Re: [闲聊] XBOX GAME PASS/XGP到底是靠什么赚钱的

楼主: yusaku (yusaku)   2021-06-15 13:35:00
※ 引述《longkiss0618 (夏夕夏景)》之铭言:
: 问一下 我看现在Xbox Game Pass Ultimate首次订阅只要30元
: 然后买一个月送2个月 所以是30元可以玩3个月的意思?
: 如果是的话...不就等于1个月10元 然后免费玩好几款游戏?
: 像我就想玩上面有的世纪帝国二DE版 直接买要600元 用GAMEPASS1个月只要10元
: 而且这样是代表3个月后 我重新办一个帐号不就又可以30元玩3个月?
: 那我时间一到就重办帐号当客家仔不就可以10元/月 一直玩下去?!
: 我这样理由有错吗 还是想的太美了
答:现金流
所有生意就是要拼现金流
杨桃沙不论是30元换帐号仔还是3年金会员30元XGPU仔,不管哪一种当他们
买下去的瞬间MS就有了现金流。
30元仔先不算。
例如3年金会员仔,PC家年卡1607*3=4821,加上30元升级费=4851。
有100万是这样子买,微软就先收了大约30亿台币(因为不清楚通路抽
多少先用3000估算)。这实实在在的现金收入就是资产。
在这个通膨年代现在的30亿,三年后值30亿吗?
而微软成本呢?
1.服务器,AZURE资料中心是微软自己的,闲置算力放著也是烧钱,拿给杨桃沙
刚好赚钱。(左手的钱拿给右手而已)
这边SONY基本上无解,因为PSN架设在AZURE上面,PSN上流量越大,SONY付给
微软的钱越多。SONY找别家?AZURE是三大云服务最便宜的。
2.三厂游戏上杨桃沙的签约金。这就是MS买下B社的关键,直接买了公司,省得
以后还得一款一款的跟SCEI竞标。
3.玩家从杨桃沙下载后继续付给三厂的钱。基本上有一套公式根据下载数和游玩
时间来换算成钱付给三厂。反正这公式绝对是商业机密。
这也就是今年杨桃沙大爆发,甚至出现日厂跑进杨桃沙的关键。
因为以往的实体和数位贩售都是交易后卖断,以后没得赚了。
所以才会出现DLC这种东西。而在微软的杨桃沙上面,只要有人玩,三厂就能收到钱。
就算上架期满,黏在这款游戏的人会去买特价版。
微软想啥?
很简单,抢玩家的时间。而玩家的时间就是$。
不管是全机种制霸的财财玩家,有时间没钱的学生玩家等等,这些玩家一天玩游戏的
时间有上限的(上限是24小时/天)。杨桃沙就是让玩家用很低的金钱成本进入微软平台。
加上这种吃到饱的模式特别会让钱包比较扁但是玩游戏时间比较多的玩家产生玩好玩满
的吃到饱自助餐心态。而这就排挤掉其他平台的游玩时间了。而跨平台三厂游戏的排挤
效应更强。因为得花60美元买断的竞争平台版本,杨桃沙这边是不必多花钱,这些玩家
会怎么选太清楚了。
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2021-06-15 13:36:00
口渴
作者: dustlike (灰尘)   2021-06-15 13:40:00
借问一下为啥要说XGP是杨桃沙(养套杀?) 有这么可怕吗
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-06-15 13:41:00
那是XB板的梗,然后台湾XB小编拿出来提,就传开了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-06-15 13:43:00
三厂主要还是冷饭加减赚,XGP能让人更愿意去尝试其他游戏
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-06-15 13:45:00
XGP还可以解每周每月任务赚点数转购物金,有时候真的会意外玩到不错的
作者: WOODOM (武当)   2021-06-15 13:46:00
你说玩家怎么选很清楚,可是XGP出好几年了,那为什么XB还是一直卖输?
作者: horseorange (橘小马)   2021-06-15 13:49:00
@dustlike 1Vh-iumb (XBOX) 杨桃沙的最原始出处#1Vh-iumb (XBOX)
作者: sigma3274 (zero)   2021-06-15 13:52:00
楼上这什么鬼问题,出好几年但最近一年内游戏阵容才变多阿
作者: nornor0415 (FHD)   2021-06-15 13:53:00
XGP没有限制在XBox上 PC也可以应该说XGP才是终极目标 Xbox本身只是手段之一
作者: tkigood (提谷德)   2021-06-15 13:54:00
感谢楼上(加个#字号让APP可以跳转 #1Vh-iumb (XBOX)
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-06-15 13:56:00
不要跟当哥认真,他也没很认真www
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-06-15 13:57:00
觉得杨桃沙可怕的地方就是主机+pc平台通吃而且对轻度玩家来说 付出少少的成本就可以体验游戏增加玩家黏着度跟购买机率
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-06-15 14:01:00
当哥来了就表示微软这次发表会够猛了
作者: nrxadsl (异乡人)   2021-06-15 14:08:00
一个时间只能玩一种游戏,这跟电视台一次只能看一个频道,好像很像
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2021-06-15 14:10:00
XGP PC也能玩 跟XBOX卖输没什么关系吧
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-06-15 14:11:00
别太认真
作者: jakcycoco (戴季央)   2021-06-15 14:18:00
微软就是把平台大整合,PC、主机以及未来的串流。这么凶猛的攻势也只有微软能玩。
作者: polo2k   2021-06-15 14:19:00
其实xgp有少数游戏在pc x盒上没通用
作者: safy (Ty)   2021-06-15 14:20:00
XGP新机制也是才大改版阿...
作者: polo2k   2021-06-15 14:20:00
但一帐号服务能两平台都用已经够打家机的痛点了更别说微软还在开发云端游戏
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-15 14:26:00
这么猛了不用信心加持==
作者: work1024 (Q哞)   2021-06-15 14:28:00
XGP让我玩了很多根本不想花钱的小游戏
作者: qwe88016 (东)   2021-06-15 14:45:00
Xbox跟PC本来就一家亲啊,你组PC还不是要买微软的os
作者: a204a218 (Hank)   2021-06-15 14:50:00
你用windows上微软商店玩游戏就是微软的胜利了,还在纠结XB卖多少也太小家子气
作者: dustlike (灰尘)   2021-06-15 14:58:00
看到养套杀了www
作者: martin1007 (龙皮)   2021-06-15 15:10:00
会纠结X盒卖多少的,平常大概怎么输的都不知道
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-06-15 15:30:00
还纠结X盒卖多少是在搞笑腻连PSN连线都有微软分的一份了
作者: ilove30and (日日八杯水)   2021-06-15 16:02:00
无论是否真假 但很合逻辑 长知识了 感谢
作者: qazxswptt (...)   2021-06-15 16:14:00
短空长多吧 我个人是这样感觉 只是大家多少会担心那天收伞而已 要不然现在争取客群扩大确实很敢给舞当那种索乖小可爱眼界 没啥讨论价值就是
作者: WOODOM (武当)   2021-06-15 16:26:00
你说主机卖输还有PC,可是win商店还是一样被steam惨电啊,XGP怎么不管哪边都赢不了?
作者: s213092921 (麦靠贝)   2021-06-15 16:39:00
Sony都想搞Game Pass的模式了
作者: qss05 (minami)   2021-06-15 16:45:00
现在是习惯问题,看看百视达怎么消失的,习惯养成之后,后面就很容易了有想玩的才花钱跟花钱才决定玩什么,还是有差的
作者: enjoi (enjoi)   2021-06-15 16:53:00
Win商店跟XGP也不是等号好吗?XGP就是另一个框架的东西。
作者: k258610 (k258610)   2021-06-15 17:00:00
其实对游戏厂商未必比之前不赚钱,比如说原本魔物猎人世界1890但是你可能打一年,那你平均一个月没花到200,然后很多人还是特价才买或等二手的,现在他这样出等于是你有买xpg 他就赚钱,而且还能抽到原本2手片的钱,然后比起一次1890,一个月几百的订阅更容易成功然后游戏在加入造型之类的,又能海薛一波

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com