Re: [情报] 鬼灭 火神血风谭10/14发售决定,特典公开

楼主: Baychu (月桂丘)   2021-06-21 21:30:01
: 推 homeboy528: 感觉试炼的那只胖胖鬼战应该很好玩 06/21 11:10
: → homeboy528: 大概是鬼灭目前动画剧情唯一一只大体型王 06/21 11:10
: → homeboy528: 应该不错玩吧,感觉多了城镇探索之类的要素,跟火影 06/21 11:11
: → homeboy528: 有点不同 06/21 11:11
我看了影片,别怀疑,这就是鬼灭之刃终极风暴,跟火影有99%像
因为终极风暴系列,主系列除了本传故事外,还会有类小型沙盒式的自由探索模式
可以在你玩过主线故事后,还可以解一些支线以提升游玩度,而非单纯的格斗游戏
不过并不是像开放世界那样无接缝大地图,而是数个小场景结合出一个大地图
我从终极风暴二代玩到四代慕留人篇,都一定有一个木叶忍者村地图给你探索
既然终极风暴系列是公认的漫改游戏的代表作,鬼灭做成火影2.0也在预料之内
不过终极风暴系列有一个我很在意的画面呈现方式,就是会去避免人物断肢等血腥表现
我之前看过相关新闻,终极风暴会去避免断肢主要是游戏分类在全年龄才这样做
连带使火影内原作一些断肢表现都做改动,例如自来也本来是被佩恩偷袭断肢
在游戏内只是单纯重伤,波风凑一度被六道斑求道玉断肢无法复原,游戏也没还原断肢
但连带使后面画面表现,双手健全的凑还是要咬苦无作战就显得怪怪的XD
让步最大的大概是鸣佐终战的断肢,一开始真的有做出来
但最后结印解除无限月读那幕,鸣佐的断肢居然都用黑手替代XDDD
而鬼灭呢,因为幽浮桌的改编,血腥成度比漫画多了不少,不知CC2社想怎么处理
以断肢来说,S1+无限列车应该是还好,但未来出续作做游郭篇,音柱的断肢会不会改掉
其他血腥画面,不知CC2社会去怎么表现骰子牛前辈被下伍骰子化的那幕XD
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-21 21:40:00
你要先担心鬼连脖子都不会断。= =

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