我还记得以前大学的时候
主机游戏常常都是日文英文
新游戏要有正式的中文版很难
不过好像哪时候开始
主机新游戏很多都会出中文了
有人知道契机在哪吗
老任好像是3Ds后期开始普及,宝可梦也是第七世代开始有中文
作者: Gouda (gouda) 2021-06-16 11:01:00
Globalize 什么时候听过的就什么时候开始
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-06-16 11:01:00因为盗版减少了(没有说完全没有)
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2021-06-16 11:02:00有一段时间索尼有中文化中心,三厂中文越来越多,不过不是最早出中文的就是了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-16 11:03:00契机在于才多花一点钱搞翻译文本就能多卖不知道多少分
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:03:00人民币市场阿
作者: a22880897 2021-06-16 11:05:00
中文版的销售量好到连人中之龙制作人都吓到
人民币香阿,以前只有台港市场太小做不起来,现在有14亿人,出中文简直赚烂
作者:
aterui (阿照井)
2021-06-16 11:06:00老任3DS不是台湾锁区机才有中文吗
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2021-06-16 11:07:00360微软投了蛮多资源的,但是到xone又变微妙,本家发行的盗贼之海首发没中文
作者:
ztO (不正常武士)
2021-06-16 11:07:00现在数位商店成为一种普遍型态 厂商再也没办法 拿盗版当作不中文化的借口 想到以前我就有气 实际上一直以来买正版的都是
作者:
chister ( )
2021-06-16 11:07:00sony成立台湾中文化中心开始
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2021-06-16 11:08:00索尼把这个风气带起来的
作者:
ztO (不正常武士)
2021-06-16 11:08:00这样被唬烂的吧 啊~因为有盗版啊云云 靠北拉 我买正版那些非法使用者 与我何干 要重视合法消费者权益啊 然后就可以看到讨论串中 拼命拿盗版 来当转移话题的工具 然后到了现在 数位购
作者:
freeblade (freeblade)
2021-06-16 11:10:00最早把大作出中文就是软软阿 失落奥德赛和蓝龙 之前PS
作者:
felixden (cheny)
2021-06-16 11:10:00人民币 不过好在也会顺带翻成繁中
有印象就是索尼中文化中心开始一堆游戏有中文 老任后来也慢慢跟上
作者:
ztO (不正常武士)
2021-06-16 11:11:00物了 正版玩家可团结了 厂商在凹不下去了对吧 面对现实吧= =
作者:
diding (酸碱中和)
2021-06-16 11:11:00索尼先的 任反而到这2.3年才都有
作者:
freeblade (freeblade)
2021-06-16 11:12:00只有出小品中文化 PS是射雕英雄传还有PS2命运传奇2
作者:
ztO (不正常武士)
2021-06-16 11:12:00在以前别说中文化了 厂商连版本更新休BUG都懒 盗版这个口实真
但跟中国的盗版网站没什么关系 中国现在还是一堆盗版
作者:
ztO (不正常武士)
2021-06-16 11:13:00好用 想到就气 而现在这环境 就正常多了 毕竟就买正版啊 0.0
作者:
freeblade (freeblade)
2021-06-16 11:13:00360一开始投入预算把失落奥德赛和蓝龙中文化 结果成效
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:14:003DM那些大论坛都关掉ROM和ISO的下载区了,现在几乎没了啦
作者:
freeblade (freeblade)
2021-06-16 11:14:00普普 哪知道PS3开始索索也开始积极中文化大成功 分水岭大概是FF13宣布中文化吧
不过更早N64有特别出中国版的...... 只是结果蛮惨的
作者: vitalis (forget it ~~~) 2021-06-16 11:14:00
日厂懂不中文化就被汉化组整碗捧走的时候
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:15:00去看对岸的破解区,NS的破解用户只剩一丁点,PS玩家已经几乎没有盗版了
360一来xbox在台湾本来就比较弱势 中文化拉不起来
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2021-06-16 11:16:00雷克斯你自己小心一点,感觉会掰
就和TOV和偶大首发在xbox 也拉不起日本的销售一样
作者:
freeblade (freeblade)
2021-06-16 11:16:00因为对岸开始了解了 继续用盗版他们最后只剩腾讯游戏能玩
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:17:00对齁,原PO可以帮我删除06/16 11:15的推文吗?谢谢
作者: vitalis (forget it ~~~) 2021-06-16 11:17:00
对岸版权意识提升(X)开始利用版权赚钱(O)
作者:
aterui (阿照井)
2021-06-16 11:17:00中国也是直接买从香港来的繁中板水货啊,就跟台湾人买日文
任天堂Wii 3ds时期有要推繁中 然后被阿嬷搞掉了 NS感觉以中国为主台湾只是顺便 不过以前中国也有中文化过
作者:
aterui (阿照井)
2021-06-16 11:18:00版水货游戏的意思一样很平常
作者:
freeblade (freeblade)
2021-06-16 11:18:00FF13小丑就是我 首发没预购去小卖店只有2700能买 隔没多久就宣布中文化 快气死
老任在台版3DS发售首发有中文化一些游戏,甚至三厂卡普空都推出中文版恶灵启示。但那次大多只是为了推台版3DS才翻译几款大作,真正开始走向全面中文化大约是宝可梦日月的时代
厂商只出繁中是因为怕合谐,不是因为特别重视台港,这点要说清楚。你看steam没有中国过审压力的,很多就只有简中
时间上老任大规模中文化 也比索尼晚几年是不是特别重视台港 要看是谁做的中文化
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-16 11:24:003ds最好有普及 几乎只有本家跟大厂有 还要台机 懂的大多买日机 ps跟x盒还比较多 NS早期还不少人觉得没中文没差
其实和谐根本没差吧 反正也没有正式到中国卖 都吗亚洲版内有简中然后买水货玩这样
大规模中文化应该是psv那时开始的,那个时候的中国也没像现在一样玻璃,和谐的也不多
索尼中文化中心是台湾陈云云女士撑起来 当然是重视台湾
作者: benson01 (天) 2021-06-16 11:25:00
FF13中文版算是第一枪开成功的
3D也只有一开始很后期有而已 而且后期其实也只有宝可梦跟FE
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:26:00任天堂是三家中最晚开始重视中文市场的,PS2和初代XBOX都
开始普及大概是PS3后期陈云云成立的SIE中文化中心开始
作者:
nggfn (nggfn)
2021-06-16 11:26:00老任应该是switch开始,3DS有中文的顶多宝可梦。SONY应该是PS3/PSV时期就有团队在做了
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:27:00NS和3DS这代才正式开始作中文
3ds前面锁区加八国语言就是没有中文 被酸很久 后来可能看中文市场有潜力才开始认真做的
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:28:00不要搞得好像玻璃心非要把两千三百万人的市场跟十三亿比
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2021-06-16 11:29:00简中比较多吧 而且用词偏向 对岸那边
台版3DS可以玩中文时之笛欸 而且是你玩宝可梦线上地区唯一可以选Taipei的
作者:
Au0y4 (Au0y4)
2021-06-16 11:31:00老任就宝可梦日月后才开始积极中文化
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:32:00没人否认是从台湾开始的阿,但全面开始重视还是从对岸开始
家用主机大量中文化 是从台湾的SIE中文化中心开始
每家厂商不同啦 不过有倾向哪一边的话其实真的蛮容易察觉的
作者: sean0212 2021-06-16 11:34:00
从PSV 大概是2011
本来就是SIE繁中有成才开始越来越重视又变对岸的功劳了 笑死
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-16 11:35:00认识一下陈云云好吗
就看翻译团队是哪边的人为主吧 现在当然看各厂商的决定
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:37:00争这个没什么意思,反正十三亿市场就摆在那
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-16 11:38:00有些移植过去NS或PC还没中文化咧 因为是索尼这边翻的
作者: dreamyello (昔时) 2021-06-16 11:38:00
以前都马是外包不然就随便找人翻 Sony开始有台湾自己的中文化团队 系统性的做翻译跟推广
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2021-06-16 11:39:00中国崛起
人家一开始就不是瞄准你13亿做的 发现繁中成效非凡才开始往13亿那边推 懂了ㄇ
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-06-16 11:41:00搞大量中文化360比PS3早一些
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-06-16 11:41:00差点被雷大师骗走
作者: shane24156 (喷水绅士) 2021-06-16 11:41:00
东方的那条龙觉醒之时
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:41:00你以为三大厂不会提前布局吗?以前微软还不是找台湾人李开复当亚洲区总裁但目的是为了打开中国市场,李开复就帮微软接触共产党的人脉
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2021-06-16 11:42:00要说一开始的确不是为了中国,当时只有认定会卖的才有中文
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:42:00台湾就是个前进左岸的跳板,以前都有对岸专用的神游机
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2021-06-16 11:43:00但现在就肯定是了,三家都想进中国但是卡审核又退出来,才以台港为转运站
争这个没意思,陈芸芸选择在台湾设立中文化中心也是政治考量,你设在对岸等着你的是无止尽的审查,重视台湾市场是表面上的说法。主要是外销到人均所得越来越高的对岸,这个大家都心知肚明
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:44:00我觉得很搞笑,这个陈云云也是台湾人,你让一个台湾媒体去采访台湾人是想要他回答什么
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-06-16 11:45:00中文化中心查一下是2011年,也太晚了==
作者:
SGBA (SGBA)
2021-06-16 11:45:00ps3时代开始
供三小 啊他就是中文化最关键人物 而这个人就是台湾人
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:46:00而且在商言商,现在哪个游戏大厂会不考虑中国市场?能跟股东会和董事会交代吗?对阿,他是台湾人当然说台湾人爱听的话
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-06-16 11:47:00????????
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:47:00我都用微软李开复的例子告诉你了外厂找台湾人是为了打开中国市场
不然干脆说全世界的商业活动 都是中国市场的契机算了
阿我也举例了啊,没审查压力的一些steam小厂游戏,很多也只有简中没繁中,原因是什么还要说吗?
这就是为什么中国人那么不受欢迎吧 八国联军不是没原因
作者:
tindy (tindy)
2021-06-16 11:51:00没有中文,世界怎么跟的上台湾咧 看好了世界
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:52:00笑死,八国联军了,G7美英加和德法义都吵翻了都无法达成共识还八国,我看芭乐比较快
作者:
iam0718 (999)
2021-06-16 11:53:00现在很难出现正版受害者 花时间找盗版不如花点小钱不过6/6的STEAM事件好险没扩大
作者:
tindy (tindy)
2021-06-16 11:54:00出中文是为了跪舔台湾阿,怀疑啊
原因就是中国崛起没问题啊? 以前台港2000万市场做不起来中文,加了14亿人大家抢著做中文,还有什么好争论的呢?
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:54:00我就问你不重视中国市场要怎么通过股东会和董事会啦
作者:
soem (æµæ°´)
2021-06-16 11:58:00我不了解,外商要打开中国市场为什么要找台湾人?直接找中国人不是更快吗?为什么要这么绕?
作者:
aterui (阿照井)
2021-06-16 11:59:00中国要有版号才能卖游戏,这个版号每年发给外国厂商的数量
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 11:59:00因为中国人没有香港人和台湾人熟悉外资的运作方式,而港台
作者:
jkl852 (444)
2021-06-16 12:04:00呵呵 果然一讲到中国 键盘大师就来了
那些独立游戏可能连繁简中的差异都不懂吧 反正简中用户最大
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2021-06-16 12:05:00不只中文 现在游戏有十几种语言是基本 只有那个万恶的Bioware还是八种
任天堂最慢阿 害我之前宝可梦都只能玩英文版 现在有中文香到不行
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 12:06:00对了,我最早是受到groundmon在11:13那段推文刺激才讲起来中国现在盗版是真的很少见了,A9VG和3DM那些都宣布从良了,下载区都关了不然就是几乎没人了,百度的破解吧也都快变空城了,以中国上亿的网民来说,你们可以去看以往那些知名的破解区和下载区现在每天的浏览人数有没有超过一千人,发文数每天有没有超过十个
作者:
linzero (【林】)
2021-06-16 12:09:00Steam好像有些没中文就会有差评
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 12:10:00当然现在不是说完全找不到盗版,但非常少见了,百度网盘要侦测到是盗版就会自动删除档案
作者:
LiNcUtT (典)
2021-06-16 12:10:00带头的是360前期那几个大作,然后索索中文化中心发扬光大
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 12:11:00现在网络盗版的大本营在俄罗斯东欧语系的论坛现在除了NS还能破解外,PS对岸早就没人玩破解,XBOX更别说
作者: shinchung 2021-06-16 12:13:00
呵呵,好好笑
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 12:13:00NS在对岸也很少人玩破解,因为破解就不能连线对战
说穿了中国盗版市场对于推动正版中文化根本0贡献,甚至还是让许多厂商产生疑虑的绊脚石,结果反而是在台湾中文化的成功后取得了日厂的信任,才慢慢打开了家用主机正版中文的大门,造就今天的荣景。现在盗版市场几乎消失匿迹,就是最好的证明
作者:
isaka (101%)
2021-06-16 12:31:00八方旅人中文化第一天,对岸电商就预购了几万份出去,傻了才不做
作者:
yeary2k (开心成真)
2021-06-16 12:34:00索尼的功劳
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 12:38:00你大概是不知道任天堂最早在第三世界国家是跟盗版商合作
作者:
srtk (spring)
2021-06-16 12:38:00PS3时代的$ony本家游戏几乎都有中文化 慢慢从那时候开始的风气
作者:
PayKuo (柚子)
2021-06-16 12:44:00说到中国,中国一堆游戏店买主机都顺便卖改机服务的...我当年在上海游戏店买游戏,老板卯起来不想卖,拚命问我要不要改机。
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-06-16 12:45:00日月那个时间线
作者:
linzero (【林】)
2021-06-16 12:46:00不是有直接卖正版连线认证破解单机版的吗?之前有被爆出是因为破解的是中国制的
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 13:00:00那个是利用官方的分享机制,不是真正意义上的破解反正PS4破解是非常贵的不划算,PS5......呵呵
作者: ASEVE (ASEVE) 2021-06-16 13:04:00
PS3开始,索尼有专门的中文化团队,包括本家跟其他家都弄
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 13:24:00我觉得讨论盗版文化跟宣扬盗版是不同的,但还是请原PO帮我删推文会保险一点,谢谢原PO
作者:
artwu (低调才是王道)
2021-06-16 13:27:00以前只有港台市场撑不起来 中国几乎都是盗版 现在人民币很香
作者:
pttbook (pttbook)
2021-06-16 13:32:00大家买正版的时候
作者:
baddad (dadfly)
2021-06-16 14:09:00我记得是翻译团队主动去找游戏厂
作者: MrBushidou (Licenser) 2021-06-16 16:16:00
虽然不是游戏,最近麦当劳的BTS联名餐就没在中国上市有没有人可以在商言商的解释下为什么不考虑中国市场?怎么跟股东、董事会交代?
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-16 16:22:00那只是联动活动而已,又不是麦当劳在中国退市了,想什么
这个真的要感谢索索的中文化中心以前PS2盗版满天飞的时候 不赚钱就在搞了