[闲聊] 摆明搞玩家的只有舰C还在生存吗

楼主: sanae0307 (战舰神通)   2021-06-22 02:47:30
如题,舰队收藏,从开始之初
游戏设定就是要让玩家感受艰辛奋斗和命运无常
纵使在陆续出了战舰少女和碧蓝航线这种倒贴玩家的对手
舰C仍然坚持自己独特的虐玩家风格
难度就是只会上升不会下降
有新机制出来爽一次
下次设计就会让对面封死我方新机制或是无效化的手段
像是各种特攻(还要抽发动率,没抽中还有因为阵型所以火力下降的惩罚)出来后
对面HP和防御就对应升高
可以让单船退避的装备出来
下次就各种严厉的导航条件检定、索敌检定、配上对面设计让你撤退一只就无法抵达目标点
或是火力会完全打不穿然后当然吃大便失败
总之就是完全不舔玩家,维持“IJN模拟器”的特色,去体验当年日本海军前(美军)后(
日帝大本营)都是敌人的艰困绝望感
再来就是捞船机制,相比碧蓝那种SR和SSR随随便便的掉落
舰收二期新船、活动限定船掉落率大幅下降
然后活动捞船经常被各种常规地图就能打捞的SR、SSR卡Gank
甚至常规SSR在活动图比活动限定R卡还好捞的情况
现在台面上除了FGO也只有舰C敢这样硬派、坚守自我价值了吧
舰C甚至比FGO还勇敢
还有其他这种勇敢、坚持不媚玩家的游戏在生存的吗?
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2021-06-22 02:49:00
你不要捞不到船就来发文好ㄇ w
作者: gg4mida (天要塌咯)   2021-06-22 02:52:00
呃…暴雪?
作者: lltzpp (MiohitoKiri5474)   2021-06-22 02:53:00
课之国了解过吗啊不过课之国看起来快倒了
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-06-22 03:01:00
宫崎英高算搞玩家吗
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-06-22 03:02:00
英高其实界线抓得蛮好的 不要拿来跟这种骰子页游比
作者: david95525 (天蝎红茶)   2021-06-22 03:04:00
这是活动周期文吗
作者: only57092 (Shadow)   2021-06-22 03:12:00
享受这过程 愉悦
作者: Winux (Windows X Linux)   2021-06-22 03:12:00
只要仍然有人每隔一段时间就问舰C怎么还活着,就代表舰C活的还不错
作者: whiteegg (只是一颗蛋)   2021-06-22 03:13:00
pad:我好像是前辈
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-06-22 03:18:00
有吗 我这回拖拖拉拉很晚才打唯一会卡的是E5-2吧 尾5-3我还在试行警戒斩杀的长波就把对方爆头了
作者: Porops (猪排)   2021-06-22 03:27:00
最后生还者二:我这不是活得好好的吗
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-06-22 03:29:00
还真的是暴雪 = =
作者: jeeyi345 (letmein)   2021-06-22 03:35:00
那战女也活得不错吗?
作者: kasumi999 (San)   2021-06-22 03:39:00
有些人很念旧,抓住那些玩家就不会倒了,所以也不会改
作者: Frostsuki (chance)   2021-06-22 03:42:00
四百万算活的好好的?
作者: js850604 (jack0604)   2021-06-22 03:46:00
舰C卖你周边就赚烂了,游戏只是田中玩你的工具而已
作者: Llingjing (冷剑尘)   2021-06-22 03:53:00
我之前刀男fgo双修的时候觉得刀男还比较难(逼课?)容易疲劳跟受伤不过刀男就是参考舰c系统吧
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2021-06-22 04:14:00
要跟舰C比的话 要先满足存一个月的资源1晚上丢水沟
作者: tommy0472 (尼龙神)   2021-06-22 04:51:00
这游戏弃好久了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-22 06:05:00
pad现在不搞人了吗弹珠我退坑也是太搞人 是我太菜吗
作者: owo0204 (owo0204)   2021-06-22 07:16:00
船C就收图打手枪就好了,本体没啥好玩的
作者: poz93 (jaien)   2021-06-22 07:22:00
如果你觉得FGO这种 只是不能Skip就叫硬派了话 你也太瞧不起硬派了吧
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-22 07:29:00
活动断登就不能拿最大奖的游戏
作者: zxc911877898 (lee5in)   2021-06-22 07:29:00
贱收大概是我玩的游戏里最不重视游戏玩家的了
作者: tomalex (托马列克斯)   2021-06-22 07:38:00
(′・ω・‵) 30年前设计理念的游戏R
作者: wison4451 (枪王黑泽)   2021-06-22 07:41:00
弃好久了
作者: melzard (如理实见)   2021-06-22 07:48:00
这款慢慢的也变成那种看着旁边游戏起起落落的那种感觉不过这款赚钱是靠周边 实际上营运不赚钱也无所谓那种
作者: torrot (totoro)   2021-06-22 07:51:00
以前玩我觉得DNF也很搞玩家
作者: AndyMAX (微)   2021-06-22 08:03:00
魂like
作者: monicayuan   2021-06-22 08:58:00
我们依旧享受这个过程
作者: linzero (【林】)   2021-06-22 10:09:00
本本新角色还是要靠它
作者: shintz (Snow halation)   2021-06-22 10:13:00
舰C不强迫打甲就还好啦
作者: narukamis (創設金城5)   2021-06-22 10:38:00
FGO大概之后会有搞术傻的机制吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-06-22 12:00:00
对老玩家来说 乙难度算非常亲民甚至简单了
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-06-22 12:25:00
舰C考的不是过关本身 更像是考验你投入分配上E4 W点周回时就收到不能稳S的提问4朝潮扬陆搭亚特兰大跟护母 二队反艇反潜是稳的两个空袭点跟下一点打空飞机 愉快周回玩的休闲 甚少复制 只是考验提督派人的决策罢了
作者: kansuzuri (kan)   2021-06-22 13:00:00
老问题= =不拼甲,难度剩下捞船运气。这次W点捞冲波捞了208场才出货...其他反而过程中就掉
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-06-22 15:28:00
也太非了吧 我应该是30-50左右出 现在维修没法用64嗯? 冲波? 应该是打错要讲凉波?

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