※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://youtu.be/7URyRFlw3Ns
: 现实中的游戏王与“现实”中的游戏王 | OTK
: 第一回合懒人包:
: 1.对手先手没做事
: 2.轮到己方,念一整串后
: https://i.imgur.com/TyvbnOi.png 做出一个能打25100点伤害的场面
:
其实尧哥在戏中会被琛琛一回合揍成猪头,一个很关键的问题
就是因为他“先手没做事”
游戏王的先攻不能抽牌,也就是说先攻优势是强到即使让后攻玩家多抽一张牌,
都很难弥补的。
所以你第一回合没弄出东西妨碍对手,等于说对方拿着六张手牌来作先攻的事
优势当然不可谓不大。
另外就是要这样出一张,盖一张结束然后盖的那张还不是坑的机会,
在现行的环境,
牌组构成大概分成
动点(启动点,可以展开战术)
组件(一开始上手不乐意的废件,希望可以留在牌组等待其它牌抓上手)
坑(手坑、陷阱)
其它辅助牌
我们来看一副环境构筑
https://i.imgur.com/aCWoEHw.jpg
红色的是可以在对手回合妨碍对手做招,我们说手坑类好了
他的构筑是基本的三灰三G,一张DD乌鸦然后两张墓指
这是非常基础的数量,很多牌组系统小,放到超过十几张的也所在多有
蓝色的大概是粗估的牌组初动点,其实不是完全精确,主要用来说明用
就是说你开场在手上,可以用来做后续战术的卡片,
然后你看到他蓝色魔法卡框了七张,这七张都是来补足战术动点用的
简单说这七张为的就是不要“先攻什么都没有做”放进去的
所以你回头看先前说的
动点、组件、坑和其它
你一个先攻玩家,要完全做不出东西(完全没有蓝色的卡片)
同时也没有手坑(完全没有红色的卡片)
才有25510
你一定要毫无抵抗力,让对面予取予求,不然你不要说随便做个一康
你有一张灰流一张G,你看他能不能摆一整桌,难度就变得很高
通常你什么都不做,高机率是你手上上手的是不少手坑牌
这个时候你就是要转为守势,在关键点打断对手去做招。
当然这是一个纸牌游戏,打多了偶尔你还真的是会碰到
上手的全是辅助牌 + 组件 这种动不了的东西,但是机率并不高
五张都开场不能用的机率真的很低。
遇到了就下一场下一场囉