主要原因就是现在硬件技术还跟不上脚步
: 一般游戏1080P + 60FPS就足以满足绝大多数玩家的需求
: 但VR游戏只有60FPS是不够的,因为你眼睛是贴著萤幕的,只有60FPS你会感觉得到延迟
: 所以VR游戏基本上是90FPS起跳,最好是能够做到120FPS。
: 如果问题只有提高FPS的话还算好解决,降低画质就能简单提高FPS,可是VR同时也要求
: 高画质,1080P可以说只有及格分,还是感觉得出颗粒感,最好是2K甚至是4K更好,所以
大家提到硬件技术,几乎都是在说画面计算的部分
可是我自己使用的感觉是,VR普及有一个相当大的瓶颈在于穿戴舒适度
我目前 Quest2 也只有用来看Hololive的Cinderella Switch,
但这个一体成形的装置,我戴个一小时其实就会觉得有点累了,
不过两场中间刚好有休息时间,可以把装置拿些来休息一下
要搞到真的很多人都能很自在地用,我觉得VR装置要做得比现在轻很多才行
作者: linzero (【林】)   2021-06-22 21:46:00
计算力够的话才能再进一步轻量化
作者: tbaby (车震?床震?地震!)   2021-06-22 22:01:00
再怎么轻,有个东西绑在头顶上就不可能舒服了
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-22 22:19:00
还有个问题是和眼镜一起戴,有些人没差但我感觉很卡
作者: a7569813 (囧)   2021-06-23 00:39:00
我记得好像还有在里面装小风扇的
作者: aaa1234136 (淡水活鱼)   2021-06-23 00:52:00
我戴htc玩游戏,重度近视有觉得星爆的感觉,玩完眼睛很累
作者: staco (staco)   2021-06-23 09:09:00
眼镜的问题看自己要不要花钱订镜片,爽度差很多

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