[闲聊] 棒球“击中球”最重要的能力是什么啊?

楼主: qize1428 (倫)   2021-06-21 11:11:25
如题
平常没什么在看棒球
顶多逛逛棒球板follow一下小玉跟笑死
看过的棒球漫画也不多
就棒大跟钻石王牌
这两部都是以投手为主角
在投球方面,尤其是钻石王牌
着墨蛮多的
打击方面的技术介绍相较就少些
棒球要打出长打
用一般人的常识可推出就是协调性、力量、挥棒角度等
但最重要的还是要击中球吧?
击中球这个环节最需要的能力是什么?
反射神经? 眼力? 猜测投手投球策略?
像是网球优等生主角就有用科学仪器测试眼力
有没有哪部漫画对打者有比较详尽的分析的?
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2021-06-21 11:13:00
动态视力
作者: peter080808 (peter)   2021-06-21 11:13:00
自己打青少棒的经验…..就是手眼协调性
作者: ttrreeee   2021-06-21 11:13:00
解封后去大鲁阁打不就知道了
作者: peter080808 (peter)   2021-06-21 11:15:00
看见球 非常非常非常简单 每个人斗做得到 没有动态视力差异这种东西 但是看到和打到是两回事
作者: Y1999 (秋雨)   2021-06-21 11:15:00
策略只是减少判断时间,你动态视力跟协调能力还有瞬间爆发力够强,也是可以每颗都不默认球种
作者: devin1017 (要困难)   2021-06-21 11:15:00
你要说的应该是contact 我觉得最主要是手眼协调啦 动态视力可以跟上球的位置之后 身体要能控制球棒在对的timing跟位置 真的是很难的一件事
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2021-06-21 11:15:00
不就手眼协调 看哪打哪
作者: polanco (polanco)   2021-06-21 11:15:00
手眼协调性吧 很多球探报告讲打击评分高的球员都会提这个
作者: Y1999 (秋雨)   2021-06-21 11:16:00
协调能力可以让你出棒后调整,更容易击中球
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2021-06-21 11:16:00
看的很清楚挥不到就是没用
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-06-21 11:16:00
杨舜臣:不要用眼睛看 用身体去感觉
作者: linzero (【林】)   2021-06-21 11:17:00
就像画画,直线跟圆,用想的简单,要画直画圆就有点难度
作者: peter080808 (peter)   2021-06-21 11:17:00
去大鲁格看140公里速球 看久一点每个人眼睛一定都能跟上
作者: nh60211as   2021-06-21 11:18:00
点contact
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2021-06-21 11:18:00
应对速差
作者: Ttei (T太)   2021-06-21 11:19:00
眼镜:跟上了手:跟不上*眼睛
作者: iam0718 (999)   2021-06-21 11:23:00
之前110打到140 回去打80垒球几乎打不到
作者: dewking (OHMYGOD)   2021-06-21 11:29:00
天分
作者: boris0610 (学姊至上)   2021-06-21 11:32:00
协调
作者: rainxo6p (雷恩)   2021-06-21 11:35:00
作者: CCNK   2021-06-21 11:37:00
动态视力 击球点
作者: linzero (【林】)   2021-06-21 11:38:00
而能打中后还要练习指定打到哪边
作者: loltrg42972 (Rui)   2021-06-21 11:39:00
我正想贴楼上的影片说 那影片看完就懂了
作者: megalodon35 (小小小郭)   2021-06-21 11:40:00
首先要会挥棒
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2021-06-21 11:41:00
动态视力+挥棒速度
作者: lingsk (尘俗过隙)   2021-06-21 11:41:00
动态视力很重要 挥棒会因个人状况不同
作者: palsuet (.....)   2021-06-21 11:44:00
眼:我看到了 手:我打不到
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2021-06-21 11:46:00
陈金锋:球来就打
作者: usshan (汉典)   2021-06-21 11:47:00
动态视力是可以用在观察球的旋转方向,预判球的变化轨迹,但前提是你手眼协调跟的上
作者: shifa (西法)   2021-06-21 11:48:00
去看落合博满蹷T冠王的打击原理
作者: Corydoras   2021-06-21 11:48:00
杨舜臣:多写你
作者: eastwindow (东窗日听)   2021-06-21 11:50:00
球感
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2021-06-21 11:53:00
先去把挥棒练好,再来看推文就懂挥棒顺打到球就直接反弹,咬到球心更是毫不费力手眼协调稍微可以练,打击练习场练个一个月应该会好点
作者: mtyk10100 (mtyk10100)   2021-06-21 11:57:00
去大鲁阁打你就知道了
作者: ccyi995   2021-06-21 12:03:00
手眼协调吧 动态视力再好肌肉跟不上也是挥空气
作者: edwardgo (Edward)   2021-06-21 12:05:00
手眼协调啊 如果你只打发球机就是算timing
作者: shigurew (shigure)   2021-06-21 12:07:00
Contact高不代表强,大谷同队的Fletcher Contact全联盟第2,OPS才.66
作者: mike760616 (sale)   2021-06-21 12:08:00
肌肉记忆吧
作者: A29586380 (武田)   2021-06-21 12:11:00
手眼协调性和挥棒的流畅度
作者: ccufcc (皮卡波)   2021-06-21 12:15:00
我都打不到
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-06-21 12:21:00
90mph以上的到底要怎么打 大联盟真的怪物等级的
作者: bye2007 ( )   2021-06-21 12:27:00
可以去看大振:王牌投手振臂高辉,有提到一些,不过这部的节奏很慢,比钻石王牌更慢
作者: www8787 (进击derLoser®)   2021-06-21 12:39:00
你先玩简单的玩具 丢沙包 剑玉之类的 在考虑去打棒球
作者: oread168 (大地的精靈R)   2021-06-21 12:40:00
眼跟手阿
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-06-21 12:41:00
抓节奏时间感和手眼协调挥棒时机点错误,过快过慢连击球面都不会有
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2021-06-21 12:48:00
要有homing mode
作者: GhostFather (鬼父)   2021-06-21 12:57:00
一楼解答了
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-21 13:01:00
锋哥:球来就打
作者: donami999   2021-06-21 13:02:00
最重要挥棒timing算不准你连球都摸不到再来就手眼协调
作者: jason1515 (SoSho)   2021-06-21 13:30:00
1.动态视力 要先看清楚球 2.手眼协调 眼睛看的到球的位置 也要手能挥到同个点才有用 3.挥棒速度 没肌肉手没力 就算看的到球 棒子也能挥到点上 但球已经进手套了也没用
作者: hit0123 (@@")   2021-06-21 13:33:00
眼:我跟到了! 手:并没有!
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2021-06-21 13:34:00
刚爬了一下发现使用运动禁药并不影响打击率,看来动态势力很吃天份
作者: horazon (Horazon)   2021-06-21 13:37:00
其实玩棒球游戏(就算是玛派)也可以大概感受先看出手的速度 球种 然后按打击时间位置要对真实世界多了挥棒动作
作者: god78987 (god78987)   2021-06-21 13:39:00
不一定,因人而异入门跟进阶的需要的不同
作者: bye2007 ( )   2021-06-21 13:46:00
去玩实况野球 难度和打框设定用默认值 就知道不容易了
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2021-06-21 15:01:00
一群菜鸡,最重要的能力当然是把棍子碰到球的能力阿(x
作者: NekoArcueid (猫猫人)   2021-06-21 15:34:00
za warudo
作者: ggoohhppyy (Jose@Altuve)   2021-06-21 16:02:00
垃圾桶+蜂鸣器 知道球种会更好打
作者: mathtsai (mathtsai)   2021-06-21 16:28:00
首先你要能挥到你想要的位子
作者: fc3s4321 (老司機)   2021-06-21 19:41:00
timing 没别的原因

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