楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 00:33:22是的,又回来当光之战士,这次玩得比较久
https://pbs.twimg.com/media/E4GL4rIUcAgznRK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E4GL4rKUYAINfWr.jpg
单刀直入的问,这个游戏是不是主要由坦克角色来断法 XDD
https://pbs.twimg.com/media/E4GL4rIVgAYxSqW.jpg
我主要看到敌人在唱,我就很想打断,因为这是常年下来的反射
但是,这也是FF14一直让我觉得很卡的地方,就是他几乎每一个招式都卡一个GCD
很且GCD时间很长
然后常常要断了但是我还在冷却 XDD 所以如果我要精确打断,
我就是要稍微站桩,发呆,反正就是暂时不动作来猜他下一招式咏唱,然后出手打断
没有办法像WOW一样你是可以收招,然后连忙换成打断技完成即刻救援
打断技和一般技能都是共同GCD常常按不出去
然后刚刚才通过一个地城是,一个发疯的贵族大小姐的豪华宅邸这样
这个地城有一个怪物是女仆,然后他会唱炸所有近战的大范围AE
差不多就是MC六王那个感觉
被炸到还会被瘫痪大概10秒。基本上就是去了。FF14控制技随便都是8秒10秒的。
啊这个招式是可以打断的,我一芭乐丁可以用盾击、踢击和打断来中断他
盾击让他陷入晕眩,然后就达成打断的效果,打断则是货真价实的 interruption
就是真的专门来反制法术用的招式
不管哪一种,都是共同GCD
然后刚才有一局就是同时有两个女仆重叠在一起,但是我盾击只能敲一只,
然后敲完一只之后进入GCD,然后另外一只就唱到了,我就(ry
就晕十秒以上
啊这一局没有其他近战职业,其他人都是站在圈圈外面输出,
因为WOW是DPS也是要负责断的嘛,当然我一个随团我也没什么好要求的。
我就在想
这游戏DPS有打断技能吗? 还是就是打断是你坦克的事情。我们只管打他妈的 XDD
还是想说我们在圈圈外面,那是你家的事 XDDDDDD
不过不得不说确实
FF14除了没中文其他都很亲和新米
刚好我又可以看得懂所以可以玩
一开始包包就超大的
各地图之间可以传送,可以搭陆行鸟车,不是只有法师专利
然后低等级的副本都可以组的到人,你就想说怒焰裂谷和影牙城堡你现在也是5分钟组满
然后可以养鸟帮打
多年来一直疾呼拜托不要让我一个牧师用脸贴怪物,结果也没人鸟我
然后FF14每个人发一只鸟,给你当跟班,这样对法系有多大帮助= =
除了那个GCD的问题我真的不太习惯之外
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-06-18 00:37:00boss怪物会闪烁的读取招也只有坦克职能的插言能处理吧,有些boss晕眩能断的招式虽然其他职业能办到,但还是给坦克职用比较好,把握节奏(群怪的白魔又是另一回事)
红咏唱只有坦跟远程可以断 白咏唱要踢只有坦跟进战还有白魔可以晕 但随机组队不一定会有这些职业所以大多让一定有的坦克主要处理宅底魅魔我当进战会踢第二只啦 第一只坦没踢就乖乖跑
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 00:40:00所以就是确实是我主要担当,这样我就理解了 XDD
然后踢跟断咒是可以插在GCD理面放的东西 盾击是剑斗专用的 其他坦没有
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-06-18 00:43:00职能的踢断晕昡和插言断法确实不用跑读取、可以直接生效
一开始会觉得GCD很久很正常 后面满多职业有很多ab要
从最开始一路玩坦几乎没想过这问题 就能断的人就断吧
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 00:44:00他是Class一个GCD,然后Job一个GCD,然后交错弹钢琴是吗?
好处是没CD 你爱拍几只就拍几只不是 要看技能本身
大多数输出职业都有能断招的技能 前期副本的话看到范围出来能跑开就先跑开 ff14大家对新手容忍度都很高机制没弄懂灭团一两次也会有人讲解 不过看不看的懂日文又是另一回事了 通常老手看到副本里有头上挂草的都会先把能处理的机制处理完
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-06-18 00:44:00小怪还无所谓,boss单怪还是给坦去想断招时机,毕竟想断
插在GCD理面放 不过动作上会互卡 所以一个GCD通常是
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 00:45:00我还以为是这样,因为我只有骑士技能是独立冷却 xdd
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-06-18 00:45:00的时候,其他职在前面搞到产生晕昡抗性时就尴尬了…
刚玩的时候习惯读条都要踢 有些唱超快有够难断 = = 结果没断到吃下去也没很痛 不然就是断完马上会再唱 觉得断的超没意义XD 不过后期副本跟高难度我不知道
作者:
SCCKai (SCCKai)
2021-06-18 00:46:00我记得那个boss的机制是血量打到一定程度以下就会唱那招
建议可以改一下接口 把王读条的位置拉到比较显眼的地方
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-06-18 00:47:00我记得幻水神的ST,就要对某只恐惧小怪作好断招,不然惨
作者:
SCCKai (SCCKai)
2021-06-18 00:47:00所以要一只一只打死,正常来说火力都可以在他唱完前杀掉
作者:
fff417 (天璇)
2021-06-18 00:47:00踢不吃GCD啊 打那个宅院我玩近战DD都会负责断
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-06-18 00:48:00还是楼上专家@@+
作者:
SCCKai (SCCKai)
2021-06-18 00:49:00然后这这游戏的确几乎都是坦负责断招,原因就在于GCD时间要拼最大火力的话dd当然不能把技能GCD浪费在断招
那倒还好 有讲好就可以 之前练7S的时候一开始有请远程帮我断白球的读条 熟了之后才自己来
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 00:51:00这游戏会OT吗? XD
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 00:52:00坦克是不是开了那个敌视技能就跟磁铁一样不用特别的做仇恨,只要一直AE就能拉得住
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-06-18 00:54:00一般技能的GCD间可以插1~2个能力技,到后面技能多起来之后就会开始弹钢琴了
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 00:55:00那我就放心了
现在只有可怜龙骑的大跳插一 其他都可以插两个XD还有药水也是只能插1 动作比较久
作者:
funkD (放å¯)
2021-06-18 00:56:00大多的技能都不能断就是
有魔兽坦克概念来这边 大概除非后期或高难度不然都爽坦
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-06-18 00:56:00也就只有坦跟远程敏捷职业能断,其他是晕跟睡
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-06-18 00:56:00药水这个我真的觉得很微妙,竟然有种类似施法时间的感觉,你不能连续使用两个道具XD
作者:
funkD (放å¯)
2021-06-18 00:57:00除非特定招式很需要断 不然大多不理他都不会怎样
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-06-18 01:00:00四人本就73的水妖需要断法,他不吃晕
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-06-18 01:01:00前期的副本基本上应该什么招数都可以补起来,所以没断到都可以再下一次
作者:
wacoal (想睡觉)
2021-06-18 01:11:00坦克的踢晕时间比较长,虽然你打那种小本多晕一两秒大概觉得没差别坦克的招叫ロウブロウ中文叫下踢 持续是5秒近战的叫レッグスウィープ(扫腿)3秒然后像是咏唱条(也就是在读条的时候那条周围会有一点红红的)可以踢晕但我会用インタージェクト(插言)打断后期有些高难本打断跟沉默是有差别的,然后必要时候的晕怪也会交由坦克先晕,例如E8S的杂鱼阶段,坦晕水可以整整5秒让他不动,跟近战职业只有3秒就是有差别然后GCD双插卡手是一开始就会有的事,这透过练习跟习惯副本节奏就很少会造成双插卡手出不了下一gcd的窘境
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2021-06-18 01:23:00
FF14就gcd 这点一直很不习惯XD所以每次看完新剧情又跑回wow了
作者:
wacoal (想睡觉)
2021-06-18 01:26:00作者:
wacoal (想睡觉)
2021-06-18 01:30:00至于gcd问题,只有前期会很不习惯啦,招少插入技又没几招平常就是123123这样基础连一直按而已,除了坦(不算绝枪)跟法系以外,技能成型到完整循环都要到68、70了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-06-18 01:32:00E8S杂鱼阶段在目前的FF副本上算是特例了另外骑士的循环50 60 70 80是不同东西
作者:
jileen (发疯的说书人)
2021-06-18 01:33:00通常..那个女仆都是跑远远...等她唱完继续揍她..
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-06-18 01:34:00这职业很像MH的充能斧有种做的人前面后面不同人的感觉
作者:
jileen (发疯的说书人)
2021-06-18 01:34:00真的中招了就是等补解了...dd之所以不太断的原因是
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-06-18 01:36:00我自己是把晕当作减伤技在用 14虽然给不少控场技 但我觉得有用到的机会太少 像补师的睡我只在天宫死宫跟优雷卡用过 远敏那三招也是
差不多,你从1级玩坦上来晕不就照三餐在放而已吗,不太会去意识到底要不要断吧,看到招就顺便断一下这样
作者:
jileen (发疯的说书人)
2021-06-18 01:38:00解有火焰边图示的主线任务就肯定会拿到
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-06-18 01:38:00补师睡很重要因为冰岛的垃圾睡觉龙不小心引到没睡会死
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-06-18 01:41:00ID的话除非是红框咏唱类只有坦的特殊招能断的才要注意不然平常碰上白魔的话坦也根本没在管要不要stun
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-06-18 01:43:00基本上一般ID击晕就加减啦 我通常是懒得位移的时候才尻一发
至于高难度副本虽然会有需要坦共通技断招的地方 但是
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-06-18 01:45:00玩近战时有时看坦的血量有点危险也会帮击晕一下 不一定扣著
其实需要的数量不多 也都只是在固定时间要坦去断而已玩到现在唯一比较有难度的断招大概只有两个副本有印象一个是极+幻水龙 不过这个只能stun不能断唱
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-06-18 01:46:00水神那个是古早设计了
另一个是伊甸零式共鸣篇4F的土元素杂鱼 大家平均IL没起来的时候ST要冲DPS同时要赶上两次断土元素石皮压力
作者:
jileen (发疯的说书人)
2021-06-18 01:47:005版的Eden跟4的青龙有小怪必须断法不然会唱Stone skin.唱出来那只怪就几乎打不死了.
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-06-18 01:50:00还有一个要断法的就尼尔raid 三个小队都要断不然就一起麻吧
作者: Gouda (gouda) 2021-06-18 03:09:00
主要还是坦去踢 其他dps 去踢有时会让吃招节奏变掉 早年打伊芙利特时有这印象 现在随便秒
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2021-06-18 05:10:00之前玩近战都是知道哪个技能该断的时候先断 可是CD要40秒后来玩坦克 都是大范围技能出来才断 省得大家要跑像是50级的伊弗利特 看要断连续炸地板那一招 还是后面内外圈那一招 看在场哪边站人比较多 而且王被踢还会加抗性 后来都是给坦决定看他要断哪一招 不然先断了一招无关紧要的 结果后面王有抗性了 有机率断不了招 大家又没跑小怪就没差 近战应该会看 没人断大家就会走位闪招坦克断招CD比较快(盾牌更快) 小怪随你断 没断应该其他人就走位继续打而已 离你最近的大概就守财奴的大范围招跟小怪/关卡王的モルボル的臭气可以断来省走位吧这游戏最多非断不可的是 青魔的斗技场里那些怪
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2021-06-18 06:22:00有两招,一招吃GCD一招没吃
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2021-06-18 06:44:00
记得买台潮到出水的机车
作者:
dukemon (dukemon)
2021-06-18 07:47:00还有极5.3那位没断法会被一剑劈死有些地城有断法会比较简单,比如五版的水下
断法的话我刚开始玩坦就跑去solo死宫和开冒险者小队练,打一打才比较能掌握断法的时机跟种类判断,不然以前主main黑魔根本没机会碰过这个,也不太敢刚玩坦就直接杀去副本害大家躺一片==a
作者:
jidrwm (jidrwm)
2021-06-18 08:03:00虽然不常用但不代表用不到,像光战里面召唤出来的暗骑如果不断法的话会一刀一个小朋友
坦开姿态10倍仇恨 嘲讽等于当前一仇+2000威力的仇恨73 ID小怪不断法补会震怒= =
作者:
dukemon (dukemon)
2021-06-18 08:49:00那个小怪不断法真的会吐血,还会拖不久时间
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2021-06-18 08:50:00到白魔会晕之后的本我都当怪不会晕开始前几秒能晕的怪都免疫晕了
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2021-06-18 11:12:00盾击GCD,但是下踢跟插言都能力技啊 云ㄇ然后你到3.0以后就会很感谢有GCD的设计,这游戏开始有循环之后配合处理副本机制很容易手忙脚乱
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-18 11:15:00还是那个问题啊科科,第一个你没办法取消当前动作去断第二个我已经说了我下意识全断,一个cd 25s 一个30s高机率两个都在转,啊我不是就用盾敲吗?金派
不要玩骑你就不会意识到平常没事要一直stun不是那种特定招式要挡的 队友不会期待坦没是就要stun尤其盾打会卡平常combo的时间造成你火力下降跑ID比起在那边单体盾打 补通常宁愿你放范围回旋斩
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-06-18 11:30:00有断到都当赚到 基本上跑一般ID 预兆范围一出大家都是先退开
平常我觉得光是红框招式坦知道要用无GCD断法那招就够真的没断到的话只要不是一放出来就会死人的招大家倒也不会太过在意 那些不断会死的通常都是你要和团队练习好几次的有难度的副本 总会练到记住要断的而这种不断会死也都是用到不卡GCD的共通技而不是盾击例外只有水龙那个恐惧小兵 只有骑能做到短时间内连断
作者:
saberr33 (creeps)
2021-06-18 11:40:00晕很重要吗?白魔几发Holy下去,小怪晕抗就叠满了
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-06-18 12:13:00打宅邸哪来的holy可用 外挂吗
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2021-06-18 12:20:00说不得耶w打王断特定招就好最好是转不过来如果你是连小怪技能不躲还想着用断招打那就算了www基本上后面为了有理想的输出loop几乎是卡死的,处理副本机制基本上都是用主动技骑士的话沥血连王权连安魂爆发,不过你2.0都还没打完跟你说这个也没用就是了而且你为了排团辅,通常是60秒为一个单位,更是不会排不必要的GCD进去你现在的抱怨老实说打到后面就知道为什么你说这个没意义了
阿结论不就前期没差乱A后期特定招要记一下不就这样 = =
可是骑士循环不是60秒 XD 正常打循环一定偏一个GCD
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-06-18 12:49:00其实就是小草不需要想这么多 看到范围先躲就对了
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-06-18 12:50:00吃到招的话大家不会怪坦没断招 而是没闪招的人自己有错
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2021-06-18 12:53:00看你技速多少决定啊,战逃反应60s,基本就是照着这个打的
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-06-18 12:57:00缓跟定我还真的从来没用过 完全忘了有这两招 XD
战逃之间要打26个GCD啊 2D123赎*312D圣*4悔12D123赎*212 60秒技速要压到2.3
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2021-06-18 13:30:00对不起65s...GCD2.5的时候
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2021-06-18 13:33:00我FF14玩不太下去的主因也是GCD