※ 引述《longkiss0618 (夏夕夏景)》之铭言:
: 问一下 我看现在Xbox Game Pass Ultimate首次订阅只要30元
: 然后买一个月送2个月 所以是30元可以玩3个月的意思?
: 如果是的话...不就等于1个月10元 然后免费玩好几款游戏?
: 像我就想玩上面有的世纪帝国二DE版 直接买要600元 用GAMEPASS1个月只要10元
: 而且这样是代表3个月后 我重新办一个帐号不就又可以30元玩3个月?
: 那我时间一到就重办帐号当客家仔不就可以10元/月 一直玩下去?!
: 我这样理由有错吗 还是想的太美了
答:现金流
所有生意就是要拼现金流
杨桃沙不论是30元换帐号仔还是3年金会员30元XGPU仔,不管哪一种当他们
买下去的瞬间MS就有了现金流。
30元仔先不算。
例如3年金会员仔,PC家年卡1607*3=4821,加上30元升级费=4851。
有100万是这样子买,微软就先收了大约30亿台币(因为不清楚通路抽
多少先用3000估算)。这实实在在的现金收入就是资产。
在这个通膨年代现在的30亿,三年后值30亿吗?
而微软成本呢?
1.服务器,AZURE资料中心是微软自己的,闲置算力放著也是烧钱,拿给杨桃沙
刚好赚钱。(左手的钱拿给右手而已)
这边SONY基本上无解,因为PSN架设在AZURE上面,PSN上流量越大,SONY付给
微软的钱越多。SONY找别家?AZURE是三大云服务最便宜的。
2.三厂游戏上杨桃沙的签约金。这就是MS买下B社的关键,直接买了公司,省得
以后还得一款一款的跟SCEI竞标。
3.玩家从杨桃沙下载后继续付给三厂的钱。基本上有一套公式根据下载数和游玩
时间来换算成钱付给三厂。反正这公式绝对是商业机密。
这也就是今年杨桃沙大爆发,甚至出现日厂跑进杨桃沙的关键。
因为以往的实体和数位贩售都是交易后卖断,以后没得赚了。
所以才会出现DLC这种东西。而在微软的杨桃沙上面,只要有人玩,三厂就能收到钱。
就算上架期满,黏在这款游戏的人会去买特价版。
微软想啥?
很简单,抢玩家的时间。而玩家的时间就是$。
不管是全机种制霸的财财玩家,有时间没钱的学生玩家等等,这些玩家一天玩游戏的
时间有上限的(上限是24小时/天)。杨桃沙就是让玩家用很低的金钱成本进入微软平台。
加上这种吃到饱的模式特别会让钱包比较扁但是玩游戏时间比较多的玩家产生玩好玩满
的吃到饱自助餐心态。而这就排挤掉其他平台的游玩时间了。而跨平台三厂游戏的排挤
效应更强。因为得花60美元买断的竞争平台版本,杨桃沙这边是不必多花钱,这些玩家
会怎么选太清楚了。